第五周项目1.2-三角形类雏形

本文介绍了一个简单的Triangle类的设计与实现过程,通过内联成员函数处理set和get操作,并演示了如何判断输入是否能构成三角形,计算其周长与面积。

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问题及代码:

/*
 *Copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
 *All right reserved.
 *文件名称:77.cpp
 *作    者:董凯琦
 *完成日期:2016年3月30日
 *版 本 号:v1.0
 *
 *问题描述:重新定义Triangle类,其中逻辑特别简单的set和get成员函数,要处理为
 内联成员函数,直接在类内定义。

 *输入描述:三角形的三边
 *程序输出:三角形的周长以及面积
 */
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    void setA(double x)
    {
        a=x;
    };
    void setB(double y)
    {
        b=y;
    };
    void setC(double z)
    {
        c=z;
    };

    double getA()
    {
        return a;
    }
    double getB()
    {
        return b;
    }
    double getC()
    {
        return c;
    }
    bool isTriangle();
    double perimeter();
    double area();
private:
    double a,b,c;
};
int main()
{
    Triangle tri1;
    double x,y,z;
    cout<<"请输入三角形的三边:";
    cin>>x>>y>>z;
    tri1.setA(x);
    tri1.setB(y);
    tri1.setC(z);
    if(tri1.isTriangle())
    {
        cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
        cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
    }
    else
        cout<<"不能构成三角形"<<endl;
    return 0;
}
bool Triangle::isTriangle()
{
    if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)
        return 1;
    else
        return 0;
}

double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}

double Triangle::area()
{
    double p=(a+b+c)/2;
    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}

运行结果:

输入三角形的三边:4 5 6

三条边为4,5,6

三角形的周长为:15  面积为:9.92157

知识点总结:

从这个程序中,我们可以了解到内联成员函数的用法以及set和get成员函数。

学习心得:

要学会使用bool型进行判断。

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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