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原创 使用vscode的remote-ssh后,使用代理无法在物理机上浏览网页

目前的问题就是,物理机和虚拟机不能同时使用这个代理,为了方便起见,我现在只能更改clash的代理端口,虚拟机要用时改回7890,物理机要用时改成其他端口。一通检查,发现是似乎是因为开了remote-ssh后,占用了7890端口(我的代理端口),这可能和我虚拟机上用了这个代理有关。一开始还以为是clash出现了什么问题,找了半天,后来才发现,一用remote-ssh连接虚拟机,就会无法访问网页。无法使用物理机浏览网页,但是可以进行其他网络通信,而且虚拟机可以上网浏览网页。

2025-09-20 13:44:44 132

原创 算法-链表

一些leetcode的刷题记录,参照了代码随想录。

2025-07-29 15:26:23 719

原创 算法-数组

从左右两端到中心遍历是否可解决问题结束条件为left小于等于right往同一方向遍历,一个指针快于另一个结束条件为快指针遍历至n-1本质上,都是利用题目的隐藏特征,对暴力算法的简化,去除重复运算部分。

2025-04-20 10:58:28 461

原创 【Unity】第一人称射击游戏

本游戏为一款射击小游戏,玩家可以在草地上使用十字弩射击靶子与小动物。本游戏实况已放至Bilibili。

2024-12-12 22:56:52 732 1

原创 【unity】打飞碟

打飞碟是一款经典的射击游戏,本游戏实况已放至Bilibili:https://www.bilibili.com/video/BV14gUzYJENB游戏源码已放至Github:https://github.com/AnliClark/3D-game-learning/tree/main/%E6%89%93%E9%A3%9E%E7%A2%9F/sourceCode/Assets游戏规则如下:本游戏使用面向对象的设计方式、门面模式、与MVC。其本主体框架的类图如下所示:本游戏承接了上次制作魔鬼与牧师时的

2024-11-17 13:26:30 1951

原创 【unity】牧师与魔鬼

该游戏的规则如下:Good luck!

2024-10-29 18:38:10 1870 1

原创 初探unity--贪吃蛇游戏与MVC模式

本游戏为初学unity的练习之作,结合了MVC模式,以实现更好的游戏设计。本游戏的演示视频已放至。

2024-10-14 10:56:24 490

原创 construct 3 黑猫历险记

本游戏是一款使用 construct 3 开发的2D平台跳跃冒险小游戏,游戏发布于,可以在网页上直接点击游玩,且该网页附有本项目的源文件。其玩法展示视频发布于【construct 3】 黑猫历险记本游戏的灵感来源是 construct 3 的入门小游戏,但是入门的平台跳跃小游戏未免过于简单(只有平台、玩家与奖励)。所以我在阅读了游戏设计工坊()后,对游戏进行大改。在下文中,我将先在第二部分介绍我基于游戏设计工坊所衍生出的设计思路,之后会介绍我如何使用 construct 3 实现我的灵感。

2024-09-27 17:33:36 1789

空空如也

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