概述
- 优化关键渲染路径能够让浏览器尽可能快地绘制网页
- 如果要尽快提供首次绘制,那么早些响应
domContentLoaded
事件 - 如果存在CSS资源
- 当不存在media属性时:
domContentLoaded
事件需要等待 CSSOM 和 DOM 构建完成 - 存在media属性时:根据属性值判断在特定条件下等待 CSSOM 和 DOM 构建完成;一般情况下 DOM 构建完成相应
domContentLoaded
- 当不存在media属性时:
- 如果存在js资源
- 当不存在async属性时:
domContentLoaded
事件需要等待js执行完毕,js执行需要等待CSSOM 构建完成,但不需要等待DOM 构建完成,如果js中出现使用未解析的DOM的情况的话,直接报错 - 当存在async属性时:
domContentLoaded
事件不需要等待js执行完毕
- 当不存在async属性时:
- 在解析HTML文档过程中,按照顺序进行解析,如果遇到资源,告诉浏览器主进程去下载。
有关js中async和defer问题:
async:不会延迟domContentLoaded
的响应时间,在 CSSOM 和 DOM 构建完成 之后就会相应domContentLoaded
defer:延迟脚本的执行,在document.onload
之后执行
js download 时机:和普通资源一样,HTML解析到它就开始下载,下载之后就执行(如果不加 defer)
HTML 页面资源下载顺序
HTML + img
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
<title>Critical Path: No Style</title>
</head>
<body>
<p>Hello <span>web performance</span> students!</p>
<div><img src="awesome-photo.jpg"></div>
</body>
</html>
- DOMContentLoaded:蓝线【DOM 文档构建完毕】
当HTML内容可用后,浏览器会解析字节,将它们转换成令牌,然后构建DOM树 - document.onload:红线【所有资源都下载完毕】
- 并非所有资源都对快速提供首次绘制具有关键作用,当我们谈论关键渲染路径时,通常谈论的是 HTML 标记、CSS 和 JavaScript。图像不会阻止页面的首次渲染。
HTML + CSS + js
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Critical Path: Measure Script</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
<link href="style.css" rel="stylesheet">
</head>
<body onload="measureCRP()">
<p>Hello <span>web performance</span> students!</p>
<div><img src="awesome-photo.jpg"></div>
<script src="timing.js"></script>
</body>
</html>
- 添加 JavaScript 和 CSS 之前
- 添加 JavaScript 和 CSS 之后
- 要想构建渲染树,DOM 和 CSSOM 缺一不可
- Javascript 解析会阻止
DOMContentLoaded
事件的响应,Javascript 要想解析,必须等待CSSOM构建完成之后 - 如果用内联脚本替换外部脚本
onload 和 domContentLoaded 时间实际上没有变化 - 添加
async
关键字<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Critical Path: Measure Async</title> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> <link href="style.css" rel="stylesheet"> </head> <body onload="measureCRP()"> <p>Hello <span>web performance</span> students!</p> <div><img src="awesome-photo.jpg"></div> <script async src="timing.js"></script> </body> </html>
解析 HTML 之后不久即会触发 domContentLoaded 事件;浏览器已得知不要阻止 JavaScript,并且由于没有其他阻止解析器的脚本,CSSOM 构建也可同步进行了 - 同时内联CSS和Javascript
domContentLoaded 时间与前一示例中的时间实际上相同;只不过没有将 JavaScript 标记为异步,而是同时将 CSS 和 JS 内联到网页本身。这会使 HTML 页面显著增大,但好处是浏览器无需等待获取任何外部资源,网页已经内置了所有资源<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Critical Path: Measure Inlined</title> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> <style> p { font-weight: bold } span { color: red } p span { display: none } img { float: right } </style> </head> <body> <p>Hello <span>web performance</span> students!</p> <div><img src="awesome-photo.jpg"></div> <script> var span = document.getElementsByTagName('span')[0]; span.textContent = 'interactive'; // change DOM text content span.style.display = 'inline'; // change CSSOM property // create a new element, style it, and append it to the DOM var loadTime = document.createElement('div'); loadTime.textContent = 'You loaded this page on: ' + new Date(); loadTime.style.color = 'blue'; document.body.appendChild(loadTime); </script> </body> </html>