WebRTC中的线程类:
Thread类:
(1)Thread类中的数据:
class Thread
{
// 消息队列:
MessageList messages_; // 消息队列,所有需要线程处理的消息,都要先入队
PriorityQueue delayed_messages_; // 处于这个队列中的消息都是要延后处理的消息
CriticalSection crit_; //临界区,配合消息队列使用,插队、出队前都要先获取临界区
// 事件:
SocketServer *const_ss_; // 事件处理类,可能与名字中的socket无关
// 线程:
pthread_t thread_

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