一、引言
点云是由大量离散的点构成的三维数据集合,广泛应用于计算机视觉、机器人感知、地图构建等领域。在本文中,我们将介绍点云处理的基本概念和相关算法,并给出相应的源代码实现。
二、点云数据结构
点云数据通常保存为一个点列表,每个点包含坐标和其他属性信息。在处理点云之前,需要对点云进行预处理,例如去噪、滤波、配准等操作。下面是一个简单的点云数据结构的定义:
struct PointCloud
{
std::vector<float> x; // x坐标
std::vector<float
本文详细探讨了点云处理,涉及点云数据结构、滤波、配准和可视化等方面。点云滤波通过高斯滤波等方法去除噪声,配准利用最近邻匹配和ICP算法实现对齐,而可视化借助PCL和Open3D库展示点云数据,这些技术在计算机视觉和机器人感知等领域至关重要。
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