录音与播放

本文介绍了一个简单的iOS应用中实现录音功能的方法。通过使用AVFoundation框架,文章详细展示了如何开始录音、停止录音以及播放录音文件的过程,并提供了具体的代码实现。
#import "ViewController.h"
//导入AVFoundation框架
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController ()
{
    NSURL *recordURL;
    AVAudioPlayer *player;
    AVAudioRecorder *recorder;
}
@end
@implementation ViewController
设置button状态为UIControlEventTouchDown开始录音
- (IBAction)startRecord:(UIButton *)sender {
    //把之前录音机设为空 
    recorder = nil;
    //删除已有的声音文件
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    //通过地址
    [manager removeItemAtURL:_soundFileURL error:nil];
    //把音频回话设置为录音模式
    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryRecord error:nil];
    //创建设置
     /*
     1 声音的格式
     2 采样率
     3 声道数 2
     4 采样位数
     5 内存的组织方式(大端,小端)
     6 编码质量
     */
    NSDictionary *setting = @{AVFormatIDKey : [NSNumber numberWithInt:kAudioFormatMPEG4AAC],
                              AVSampleRateKey : @1000,
                              AVNumberOfChannelsKey : @2,
                              AVLinearPCMBitDepthKey : @16,
                              AVLinearPCMIsBigEndianKey : @NO,
                              AVLinearPCMIsFloatKey : @NO,
                              AVEncoderAudioQualityKey : [NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityMedium]
                              };
    //创建录音器
    recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:recordURL settings:setting error:nil];
    [recorder prepareToRecord];
    //录音器开始录音
    [recorder record];
}
设置button状态为UIControlEventTouchUpInside停止录音
- (IBAction)stopRecord:(UIButton *)sender {
    //停止录音,是录音机停止
    [recorder stop];
    //把录音机设为空
    recorder = nil;
    //还原音频会话为播放模式
    [[AVAudioSession sharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategorySoloAmbient error:nil];
}
播放录音

- (IBAction)playRecord:(UIButton *)sender {
    //把之前播放器设为空
    player = nil;
    //创建播放器
    player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:recordURL error:nil];
    [player prepareToPlay];
    [player play];
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //创建录音文件
    NSString *recordString = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/sound.acc"];
    //获取文件地址
    recordURL = [NSURL fileURLWithPath:recordString];

}
@end
"Mstar Bin Tool"是一款专门针对Mstar系列芯片开发的固件处理软件,主要用于智能电视及相关电子设备的系统维护深度定制。该工具包特别标注了"LETV USB SCRIPT"模块,表明其对乐视品牌设备具有兼容性,能够通过USB通信协议执行固件读写操作。作为一款专业的固件编辑器,它允许技术人员对Mstar芯片的底层二进制文件进行解析、修改重构,从而实现系统功能的调整、性能优化或故障修复。 工具包中的核心组件包括固件编译环境、设备通信脚本、操作界面及技术文档等。其中"letv_usb_script"是一套针对乐视设备的自动化操作程序,可指导用户完成固件烧录全过程。而"mstar_bin"模块则专门处理芯片的二进制数据文件,支持固件版本的升级、降级或个性化定制。工具采用7-Zip压缩格式封装,用户需先使用解压软件提取文件内容。 操作前需确认目标设备采用Mstar芯片架构并具备完好的USB接口。建议预先备份设备原始固件作为恢复保障。通过编辑器修改固件参数时,可调整系统配置、增删功能模块或修复已知缺陷。执行刷机操作时需严格遵循脚本指示的步骤顺序,保持设备供电稳定,避免中断导致硬件损坏。该工具适用于具备嵌入式系统知识的开发人员或高级用户,在进行设备定制化开发、系统调试或维护修复时使用。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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