linux android sdk的问题(Unable to get buffer of resource asset file)

Android MediaCodec学习笔记 模块介绍 基本概念 OpenMAX是Khronos Group提出的标准,目标在于创造一个统一的接口,加速大量多媒体资料的处理。OpenMAX分成三层:应用层(Application Layer, AL), 整合层(Integration Layer, IL) 以及开发层(Development Layer, DL)。 OpenMAX (Open Media Acceleration) OpenMAX AL Application Layer .. 阅读详情

问题:

    用android2.0的源码,,默认编译,即直接make sdk,最后生成AOSP的sdk,用eclpise创建android工程,出现找不到R.java文件,发现工程没有自动生成R.java。另外再下载其他sdk,则可以生成R.java。

    必是自己编译的sdk出问题了。

   有ecliplse的console出错信息是“ W/ResourceType(xxx): Unable to get buffer of resource asset file ”   。网上的提示是android系统由于权限的问题,不能访问data空间,以致 不能生成 大于1M大小buffer。

    参考了两处文章得于解决:

     (1)http://blog.youkuaiyun.com/winner82/archive/2009/09/24/4589660.aspx

     (2)http://mmmyddd.freeshell.net/blog.cgi/Computer/Android/buildlinuxsdk

     (3)http://scfofo.javaeye.com/blog/711888

解决:

    编译时,不用“make sdk”命令,而用“make PRODUCT-sdk-sdk”命令。

    如果还不行,则可考虑修改 frameworks/base/include/utils/Asset.h 约66行左右的UMCOMPRESS_DATA_MAX的值改大些,如4 * 1024 * 1024。

   

Android c++屏幕实时录制 功能:沿用Android cmds下的screenrecord代码,整理成可以供native程序调用的一个可以获取实时screen h264码流的一个库,分享一下!! 头文件screenrecord.h #include class IScreenRecordCallback { public: virtual ~IScreenRecordCallback(){} virtual vo 阅读详情

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Askeyes
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