Hello Omniverse:从网页到元宇宙

文章探讨了NVIDIA Omniverse(OV)如何为网页开发者提供进入元宇宙的途径。OV作为一款3D创作工具,与HTML、CSS等网页技术有相似之处,如USD(用于3D)与HTML(用于网页)的标准概念,以及Layers与CSS的层控制。OV还提供了类似网页开发框架的DCC工具,支持物理模拟、实时渲染和协作。通过Extensions,OV允许开发者轻松创建特效,类似于网页开发中的npm组件。模拟在OV中的重要性等同于网页开发中的测试,它允许在现实世界中的项目进行低成本的预测试。随着3D创作与网页开发概念的融合,OV为开发者开启元宇宙的大门。

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‘元宇宙’无疑是近期最火爆的概念,但我们这里不聊元宇宙,因为现在确实说不清它是个啥。这和互联网初期时一样,谁也不晓得互联网会发展成什么样子。虽然还没能搞清楚元宇宙的潜力,但有一点是肯定的 - 它终究离不开 3D,因为元宇宙必定是以 3D 的形式呈现在大家眼前。所以无论如何,如果要入局元宇宙,我们必须掌握 3D 创作技能,否则无法搭上这班车。

今天就给大家介绍一个很牛的 3D 工具 - NVIDIA Omniverse,以下简称 OV。为什么推荐 OV 呢?先看一段视频:

Omniverse 3D 动画

这是由一个完全没 3D 经验的网页开发者制作的动画,用的正是 Omniverse。

由此可见,3D 创作对网页开发者来说不再是遥不可及的事。除了容易上手以外,更重要的是,OV 可能是你通往元宇宙开发的一支钥匙。虽然说 OV 是个 3D 创作工具,但其实和网页开发很相似。现在就让我们通过几个网页开发概念来了解 OV。

1. HTML (Web) 和 USD (OV)

相信大家都对 HT

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