C++调用FFMpeg接口

本文介绍了如何在C++项目中调用FFmpeg接口,包括从FFmpeg官网下载所需文件,处理运行时缺少dll的问题,以及解决C++编译时的链接错误。关键步骤包括将FFmpeg的头文件和lib文件添加到项目,使用extern "C"来包裹C头文件,以及在预处理器中定义_cplusplus。

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1.首先下载FFMpeg
FFMpeg编译有些复杂,我就没有自己编译,在FFMpeg官网下载FFMpeg的dev和share两个版本。dev目录如下:

里面有创建项目需要的头文件和lib文件,但是没有dll,创建一个新的项目,添加include和lib依赖引用,编译可以通过,但是运行的时候会出现缺少dll的错误提示。



下载share版本,目录如下:

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