在计算机软件开发领域,图形化表达对于系统设计、流程优化、数据建模和项目管理至关重要。以下是 10 种最重要的图形(图表),以及它们的核心作用和应用场景。
目录
2. 数据库实体关系图(ERD,Entity-Relationship Diagram) 🛢
3. UML 序列图(Sequence Diagram) ⏳
4. UML 用例图(Use Case Diagram) 🎭
6. 状态机图(State Machine Diagram) 🎮
7. 架构图(Architecture Diagram) 🏗
工作中用过序列图、流程图、架构图。其他图一次都没用过,已经写了16年代码。
1. UML 类图(Class Diagram) 🏛
作用:
-
设计面向对象的软件结构,定义类及其关系(继承、关联、依赖等)。
-
面向对象编程(OOP)中最常见的设计工具。
📌 适用场景:
-
Java、C#、Python 领域的面向对象开发
-
大型软件系统建模
📌 示例:
pgsql
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+------------------+ | User | +------------------+ | -id: int | | -name: string | +------------------+ | v +------------------+ | Order | +------------------+ | -id: int | | -userId: int | +------------------+
2. 数据库实体关系图(ERD,Entity-Relationship Diagram) 🛢
作用:
-
设计数据库结构,定义表之间的关系。
-
确保数据库范式设计,避免数据冗余。
📌 适用场景:
-
MySQL、PostgreSQL、SQL Server 关系型数据库建模
📌 示例:
pgsql
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+------------------+ +----------------+ | Users | | Orders | +------------------+ +----------------+ | id (PK) | 1 -- | id (PK) | | name | | user_id (FK) | +------------------+ +----------------+
3. UML 序列图(Sequence Diagram) ⏳
作用:
-
描述系统中各组件或对象之间的交互顺序。
-
适用于 API 设计、微服务调用分析等。
📌 适用场景:
-
Web API 请求流程
-
微服务调用链
📌 示例:
rust
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User -> API Gateway: 登录请求 API Gateway -> Auth Service: 验证用户 Auth Service -> API Gateway: 返回 Token API Gateway -> User: 登录成功
4. UML 用例图(Use Case Diagram) 🎭
作用:
-
直观展示用户如何与系统交互,定义主要功能。
📌 适用场景:
-
需求分析阶段
-
业务系统设计
📌 示例:
scss
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[用户] ---> (注册) [用户] ---> (登录) [管理员] ---> (管理用户)
5. 流程图(Flowchart) 🔄
作用:
-
直观表示算法逻辑、业务流程、系统操作。
📌 适用场景:
-
业务流程优化
-
复杂算法可视化
📌 示例:
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开始 → 输入数据 → 处理逻辑 → 输出结果 → 结束
6. 状态机图(State Machine Diagram) 🎮
作用:
-
描述系统或对象的状态变化。
-
适用于 UI 交互、游戏开发、设备控制。
📌 适用场景:
-
游戏开发(角色状态、敌人 AI)
-
物联网(IoT 设备状态管理)
📌 示例:
css
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[待支付] --> 付款成功 --> [已支付] [待支付] --> 取消订单 --> [已取消]
7. 架构图(Architecture Diagram) 🏗
作用:
-
描述系统组件、服务、数据库等整体架构。
📌 适用场景:
-
微服务架构(Spring Boot + Kafka + Redis)
-
云计算架构(AWS、Azure、Kubernetes)
📌 示例(微服务架构):
less
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[Client] --> [API Gateway] --> [Auth Service] |--> [User Service] --> [DB] |--> [Order Service] --> [DB]
8. 依赖关系图(Dependency Graph) 🔗
作用:
-
显示代码模块之间的依赖关系,帮助优化架构。
📌 适用场景:
-
软件模块分析
-
代码重构
📌 示例(Spring Boot 依赖):
rust
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Web Controller --> Service Layer --> Repository Layer --> Database
9. Gantt 图(甘特图) 📅
作用:
-
用于项目管理,直观展示任务进度和时间安排。
📌 适用场景:
-
软件开发项目管理(Scrum、Agile)
-
DevOps 部署规划
📌 示例:
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任务 1 ██████████ 任务 2 ████████████ 任务 3 ████████
10. Kanban 看板(看板图) 🏷
作用:
-
直观管理任务状态,常用于敏捷开发。
📌 适用场景:
-
Scrum 开发流程
-
DevOps 任务跟踪
📌 示例:
pgsql
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To Do | In Progress | Done ------------|-------------|------ 需求分析 | 开发中 | 已上线 API 设计 | 测试中 | 已验收
✅ 总结:最重要的 10 种图形
序号 | 图形 | 主要用途 |
---|---|---|
1️⃣ | UML 类图 | 设计面向对象的软件结构 |
2️⃣ | ER 图 | 设计数据库结构 |
3️⃣ | UML 序列图 | 描述 API 和服务调用流程 |
4️⃣ | UML 用例图 | 定义用户交互场景 |
5️⃣ | 流程图 | 业务流程、算法逻辑建模 |
6️⃣ | 状态机图 | 角色、系统状态变化管理 |
7️⃣ | 架构图 | 系统整体架构设计 |
8️⃣ | 依赖关系图 | 代码模块依赖分析 |
9️⃣ | Gantt 图 | 项目进度管理 |
🔟 | Kanban 看板 | 敏捷开发任务管理 |
你最常用哪种?或者有其他想了解的图形吗?🚀