分析关键渲染路径性能

概述

  • 优化关键渲染路径能够让浏览器尽可能快地绘制网页
  • 如果要尽快提供首次绘制,那么早些响应 domContentLoaded 事件
  • 如果存在CSS资源
    • 当不存在media属性时:domContentLoaded 事件需要等待 CSSOM 和 DOM 构建完成
    • 存在media属性时:根据属性值判断在特定条件下等待 CSSOM 和 DOM 构建完成;一般情况下 DOM 构建完成相应 domContentLoaded
  • 如果存在js资源
    • 当不存在async属性时:domContentLoaded 事件需要等待js执行完毕,js执行需要等待CSSOM 构建完成,但不需要等待DOM 构建完成,如果js中出现使用未解析的DOM的情况的话,直接报错
    • 当存在async属性时:domContentLoaded 事件不需要等待js执行完毕
  • 在解析HTML文档过程中,按照顺序进行解析,如果遇到资源,告诉浏览器主进程去下载。

    有关js中async和defer问题:
    async:不会延迟domContentLoaded的响应时间,在 CSSOM 和 DOM 构建完成 之后就会相应domContentLoaded
    defer:延迟脚本的执行,在 document.onload之后执行
    js download 时机:和普通资源一样,HTML解析到它就开始下载,下载之后就执行(如果不加 defer)

HTML 页面资源下载顺序

HTML + img
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
    <title>Critical Path: No Style</title>
  </head>
  <body>
    <p>Hello <span>web performance</span> students!</p>
    <div><img src="awesome-photo.jpg"></div>
  </body>
</html>

在这里插入图片描述

  • DOMContentLoaded:蓝线【DOM 文档构建完毕】
    当HTML内容可用后,浏览器会解析字节,将它们转换成令牌,然后构建DOM树
  • document.onload:红线【所有资源都下载完毕】
  • 并非所有资源都对快速提供首次绘制具有关键作用,当我们谈论关键渲染路径时,通常谈论的是 HTML 标记、CSS 和 JavaScript。图像不会阻止页面的首次渲染。
HTML + CSS + js
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Critical Path: Measure Script</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
    <link href="style.css" rel="stylesheet">
  </head>
  <body onload="measureCRP()">
    <p>Hello <span>web performance</span> students!</p>
    <div><img src="awesome-photo.jpg"></div>
    <script src="timing.js"></script>
  </body>
</html>
  • 添加 JavaScript 和 CSS 之前
    在这里插入图片描述
  • 添加 JavaScript 和 CSS 之后
    在这里插入图片描述
  • 要想构建渲染树,DOM 和 CSSOM 缺一不可
  • Javascript 解析会阻止DOMContentLoaded事件的响应,Javascript 要想解析,必须等待CSSOM构建完成之后
  • 如果用内联脚本替换外部脚本
    在这里插入图片描述
    onload 和 domContentLoaded 时间实际上没有变化
  • 添加 async 关键字
    <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
        <title>Critical Path: Measure Async</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
        <link href="style.css" rel="stylesheet">
      </head>
      <body onload="measureCRP()">
        <p>Hello <span>web performance</span> students!</p>
        <div><img src="awesome-photo.jpg"></div>
        <script async src="timing.js"></script>
      </body>
    </html>
    
    在这里插入图片描述
    解析 HTML 之后不久即会触发 domContentLoaded 事件;浏览器已得知不要阻止 JavaScript,并且由于没有其他阻止解析器的脚本,CSSOM 构建也可同步进行了
  • 同时内联CSS和Javascript
    <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
        <title>Critical Path: Measure Inlined</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
        <style>
          p { font-weight: bold }
          span { color: red }
          p span { display: none }
          img { float: right }
        </style>
      </head>
      <body>
        <p>Hello <span>web performance</span> students!</p>
        <div><img src="awesome-photo.jpg"></div>
        <script>
          var span = document.getElementsByTagName('span')[0];
          span.textContent = 'interactive'; // change DOM text content
          span.style.display = 'inline';  // change CSSOM property
          // create a new element, style it, and append it to the DOM
          var loadTime = document.createElement('div');
          loadTime.textContent = 'You loaded this page on: ' + new Date();
          loadTime.style.color = 'blue';
          document.body.appendChild(loadTime);
        </script>
      </body>
    </html>
    
    domContentLoaded 时间与前一示例中的时间实际上相同;只不过没有将 JavaScript 标记为异步,而是同时将 CSS 和 JS 内联到网页本身。这会使 HTML 页面显著增大,但好处是浏览器无需等待获取任何外部资源,网页已经内置了所有资源
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