Unity3d中添加json的system.web.script.serialization

本文详细介绍了在Unity3D环境中,如何通过添加必要的引用解决客户端解析服务器传来的JSON数据的问题,包括在MonoDevelop中操作References添加System.Web.Extensions组件,避免代码报错,实现无缝的数据交互。

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在Unity3d中,客户端有需要解析服务器传过来的json数据,可是处理json的System.Web.Script.Serialization。

如图:


在MonoDevelop中,点击右侧的References->Edit References


在出来的页面中搜索System.Web.Extensions,选中,然后OK


就会看到左侧已经添加好了,右侧代码也不会有报错。





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