C++的const关键字与指针/变量/成员函数

本文详细介绍了C++中const关键字在指针和成员函数中的应用。const指针可以防止意外修改对象值,分为指向常量的指针和常量指针两种形式。const成员函数则保证不修改类对象的数据成员,其隐式this指针为const。此外,还讨论了const成员函数的声明与定义中const关键字的使用规范。

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1. const与指针:

在这里插入图片描述

使用const关键字来修饰指针,无论是指向常量的指针 还是 指针常量,目的都是为了避免非预期的误操作修改了指针所指向的对象的值,从而导致程序出现错误,不同形式的const指针的区别只是限定的方式不同。

1.1 普通指针:

int *ptr;

没有const关键字限定的普通指针只能指向普通类型变量,不能用于指向 const常量。
因为const常量的值是不能被修改的,而普通指针有潜在的通过指针方式修改其所指对象值的可能性。

如果使用普通指针指向了const常量,则在编译时会报错:

error: assigning to `int *` from incompatible type `const int *`
//错误: 从不兼容的类型“const int *”分配给“int *”

1.2 指向常量的指针:

const int *ptr;

虽然名为“指向常量的指针”,但是此类型指针既可以指向const常量,也可以指向普通类型变量。
“指向常量类型” 应理解为 程序员定义这个指针的目的是通过这个指针去访问所指对象,而无意修改对象的值,把所指对象当做“常量”来看待。

使用const指针的目的是避免意外的通过指针的方式修改了对象的值。

如果试图使用指向常量的指针去修改普通变量的值,则编译时会报错:

error: read-only variable is not assignable
//错误: 只读变量不可赋值

1.3 常量指针:

int * const ptr = &val;

常量指针与const常量类似,在定义时就必须初始化,且从定义到销毁的整个生命周期内指针的值都不可改变。

使用常量的指针的目的是防止指针的值(即指针指向)在后续使用过程中被意外修改,而错误的对其他对象进行操作。

1.4 指向常量的常量指针:

const int * const ptr = &val;

既是常量指针(指向不变),又是指向常量的指针(不能修改所指对象的值)。
在C++类中的const成员函数对应的 *this 指针即是这种类型。

2. C++类中的const成员函数:

class Sales_item {
public:
	std::string isbn() const {
		return this->bookNo;
	}
private;
	std::string bookNo;
};

首先,类的成员函数有一个隐式参数:this指针。
this指针指向调用成员函数的类对象,这样成员函数就可以通过this指针找到它所要操作的对象中的数据。

类的const成员函数后面紧跟一个const关键字,在这里const关键字的作用是修饰隐式this指针的类型
实际上的 isbn() 函数的定义应该是这样的:

std::string isbn(const Sales_item * const this) {
	return this->bookNo;
}

因为this是一个指向常量的指针,所以 const成员函数 是不能修改类对象的数据成员的值的。

关于const成员函数在使用中有一点需要注意:
如果const成员在类内声明、类外定义,则声明和定义处都必须加上const关键字,否则编译出错。

举例:

class Sales_item {
public:
	std::string isbn() const;		//类内声明
private;
	std::string bookNo;
};

std::string Sales_item::isbn() const {	//类外定义,也要加const关键字
	return this->bookNo;
}

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