12多线程篇一

本文介绍了Java中的进程与线程概念,包括进程与线程的区别,以及并发与并行的概念。详细讲解了通过继承Thread类、实现Runnable接口和Callable接口等方式创建多线程的方法。此外,还涵盖了线程的优先级设置、守护线程、线程生命周期和同步代码块的使用。

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概念

进程与线程

  • 进程:一个应用就是一个进程,如360安全卫士本身是一个进程
  • 线程:一个进程的执行单元,如360的电脑优化、木马查杀等功能

作用:提高效率

注意:两个进程的内存独立不共享,在Java语言中两个线程堆内存方法区内存共享,但是内存独立

思考:使用了多线程之后main方法结束后,可能程序也不会结束。
因为main方法结束只是代表主线程结束了,主栈空了,其他栈(线程)可能还在。

并发与并行

  • 并发:再同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行
  • 并行:在同一时刻,在多个指令在多个CPU上同时进行

实现方式

  1. 继承Thread类,重写run方法
  2. 实现Runnable接口的方式
  3. 利用Callable接口和Future接口方式实现

方法三能够获取多线程执行结果

方法一:

//新建一个类,继承Thread类
public class OneThread extends Thread{
//重写Run方法
	public void run(){
		//要多线程执行的代码
	}
}

class Test{
	public static void main(String[] args){
		//创建新建类的实例
		OneThread t = new OneThread();
		//开启线程
		t.start();
		//如果要利用多个线程,只需要建多个实例对象
		OneThread t1 = new OneThread();
		OneThread t2 = new OneThread();
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

注意:start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间结束。启动成功的线程会自动调用run()方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)

main方法在主栈的栈底部,run方法在分支栈的栈底部。run和main是平级的
如果直接在main方法中调用run方法,相当于普通的调用方法,并不会开辟新的线程。

方式二:

//新建一个类,实现 Runnable接口
public class MyThread implements Runnable{
//实现run方法
	public void run(){
	//想要利用多线程执行的代码
	}
}
class Test{
	public static void main(String[] args){
		MyThread mt = new MyThread();
		Thread t = new Thread(mr);
		//开启线程
		t.start();
	}
}

也可以采用匿名内部类的方式

class Test{
	public static void main(String[] args){
		Thread t = new Thread(new Runable(){
			@Override
			public void run(){
				//想要开启另一个线程执行的代码
			}
		});
		//开启线程
		t.start();
	}
}

方式三:

//新建一个类实现Callable接口
//注意此处的泛型为结果的泛型,此处以返回整数型为例
public class MyCallable implements Callable<Integer>{

	//重写Callable中的call方法
	public Integer call() throws Exception {
		//此处为要利用多线程执行的代码
		int number = 1;
		return number;
	}
}
class{
	public static void main(String[] args) throw Exception{
		//创建MyCallable的实例
		MyCallable mc = new MyCallable();
		//创建FutureTask的实例,用来管理多线程运行的结果
		FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);

		//创建线程对象
		Thread t1 = new Thread(ft);
		//启动线程
		t1.start();
		//获取多线程运行的结果
		int result= ft.get();
	}
}

Thread类中成员方法

基本方法

基本方法说明
String getName()获取线程的名字
void setName()设置线程的名称(构造方法也可以设置名称)
static Thread currentThread()获取当前线程的对象
static void sleep(Long time)让线程休眠指定的时间ms

线程默认名称:Thread-0、 Thread-1 …

优先级方法

Java中采用抢占式调度,所有的线程都是随机执行的

优先级方法说明
setPriority(int newPriority)设置线程的优先级
final int getProiority()获取线程的优先级

Java中线程的优先级最低是1,最高是10,如果没有赋值,则默认5

守护线程

final void setDaemon(boolean on)

ture:设为守护线程

当非守护线程执行结束之后,守护线程会陆续结束(即使代码块没有执行完毕)

插入线程

public final void join()

将使用该方法的线程插入到当前方法之前。

线程的生命周期

  1. 刚创建线程对象的新建状态
  2. 一直在抢夺执行权的就绪状态
  3. 抢夺到执行权的运行状态
  4. 遇到sleep或其他阻塞式方法的阻塞状态
  5. 线程中代码执行完成后的死亡状态
    线程的生命周期和状态

注意:

  • 线程在运行期间有可能会被其他线程抢走执行权,从而回到就绪状态
  • 阻塞状态结束后,线程会回到就绪状态重新抢夺执行权

同步代码块

由于Java中线程在执行的任何时间都会被抢夺走执行权,如果我们需要让这个线程执行完某个步骤才让其能被夺走,我们可以使用来“锁住”这个线程。

格式:

synchronized (锁对象){
	操作共享数据的代码
}

注意:锁对象一定是唯一的,一般写为当前类的字节码文件对象如:MyThread.class

特点:

  • 锁默认打开,有一个线程进去锁会自动关闭
  • 里面的代码全部执行完毕,线程出来锁才会自动打开

面试题

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t = new MyThread();
        t.start();

        try {
        	//此处会让t线程睡眠5s吗
            t.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("T ---> " + i);
        }
    }
}

答案是主线程睡眠5s,因为sleep方法是静态方法,不能通过对象来调用
代码中存在一个常见的误解关于Thread类的sleep方法的使用。在main方法中尝试调用t.sleep(5000);,这里的t是MyThread类的一个实例,而MyThread是Thread类的子类。然而,sleep方法是Thread类的静态方法,这意味着它应该直接通过类名调用,而不是通过Thread类的实例调用。

正确的调用方式应该是Thread.sleep(5000);,这样会让当前执行的线程(在这个上下文中是主线程)睡眠5秒。

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