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原创 趣味数学——线性变换可视化交互系统
简介本文介绍了使用 Processing 平台开发的线性变换可视化系统。该系统主要用于帮助建立对线性代数的直观映像,改变人们认为数学是枯燥乏味的传统印象。使用到的技术来自于《代码本色》。主要内容有线性代数,向量,粒子,力。设计思路设计灵感来自于3B1B的线性代数教学。系统分为两种模式,一种是展览模式,使用者可以通过调整矩阵的数值来改变网格的形态;第二种是游戏模式,设计初衷是希望人们可以...
2019-05-04 18:42:20
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原创 浅谈艺工交融
引言首先,本文将从列奥纳多·达·芬奇的成就出发,说说我对艺术和技术交融的想法。以此延伸,从我们历史的角度出发,谈谈有什么值得学习的跨域学习思想。列奥纳多·达·芬奇1452年,列奥纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)横空出世,在欧洲文艺复兴的大背景下,他绘制了许多不朽的名作,如蒙娜丽莎,最后的晚餐等。但是,深入了解列奥纳多后,你会发现“画家”这个身份对于他来讲只是很少很少的一部...
2019-01-13 21:07:54
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原创 手绘与码绘————趣味交互式绘画系统的实现
简介上一篇博文我主要写了用向量来实现笛卡尔之心的形态变化。这一次我们以此为基础,把这种向量变化作为“颜料”来制作一个非常有趣的交互式绘画系统。另外,这次我还使用了一种新的充满艺术美感的数学图案——玫瑰曲线。这种曲线是如此适合用于图形变换,以至于能创造出我意想不到的艺术效果。综上,本文将详细介绍这个系统的设计思路、代码结构设计以及从多个角度进行的总结。设计思路嗯,多说无益,先看看最终效果图...
2018-12-30 19:56:34
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原创 手绘与码绘————让画面动起来!
简介和上次使用静态画来比较手绘和码绘的区别不同,本次我们要用“动态”的图像来更深的体会艺术的不同表现方法和形式。第一次实验我们仅仅通过对手绘和码绘的静态作品进行了比较,从感官上来看似乎区别不大。在这一篇博文中,我将以一个非常有名的图形作为线索,围绕它来展开论述。创作灵感创作的原始灵感来自于一个数学公式:ρ=1-cosθwhat?你在逗我?别急,来看看这个公式的曲线图案:这个心形线...
2018-11-24 02:22:08
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原创 手绘与码绘————静态对比
手绘与码绘——静态对比画画的工具不仅仅是纸和笔,还有屏幕和代码~下面分别通过纸笔和代码来绘制同一幅图,我们将在最后比较两者的区别。绘画的主角就是这位:手绘(只是大概描了一下轮廓)码绘这是用P5.js绘制的上色版,已经和原版非常像了。下面贴上P5.js的代码function setup() { createCanvas(410, 420); background(220...
2018-11-23 22:06:57
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空空如也
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