04,Lua 全局变量

本文介绍了Lua语言中变量的定义与管理方式,包括全局变量与局部变量的使用特点,以及如何通过赋值为nil来删除全局变量。

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      Lua的变量定义很自由,不需要明确的指明变量的数值类型;在默认情况下,变量总认为是全局的。

  全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。

  

  通常没有必要删除一个全局变量。如果一个变量只有较短的生存周期,那么就应该使用局部变量(local关键字修饰)。但是,如果一定要删除某个全局变量的话,只需要将其赋值为nil即可,此时垃圾回收机制会负责把变量清除。

  换句话说,如果存在一个全局变量,那么它必定存在一个非nil的值。

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