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原创 第七节 Go基础语法之数组

在Go语言中,数组是一个固定长度的数据结构,用于存储具有相同类型的一系列元素。

2024-12-01 16:15:17 597

原创 第六节 Go基础语法之运算符

在Go语言中,运算符用于在程序中执行数学或逻辑运算。运算符可以作用于内置数据类型,如整型、浮点型、布尔型等,也可以用于字符串、指针等。

2024-11-26 15:23:05 441

原创 第五节 Go基础语法之字符串

字符串在编程语言中通常表示一个不可变的字符序列。在Go语言中,字符串是一个不可变的字节序列。这意味着一旦一个字符串被创建,你就不能更改其内容。字符串通常用于表示文本,但它们也可以包含任意数据,因为它们是由字节组成的。在Go语言中,字符串是由一个指向字节数组的指针和一个表示长度的整数组成。字符串的字节可以是任何值,包括零值。字符串的长度是它包含的字节数,而不是它包含的字符数,这是因为Go语言中的字符串是以字节为单位的。字符串可以通过双引号()或反引号()来创建。

2024-11-26 15:15:52 990

原创 Go之标准库fmt

fmt常用介绍

2024-11-26 14:53:35 513

原创 第四节 Go基础语法之控制结构

Go语言中的基本控制结构

2024-11-25 01:01:09 983

原创 第三节 Go基础语法之数据类型

Go基础语法之数据类型介绍

2024-11-25 00:01:26 293

原创 第二节 Go基础语法之变量和常量

常量是在编译时确定的,一旦声明,其值在程序运行期间不能更改。在Go语言中,声明常量使用。

2024-11-22 19:37:13 939 1

原创 第一节 Golang环境安装

完成这些步骤后,你的Go语言环境就设置好了,可以开始编写和运行Go程序了。

2024-11-22 17:22:50 885

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