Android 利用GestureDetector处理不太常用的一些点击事件

本文深入探讨了Android中GestureDetector的高级应用,包括如何处理双击后的拖动、长按后的拖动以及点击-滑动后的ACTION_UP等复杂场景。通过自定义逻辑,实现了对各种触摸事件的精细控制。

关于GestureDetector ,在网上有很多资料是描述如下常见情况下的回调:

点击一下非常快的(不滑动)Touchup:

onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:

onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

长按:

onDown-->onShowPress-->onLongPress

两次连续点击(第二次点击之后立即抬起):

(第一次点击)onDown->onSingleTapUp->(第二次点击)onDoubleTap->onDoubleTapEvent->onDown->onShowPress->onDoubleTapEvent

 

点击之后滑动:

onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(视速度快慢)

 

但是这些并不能完美符合我们的需求,我们还会遇到以下需求:

双击之后拖动:

我在每个回调函数打上log,双击之后拖动的log如下:

(中间若干个都是onTouch: Move)

首先可以看到双击(onDoubleTapEvent)被回调之后的Move事件都被传递到了onDoubleTapEvent中。但是当你第二次点击时间达到一定之后,onLongPress会被回调,而当onLongPress被回调之后,MOVE动作就被GestureDetector无视了,直到UP动作出现,显然这不是我们想要的。

那么我们可以在onDoubleTapEvent中接收到Down动作时,利用setIsLongPressEnabled()使LongPress不会触发,然后在onDoubleTapEvent中接收到Up动作时再恢复即可。

    @Override
    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
        Log.d(TAG, "onDoubleTapEvent: ");
        switch (e.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
                //action
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //action
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //action
                gestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);
                break;
        }
        return true;
    }
更改之后,再进行测试,如下:

(中间若干个onTouch: Move,onDoubleTapEvent)

长按拖动:

在onLongPress被回调之后,GestureDetector不会对Move动作调用任何函数,除非直到一个Up动作出现,但用户的习惯不可能是这样。因此对于这个需求我们需要在onTouch中对Move动作进行识别。

首先修改onLongPress函数,在长按之后更新状态为可拖拽,然后对onTouch中的Move动作我们自己调用onScroll(不一定要onScroll),并且在onScroll中完成动作,因此需要记录上一次的MotionEvent:

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
        Log.d(TAG, "onLongPress: ");
        lastMotionEvent = e;
        draggable = true;
    }

然后在onTouch函数中:

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        boolean result = gestureDetector.onTouchEvent(event);
        // 如果gestureDetector不消费动作
        if (!result) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    // 可拖拽状态下调用onScroll,同时更新lastMotionEvent
                    if (draggable) {
                        onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
                        lastMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
                    }
                    result = true;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    // 恢复为不可拖拽状态
                    if (draggable) {
                        onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
                        lastMotionEvent = null;
                        draggable = false;
                    }
                    result = true;
                    break;
            }
        }
        return result;
    }

处理点击-滑动之后的ACTION_UP

滑动的回调是这样的

onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(视速度快慢)

如果onFling没有被回调的话,我们无法对onScroll之后的Up动作响应,因此对于这个动作,我们也要在onTouch中处理。

首先要明确:从点A滑动到点B,并且在点B松手的话,在没有触发onFling的情况下,会回调onScroll(eA, eB, distanceX, distanceY),然后GestureDetector不消费点B的Up事件,此时我们在onTouch中处理这个Up事件。

代码也很简单,在长按拖动的基础上增加一个else即可:

                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    if (draggable) {
                        onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
                        lastMotionEvent = null;
                        draggable = false;
                    } else {
                        afterScroll(event);
                    }
                    result = true;
                    break;

具体需要处理何种点击事件可根据实际修改,希望分享的内容能给你一点idea。

如果错误,请指出。

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