鸿蒙5.0开发进阶:ArkTS组件-自定义占位组件(NodeContainer)

鸿蒙5.0开发:ArkTS自定义占位组件NodeContainer

往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙5.0学习资料)


NodeContainer

基础组件,不支持尾随添加子节点。组件接受一个NodeController的实例接口。需要NodeController组合使用。

说明

该组件从API Version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

该组件下仅支持挂载自定义节点FrameNode或者是BuilderNode中获取的根节点FrameNode。

不支持挂载查询获得的原生系统组件代理节点

当前不支持使用动态属性设置

子组件

不支持子组件。

接口

NodeContainer

NodeContainer(controller: import('../api/@ohos.arkui.node').NodeController)

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
controllerNodeControllerNodeController用于控制NodeContainer中的节点的上树和下树,反映NodeContainer容器的生命周期。

属性

支持通用属性

事件

支持通用事件

示例

通过NodeController挂载BuilderNode节点。

import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext } from '@kit.ArkUI';

declare class Params {
  text: string
}

@Builder
function buttonBuilder(params: Params) {
  Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceEvenly }) {
    Text(params.text)
      .fontSize(12)
    Button(`This is a Button`, { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
      .fontSize(12)
      .borderRadius(8)
      .backgroundColor(0x317aff)
  }
  .height(100)
  .width(200)
}

class MyNodeController extends NodeController {
  private rootNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
  private wrapBuilder: WrappedBuilder<[Params]> = wrapBuilder(buttonBuilder);

  makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
    if (this.rootNode === null) {
      this.rootNode = new BuilderNode(uiContext);
      this.rootNode.build(this.wrapBuilder, { text: "This is a Text" })
    }
    return this.rootNode.getFrameNode();
  }
}



@Entry
@Component
struct Index {
  private baseNode: MyNodeController = new MyNodeController()

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.SpaceEvenly }) {
      Text("This is a NodeContainer contains a text and a button ")
        .fontSize(9)
        .fontColor(0xCCCCCC)
      NodeContainer(this.baseNode)
        .borderWidth(1)
        .onClick(() => {
          console.log("click event");
        })
    }
    .padding({ left: 35, right: 35, top: 35 })
    .height(200)
    .width(300)
  }
}

HarmonyOS 5.0ArkTS 组件中,设置触摸热区(Touch Area)属性可以通过组件的 `touchable` 和 `hitTestBehavior` 等属性来实现。这些属性允许开发者定义组件响应触摸事件的区域和行为。 ### 配置触摸热区属性 #### 1. `touchable` 属性 `touchable` 属性用于控制组件是否可以响应触摸事件。设置为 `true` 时,组件将可以响应触摸事件;设置为 `false` 时,组件将忽略所有触摸事件。 ```ts @Component struct MyComponent { build() { Column() { Text('Click Me') .fontSize(30) .touchable(true) } .width('100%') .height(100) } } ``` #### 2. `hitTestBehavior` 属性 `hitTestBehavior` 属性用于定义组件在命中测试(Hit Test)中的行为。它有以下几种取值: - `HitTestBehavior.self`: 组件仅在其自身的区域内响应触摸事件。 - `HitTestBehavior.none`: 组件不响应任何触摸事件。 - `HitTestBehavior.default`: 组件按照默认行为响应触摸事件。 ```ts @Component struct MyComponent { build() { Column() { Text('Click Me') .fontSize(30) .hitTestBehavior(HitTestBehavior.self) } .width('100%') .height(100) } } ``` #### 3. 自定义触摸热区 如果需要更复杂的触摸热区配置,可以通过自定义组件的 `onTouch` 事件来实现。通过监听触摸事件,开发者可以自定义组件的响应逻辑。 ```ts @Component struct MyComponent { @State message: string = 'Touch Me' build() { Column() { Text(this.message) .fontSize(30) .onTouch((event: TouchEvent) => { if (event.type === TouchType.Down) { this.message = 'Touched Down' } else if (event.type === TouchType.Up) { this.message = 'Touched Up' } }) } .width('100%') .height(100) } } ``` ### 注意事项 - **性能优化**:在设置触摸热区时,应避免不必要的复杂逻辑,以确保应用的响应速度和性能。 - **交互设计**:触摸热区的设计应符合用户习惯,避免过于敏感或响应区域过小的问题。 通过以上方法,开发者可以灵活地配置 ArkTS 组件的触摸热区属性,以满足不同的交互需求。
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