C++对象浅层总结

本文详细阐述了面向对象编程的三大核心概念:封装、继承与多态。通过具体实例解释了这些概念如何帮助提高代码的复用性、扩展性和维护性。

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面向对象的三大基石:封装,继承与多态

1.封装:讲数据与算法封装起来,实现了对象的属性(是什么)和行为捆绑起来(能做什么)。另外也实现了数据的保护,房子了程序化设计中可能修改不属于自己的数据的错误。

2.继承:可以帮助我们在现有类的基础上增添新的属性,并且可以实现代码的重用。

3.多态:即在不同的情况下做不同的事情。对于不同的对象,某个操作可能会有不同的行为,比如加操作,如果操作的是数据类型,则是两个数的相加,如果操作的是字符串,则是两个字符串的串接。

多态机制允许不同结构的对象可以共享相同的外部接口。通过相同的接口引发一组相关但不相同的操作,减少了代码的复杂度。

总之,面向对象思想的优势就是:

 (1)容易设计和维护

  (2)复用设计和代码,系统质量高。

  (3)容易扩展。


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