c#线程间的通信

C#实现线程间数据传输的方式:共享内存,管道,消息队列,事件,委托的详解,优缺点以及实现过程 阅读详情

来自:http://blog.youkuaiyun.com/jxncwzb/article/details/1600381

using System;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ThreadTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Student student = new Student();
            new Thread(new ThreadStart(new Thread1(student).run)).Start();//添加信息
            new Thread(new ThreadStart(new Thread2(student).run)).Start();//读取信息
        }
    }
    /// <summary>
    /// 向Student类加添加信息
    /// </summary>
    public class Thread1
    {
        private Student student;
        public Thread1(Student student)
        {
            this.student = student;
        }
        public void run()
        {
            int i = 0;
            while (true)
            {
                if (i == 0)
                    student.Add("jxncwzb", 23);
                else
                    student.Add("jxncwzb++", 22);
                i = (i + 1) % 2;
            }
        }
    }
    /// <summary>
    /// 读取Thread1干才添加的信息
    /// </summary>
    public class Thread2
    {
        private Student student;
        public Thread2(Student student)
        {
            this.student = student;
        }
        public void run()
        {
            while (true)
            {
                student.GetInfo();
            }
        }
    }
    public class Student
    {
        private string name;
        private int age;
        private bool isRun = false;
        public void Add(string name, int age)
        {
            Monitor.Enter(this);
            if (isRun)
                Monitor.Wait(this);
            this.name = name;
            //Thread.Sleep(10);
            this.age = age;
            this.isRun = true;
            Monitor.Pulse(this);
            Monitor.Exit(this);
        }
        public void GetInfo()
        {
            Monitor.Enter(this);
            if (!isRun)
                Monitor.Wait(this);
            Console.Write("姓名:" + name);
            Console.WriteLine("&年龄:" + age.ToString());
            this.isRun = false;
            Monitor.Pulse(this);
            Monitor.Exit(this);
        }
    }
}
 

C#两线程间的通讯、Task和threadpool的区别、委托的含义-(封装方法、包括事件处理、回调函数和多线程编程)、async和await的区别、调用 MySQL 的框架和库、堆栈和堆、WPF模型 需要注意的是,ThreadPool并不会保证线程的执行顺序,因此需要在代码中自己控制任务的执行顺序。在这个示例中,我们通过Task.Run方法创建了一个异步任务task1,然后通过task1.ContinueWith方法指定了一个在task1完成后执行的任务task2,最后又通过task2.ContinueWith方法指定了一个在task2完成后执行的任务task3。在这个示例中,我们通过调用WaitOne方法等待上一个任务的信号,并通过调用Set方法发出下一个任务的信号,实现了任务的顺序执行。 阅读详情

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ArvinStudy
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