鸿蒙5.0开发进阶:UI框架-ArkTS组件(SymbolGlyph)

往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙5.0学习资料)


SymbolGlyph

显示图标小符号的组件。

说明

该组件从API Version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

子组件

不支持子组件。

接口

SymbolGlyph(value?: Resource)

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valueResourceSymbolGlyph组件的资源名,如 $r('sys.symbol.ohos_wifi')。

说明

$r('sys.symbol.ohos_wifi')中引用的资源为系统预置,SymbolGlyph仅支持系统预置的symbol资源名,引用非symbol资源将显示异常。

属性

支持通用属性,不支持文本通用属性,仅支持以下特有属性:

fontColor

fontColor(value: Array<ResourceColor>)

设置SymbolGlyph组件颜色。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valueArray<ResourceColor>

SymbolGlyph组件颜色。

默认值:不同渲染策略下默认值不同。

fontSize

fontSize(value: number | string | Resource)

设置SymbolGlyph组件大小。

组件的图标显示大小由fontSize控制,设置width或height后,其他通用属性仅对组件的占位大小生效。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valuenumber | string | Resource

SymbolGlyph组件大小。

默认值:系统默认值。

fontWeight

fontWeight(value: number | FontWeight | string)

设置SymbolGlyph组件粗细。number类型取值[100,900],取值间隔为100,默认为400,取值越大,字体越粗。string类型仅支持number类型取值的字符串形式,例如“400”,以及“bold”、“bolder”、“lighter”、“regular” 、“medium”分别对应FontWeight中相应的枚举值。

sys.symbol.ohos_lungs图标不支持设置fontWeight。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valuenumber | string | FontWeight

SymbolGlyph组件粗细。

默认值:FontWeight.Normal

renderingStrategy

renderingStrategy(value: SymbolRenderingStrategy)

设置SymbolGlyph组件渲染策略。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valueSymbolRenderingStrategy

SymbolGlyph组件渲染策略。

默认值:SymbolRenderingStrategy.SINGLE

不同渲染策略效果可参考以下示意图。

effectStrategy

effectStrategy(value: SymbolEffectStrategy)

设置SymbolGlyph组件动效策略。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valueSymbolEffectStrategy

SymbolGlyph组件动效策略。

默认值:SymbolEffectStrategy.NONE

symbolEffect12+

symbolEffect(symbolEffect: SymbolEffect, isActive?: boolean)

设置SymbolGlyph组件动效策略及播放状态。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
symbolEffectSymbolEffect

SymbolGlyph组件动效策略。

默认值:SymbolEffect

isActiveboolean

SymbolGlyph组件动效播放状态。

默认值:false

symbolEffect12+

symbolEffect(symbolEffect: SymbolEffect, triggerValue?: number)

设置SymbolGlyph组件动效策略及播放触发器。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
symbolEffectSymbolEffect

SymbolGlyph组件动效策略。

默认值:SymbolEffect

triggerValuenumber

SymbolGlyph组件动效播放触发器,在数值变更时触发动效。

如果首次不希望触发动效,设置-1。

说明

动效属性,仅支持使用effectStrategy属性或单个symbolEffect属性,不支持多种动效属性混合使用。

SymbolEffect12+对象说明

定义SymbolEffect类。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

ScaleSymbolEffect12+

ScaleSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性

名称类型必填说明
scopeEffectScope

动效范围。

默认值:EffectScope.LAYER

directionEffectDirection

动效方向。

默认值:EffectDirection.DOWN

constructor12+

constructor(scope?: EffectScope, direction?: EffectDirection)

ScaleSymbolEffect的构造函数,缩放动效。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
scopeEffectScope

动效范围。

默认值:EffectScope.LAYER

directionEffectDirection

动效方向。

默认值:EffectDirection.DOWN

HierarchicalSymbolEffect12+

HierarchicalSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性

名称类型必填说明
fillStyleEffectFillStyle

动效模式。

默认值:EffectFillStyle.CUMULATIVE

constructor12+

constructor(fillStyle?: EffectFillStyle)

HierarchicalSymbolEffect的构造函数,层级动效。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
fillStyleEffectFillStyle

动效模式。

默认值:EffectFillStyle.CUMULATIVE

AppearSymbolEffect12+

AppearSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性

名称类型必填说明
scopeEffectScope

动效范围。

默认值:EffectScope.LAYER

constructor12+

constructor(scope?: EffectScope)

AppearSymbolEffect的构造函数,出现动效。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
scopeEffectScope

动效范围。

默认值:EffectScope.LAYER

DisappearSymbolEffect12+

DisappearSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性

名称类型必填说明
scopeEffectScope

动效范围。

默认值:EffectScope.LAYER

constructor12+

constructor(scope?: EffectScope)

DisappearSymbolEffect的构造函数,消失动效。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
scopeEffectScope

动效范围。

默认值:EffectScope.LAYER

BounceSymbolEffect12+

BounceSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性

名称类型必填说明
scopeEffectScope

动效范围。

默认值:EffectScope.LAYER

directionEffectDirection

动效方向。

默认值:EffectDirection.DOWN

constructor12+

constructor(scope?: EffectScope, direction?: EffectDirection)

BounceSymbolEffect的构造函数,弹跳动效。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
scopeEffectScope

动效范围。

默认值:EffectScope.LAYER

directionEffectDirection

动效方向。

默认值:EffectDirection.DOWN

ReplaceSymbolEffect12+

ReplaceSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性

名称类型必填说明
scopeEffectScope

动效范围。

默认值:EffectScope.LAYER

constructor12+

constructor(scope?: EffectScope)

ReplaceSymbolEffect的构造函数,替换动效。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
scopeEffectScope

动效范围。

默认值:EffectScope.LAYER

PulseSymbolEffect12+对象说明

constructor12+

constructor()

PulseSymbolEffect的构造函数,脉冲动效。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

EffectDirection12+枚举说明

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称说明
DOWN0图标缩小再复原。
UP1图标放大再复原。

EffectScope12+枚举说明

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称说明
LAYER0分层模式。
WHOLE1整体模式。

EffectFillStyle12+枚举说明

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称说明
CUMULATIVE0累加模式。
ITERATIVE1迭代模式。

SymbolEffectStrategy11+枚举说明

动效类型的枚举值。设置动效后启动即生效,无需触发。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称描述
NONE无动效(默认值)。
SCALE整体缩放动效。
HIERARCHICAL层级动效。

SymbolRenderingStrategy11+枚举说明

渲染模式的枚举值。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称描述
SINGLE

单色模式(默认值)。

默认为黑色,可以设置一个颜色。

当用户设置多个颜色时,仅生效第一个颜色。

MULTIPLE_COLOR

多色模式。

最多可以设置三个颜色。当用户只设置一个颜色时,修改第一层颜色,其他颜色保持默认颜色。

颜色设置顺序与图标分层顺序匹配,当颜色数量大于图标分层时,多余的颜色不生效。

仅支持设置颜色,不透明度设置不生效。

MULTIPLE_OPACITY

分层模式。

默认为黑色,可以设置一个颜色。当用户设置多个颜色时,仅生效第一个颜色。

不透明度与图层相关,第一层100%、第二层50%、第三层20%。

事件

支持通用事件

示例

示例1(设置渲染和动效策略)

该示例通过renderingStrategy、effectStrategy属性展示了不同的渲染和动效策略。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      Row() {
        Column() {
          Text("Light")
          SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_trash'))
            .fontWeight(FontWeight.Lighter)
            .fontSize(96)
        }

        Column() {
          Text("Normal")
          SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_trash'))
            .fontWeight(FontWeight.Normal)
            .fontSize(96)
        }

        Column() {
          Text("Bold")
          SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_trash'))
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
            .fontSize(96)
        }
      }

      Row() {
        Column() {
          Text("单色")
          SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
            .fontSize(96)
            .renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.SINGLE)
            .fontColor([Color.Black, Color.Green, Color.White])
        }

        Column() {
          Text("多色")
          SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
            .fontSize(96)
            .renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.MULTIPLE_COLOR)
            .fontColor([Color.Black, Color.Green, Color.White])
        }

        Column() {
          Text("分层")
          SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
            .fontSize(96)
            .renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.MULTIPLE_OPACITY)
            .fontColor([Color.Black, Color.Green, Color.White])
        }
      }

      Row() {
        Column() {
          Text("无动效")
          SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_wifi'))
            .fontSize(96)
            .effectStrategy(SymbolEffectStrategy.NONE)
        }

        Column() {
          Text("整体缩放动效")
          SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_wifi'))
            .fontSize(96)
            .effectStrategy(1)
        }

        Column() {
          Text("层级动效")
          SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_wifi'))
            .fontSize(96)
            .effectStrategy(2)
        }
      }
    }
  }
}

示例2(设置动效)

该示例通过symbolEffect属性展示了可变颜色动效和替换动效的效果。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
  @State isActive: boolean = true;
  @State triggerValueReplace: number = 0;
  replaceFlag: boolean = true;

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Column() {
          Text("可变颜色动效")
          SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_wifi'))
            .fontSize(96)
            .symbolEffect(new HierarchicalSymbolEffect(EffectFillStyle.ITERATIVE), this.isActive)
          Button(this.isActive ? '关闭' : '播放').onClick(() => {
            this.isActive = !this.isActive;
          })
        }.margin({right:20})

        Column() {
          Text("替换动效")
          SymbolGlyph(this.replaceFlag ? $r('sys.symbol.checkmark_circle') : $r('sys.symbol.repeat_1'))
            .fontSize(96)
            .symbolEffect(new ReplaceSymbolEffect(EffectScope.WHOLE), this.triggerValueReplace)
          Button('trigger').onClick(() => {
            this.replaceFlag = !this.replaceFlag;
            this.triggerValueReplace = this.triggerValueReplace + 1;
          })
        }
      }
    }.margin({
      left:30,
      top:50
    })
  }
}

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