C++标准定义了四个新的转换符

本文介绍了C++中的四种类型转换:reinterpret_cast用于无关类型间的转换,如整数和指针;static_cast在类继承层次中转换,但不安全;dynamic_cast提供安全的多态类型转换,用于基类和子类指针或引用;const_cast则用于修改变量的const或volatile属性。

reinterpret_caststatic_castdynamic_castconst_cast

目的在于控制类(class)之间的类型转换。

static_cast可以用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。

把子类的指针或引用转换成基类表示是安全的,但把基类指针或引用转换成子类指针或引用时,

由于没有动态类型检查,所以,它是不安全的。

dynamic_cast用于对象的指针和引用,当用于多态类型转换时,

允许隐式转换及相反的转换操作,与static_cast的不同之处在于,在相反的转换过程中,

dynamic_cast会检测操作的有效性,如果返回的不是被请求的有效完整对象,则返回null,

反之返回这个有效的对象,如果是引用返回无效时,则会抛出bad_cast异常。

 基类和子类之间的动态类型转换一般建议使用dynamic_cast。 static_cast可以用作对象继承之间转换,只不过有安全隐患。

const_cast用来修改类型的constvolatile属性,具体而言,const_cast会操纵传递对象的const属性,设置或者移除该属性

reinterpret_cast用来处理无关类型之间的转换,可以转换任意一个32位整数,

包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,

以及把指针转化为任意类型的指针,但不能将非32位的实例转成指针。

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