Android高手进阶教程(二十六)之---Android超仿Path菜单的实现!

Doherty放大器宽带化设计:从理论到ADS仿真实践 本文深入探讨Doherty放大器宽带化设计的关键技术与ADS仿真实践。从传统结构的带宽挑战出发,详细分析平行结构、负载调制网络补偿等解决方案,结合5G多频段应用场景,提供工程实践中的设计决策指南与热管理建议,助力提升功放系统在宽频带下的效率稳定性。 阅读详情

Hi~大家好,出来创业快3个月了,一切还不错,前一段时间用了业余时间搞了个问答类网站YQMA(http://yqma.net).想做中国的stackoverflow,哈哈,只是YY下,希望大家多多支持!

好了,今天给大家分享的是Path菜单的简单实现,可以支持自定义方向(左上,右上,右下,左下),并且可以自定义菜单的个数,难点就是菜单的摆放位置(动态设置margin),还有动画的实现,其实动画只是简单用了个TranslateAnimation,N个菜单一起移动的时候感觉很cool~

这里也用到了自定义标签,这里不懂的童鞋可以看我 Android高手进阶教程(四)之----Android 中自定义属性(attr.xml,TypedArray)的使用! 这篇文章.好了废话不多说了,

首先创建一个android工程命名为PathTest.目录结构如下图:



第二步:在values文件夹下新建一个attrs.xml文件,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="PathMenuView">  
        <attr name="position"> 
            <enum name="left_top" value="0"></enum>
            <enum name="right_top" value="1"></enum>
            <enum name="right_bottom" value="2"></enum>
            <enum name="left_bottom" value="3"></enum>
        </attr>
    </declare-styleable>  
</resources>

第三步:新建一个PathMenuView.java这个就是我们自定义的Path菜单控件,代码如下:

package com.tutor.path;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnticipateInterpolator;
import android.view.animation.OvershootInterpolator;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;


/**
 * @author frankiewei.
 * 超级仿path菜单
 * position定义菜单的位置,目前支持:左上;右上;右下;左下四个方向。
 * menuResIds定义出现的菜单的资源ID
 */
public class PathMenuView extends FrameLayout {
	
	private static final int LEFT_TOP = 0;
	
	private static final int RIGHT_TOP = 1;
	
	private static final int RIGHT_BOTTOM = 2;
	
	private static final int LEFT_BOTTOM = 3;
	
	
	/**
	 * 默认的位置是在右下角.
	 */
	private int position = 3;
	
	/**
	 * 那个圆形菜单.
	 */
	private ImageView mHome;
	
	/**
	 * 上下文.
	 */
	private Context mContext;
	
	
	/**
	 * 设备的宽度.
	 */
	private int mWIDTH = 0;
	
	/**
	 * 设备的高度.
	 */
深入探索Android画笔案例:Path类与自定义图形绘制 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:在Android开发中, Path 类是关键工具之一,用于创建和操作路径,包括线段和贝塞尔曲线。本文深入探讨了如何使用 Path 类绘制各种图形,并通过代码示例展示了其使用方法。介绍了如何通过 moveTo() , lineTo() , quadTo() , ... 阅读详情

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