Qml 工作记录:MouseArea区域重叠,鼠标穿透示例

这篇博客探讨了QtQuick中使用MouseArea组件处理鼠标点击事件的情况,特别是关于鼠标穿透(propagateComposedEvents)和事件阻止(mouse.accepted=false)的实践。通过示例展示了如何在红色和蓝色矩形中设置鼠标区域,并控制事件的传递,以便在矩形重叠时实现特定的交互行为。
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick 2.13
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Dialogs 1.3

Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")

    Rectangle {
        id: btn
        anchors.fill: parent
        color: 'red'

        // 鼠标区域
        MouseArea {
            anchors.fill: parent          
            onClicked: {
                console.log('red')
            }
        }

        Rectangle {
            width: parent.width / 2
            height: parent.height / 2
            color: 'blue'

            // 鼠标区域与上面的父元素鼠标区域重叠
            MouseArea {
                anchors.fill: parent
                propagateComposedEvents: true           // 鼠标穿透
                onClicked: {
                    mouse.accepted = false          // 传递到下面的父元素
                    console.log('blue')
                }

            }
        }

    }



}

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值