快速排序

基本思想

  • 通过一趟排序将待排序列分割成独立的两个子序列,其中一部分序列的数字均比另一部分的数字小,则可分别对这两个子序列继续进行排序,以达到整个序列有序。
    //在各种内部排序中,快速排序被认为是目前最好的一种排序方法。

实现逻辑
- 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot),
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。
- 在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
- 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。


//c实现代码

void quicksort(int k[],int s,int t)
{
    int i,j,temp;
    if(s<t)
    {
        i=s;
        j=t+1;
        while(1)
        {
            do i++;
            while(k[i]<k[s]&&i<t);  //重复i++的操作 
            do j--;
            while(k[j]>k[s]&&j>s);  //重复j++的操作
            if(i<j)
            {
                temp=k[i];               //交换k[i]和看k[j]的位置
                k[i]=k[j];
                k[j]=temp;
            }
            else
            break;
        }
        temp=k[s];                     //交换基准元素与k[j]d的位置
        k[s]=k[j];
        k[j]=temp;
        quicksort(k,s,j-1);            //递归排序基准元素前面的子序列
        quicksort(k,j+1,t);            //递归排序基准元素后面的子序列
    }
}

//完整c代码

#include<stdio.h>

void swap(int *a,int *b)
{
    int temp;
    temp=*a;
    *a=*b;
    *b=temp;
}

void quicksort(int k[],int s,int t)
{
    int i,j,temp;
    if(s<t)
    {
        i=s;
        j=t+1;
        while(1)
        {
            do i++;
            while(k[i]<k[s]&&i<t);  //重复i++的操作 
            do j--;
            while(k[j]>k[s]&&j>s);  //重复j++的操作
            if(i<j)
            {
                swap(&k[i],&k[j]);      //交换k[i]和看k[j]的位置               
            }
            else
              break;
        }
        swap(&k[s],&k[j]);              //交换基准元素与k[j]d的位置
        quicksort(k,s,j-1);            //递归排序基准元素前面的子序列
        quicksort(k,j+1,t);            //递归排序基准元素后面的子序列
    }
}

int   main()
{
    int i,n;
    int a[101];
    scanf("%d",&n);
    for(i=0;i<n;i++)
        scanf("%d",&a[i]);
    quicksort(a,0,n-1);
    for(i=0;i<n-1;i++)
        printf("%d ",a[i]);
    printf("%d\n",a[n-1]);
    return 0;
}

优化改进

  • 场景分析:
    递归是一种使用相同的方法,通过解决问题的子集以达到解决整个问题的方法,是一种使用有限代码解决“无限”计算的方法。在C/C++语言中递归表现在函数对自身的直接/间接的调用上,在实现上,递归依赖于语言的运行时调用堆栈,使用堆栈来保存每一次递归调用返回时所需要的条件。递归通常具有简洁的编码和清晰的思路,但这种简洁是有代价的。一方面,是函数调用的负担;另一方面,是堆栈占用的负担(堆栈的大小是有限的)。
  • 改进思路:
    递归转化为迭代。迭代的思想主要在于,在同一栈帧中不断使用现有数据计算出新的数据,然后使用新的数据来替换原有数据。

//c代码
这里写图片描述

//c++代码
这里写图片描述

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
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