House Robber II

本文探讨了经典的环状房屋打劫问题,并提供了一种基于动态规划的解决方案。该问题要求在不能连续抢劫相邻房屋的限制下,计算出能够获得的最大金额。文章详细解释了解决方案的设计思路,并给出了具体的Java实现代码。

前情提要:House Robber I

原题地址:点我传送

根据前面的思路,成圈后的问题在于最后一个的取舍与第一个的取舍有关,这样考虑:若抢第一个,则最后一个不能抢,倒数第二个和第一个的取舍独立,这就是第一题的情况,同样,若不抢第一个,则第二个与最后一个的取舍独立,同样是第一题的情况,因此可以解答。

Java:

public class Solution {
    static public int max(int a,int b)
    {
        return a>b?a:b;
    }
    static public int rob_line(int[] nums,int start,int end) {
        int n = nums.length;
        int rob=0;
        int norob=0;
        for(int i=start;i<=end;i++)
        {
            int temp = rob;
            rob = norob + nums[i];
            norob = max(temp, norob);
        }
        return max(rob,norob);
    }
    public int rob(int[] nums)
    {
        int n = nums.length;
        if (n == 1) 
        {
            return nums[0];
        }
        else return max(rob_line(nums, 0, n- 2), rob_line(nums, 1, n - 1));
    }
}


评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值