这头疼的东西纠结了我好久。。。今天才发现原来这东西可比学什么算法 找什么bug容易多了。。。
本人使用的是VS10 + Directx 8.1的SDK(8.x应该都可以http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5770)
安装Directx 8.x 的SDK后
Step 1:

Step 2:

Step 3:

如果编译器提示 :
error C2061: 语法错误: 标识符“__RPC__out_xcount_part”
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\include\objidl.h(11280): error C2061: 语法错误: 标识符“__RPC__out_xcount_part”
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\include\objidl.h(11281): error C2059: 语法错误:“)”
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\include\objidl.h(11281): fatal error C1903: 无法从以前的错误中恢复;正在停止编译
可以再 解决方案资源管理 中 找到 “外部依赖” 然后展开改文件夹 再里面找 "rpcsal.h" 文件
然后打开它 再文件开头出增加 (我在#program once后面加的)
#define __RPC__out_xcount_part(size,length)
#define __RPC__in_xcount(size)
#define __RPC__in_xcount_full(size)
#define __RPC__in_range(min,max)
#define __RPC__inout_xcount(size)
然后再用编译器 编译一下
如果编译器运行后 提示 字符类型不匹配 可以在这里解决 :

本文详细介绍了在使用VS10+Directx8.1 SDK进行开发时遇到的编译器错误问题,包括错误提示分析、解决步骤及后续优化措施。通过在外部依赖项中修改特定头文件内容,成功解决了编译失败的问题。
3374

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



