灵魂一问,如何彻底防止反编译?

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文末这里我们定义了源程序APK的Application类名。项目下载点击下面↓
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之前听去腾讯面试的小伙伴说,在面试的面试官问到:如何彻底防止反编译。那让我们来分析分析

面试官: 如何彻底防止反编译,dex加密怎么做
(面试官想知道你是否有过对dex加固相关的经验,该题想考的是dex加固流程,dex编码有没有了解)
**求职者:**应该从dex加固流程 ,从项目中开始,dex加固–打包–验证 说起。接下来给大家讲解dex原理分析

一.原理解析

下面看一下Android中加壳的原理:

在加固过程中需要三个对象:

  • 需要加密的APK(源程序APK)
  • 壳程序APK(负责解密APK工作)
  • 加密工具(将源APK进行加密和壳程序的DEX合并)

主要步骤 用加密算法对源程序APK进行加密,再将其与壳程序APK的DEX文件合并生成新的DEX文件,最后替换壳程序中的原DEX文件即可。得到新的APK也叫做脱壳程序APK,它已经不是一个完整意义上的APK程序了,它的主要工作是:负责解密源程序APK,然后加载APK,让其正常运行起来。 在这个过程中需要了解的知识是:如何将源程序APK和壳程序APK进行合并 这需要了解DEX文件的格式,下面简单介绍一下:

现在只要关注其中三个部分:

  • checksum(文件校验码)使用alder32算法校验文件,除去magic、checksum外余下的所有文件区域,用于检查文件错误。
  • signature 使用SHA-1算法hash出去magic、checksum和signature外余下的所有文件区域,用于唯一识别本文件。
  • file_size DEX文件大小。

我们需要将加密之后的源程序APK文件写入到DEX中,那么就需要修改checksum,因为它的值和文件内容有关。signature也是一样,也是唯一识别文件的算法,还有DEX文件的大小。 还需要一个操作,就是标注加密之后的源程序APK文件的大小,因为运行解密的时候,需要知道APK的大小,才能正确得到源程序APK。这个值直接放到文件的末尾就可以了。 修改之后的DEX文件的格式如下:

知道了原理,下面就是代码实现了。这里有三个工程:

  • 源程序项目(需要加密的APK)
  • 壳项目(解密源程序APK和加载APK)
  • 对源APK进行加密和壳项目的DEX的合并

二.项目案例

下面先来看一下源程序

1.需要加密的源程序项目:SourceApk


需要一个Application类,这个到后面说为什么需要: MyApplication.java

package com.example.sourceapk;
public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Log.i("demo", "source apk onCreate:" + this);
    }
}

就是打印一下onCreate方法。 MainActivity.java

package com.example.sourceapk;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        
        TextView content = new TextView(this);
        content.setText("I am Source Apk");
        content.setOnClickListener(new OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SubActivity.class);
                startActivity(intent);
            }});
        setContentView(content);
        
        Log.i("demo", "app:"+getApplicationContext());   
    }
}
2.加壳程序项目:DexPackTool


加壳程序其实就是一个Java工程,它的工作就是加密源程序APK,然后将其写入到壳程序的DEX文件里,修改文件头,得到一个新的DEX文件。 看一下代码:

package com.example.packdex;

public class mymain {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            File payloadSrcFile = new File("files/SourceApk.apk");   // 需要加壳的源程序
            System.out.println("apk size:"+payloadSrcFile.length());
            File packDexFile = new File("files/SourceApk.dex");  // 壳程序dex
            byte[] payloadArray = encrpt(readFileBytes(payloadSrcFile)); // 以二进制形式读出源apk,并进行加密处理
            byte[] packDexArray = readFileBytes(packDexFile); // 以二进制形式读出dex
            /* 合并文件 */
            int payloadLen = payloadArray.length;
            int packDexLen = packDexArray.length;
            int totalLen = payloadLen + packDexLen + 4; // 多出4字节是存放长度的
            byte[] newdex = new byte[totalLen]; // 申请了新的长度
            // 添加解壳代码
            System.arraycopy(packDexArray, 0, newdex, 0, packDexLen); // 先拷贝dex内容
            // 添加加密后的解壳数据
            System.arraycopy(payloadArray, 0, newdex, packDexLen, payloadLen); // 再在dex内容后面拷贝apk的内容
            // 添加解壳数据长度
            System.arraycopy(intToByte(payloadLen), 0, newdex, totalLen-4, 4); // 最后4字节为长度
            // 修改DEX file size文件头
            fixFileSizeHeader(newdex);
            // 修改DEX SHA1 文件头
            fixSHA1Header(newdex);
            // 修改DEX CheckSum文件头
            fixCheckSumHeader(newdex);

            String str = "files/classes.dex"; // 创建一个新文件
            File file = new File(str);
            if (!file.exists()) {
                file.createNewFile();
            }
            
            FileOutputStream localFileOutputStream = new FileOutputStream(str);
            localFileOutputStream.write(newdex); // 将新计算出的二进制dex数据写入文件
            localFileOutputStream.flush();
            localFileOutputStream.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    // 直接返回数据,读者可以添加自己加密方法
    private static byte[] encrpt(byte[] srcdata){
        for (int i = 0; i < srcdata.length; i++) {
            srcdata[i] = (byte)(0xFF ^ srcdata[i]);
        }
        return srcdata;
    }
    ...
}

加密算法很简单,只是对每个字节进行异或一下

这里是为了简单,所以就用了很简单的加密算法,其实为了增加破解难度,我们应该使用更高效的加密算法,同时最好将加密操作放到native层去做。

这里需要两个输入文件:

  • 源程序APK文件:SourceApk.apk
  • 壳程序的DEX文件:SourceApk.dex

第一个文件就是源程序项目编译之后的APK文件,第二个文件是下面要讲的第三个项目:壳程序项目中的classes.dex文件,修改名称之后得到。

3.壳程序项目:PackApk


先来了解一下壳程序项目的工作:

  • 通过反射置换android.app.ActivityThread中的mClassLoader为加载解密出APK的DexClassLoader,该DexClassLoader一方面加载了源程序,另一方面以原mClassLoader为父节点,这就保证即加载了源程序,又没有放弃原先加载的资源与系统代码。 关于这部分内容不了解的可以看一下Android动态加载之免安装运行程序这篇文章。

  • 找到源程序的Application,通过反射建立并运行。 这里需要注意的是,我们现在是加载一个完整的APK,让他运行起来。一个APK运行的时候都是有一个Application对象的,这个也是一个程序运行之后的全局类,所以我们必须找到解密之后的源程序APK的Application类,运行它的onCreate方法,这样源程序APK才开始它的运行生命周期。后面会说如何得到源程序APK的Application类:使用meta标签进行设置。

下面看一下整体流程:

下面看一下代码: ProxyApplication.java

  • 得到壳程序APK中的DEX文件,然后从这个文件中得到源程序APK进行解密、加载
// 这是context赋值
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
    super.attachBaseContext(base);
    try {
        // 创建两个文件夹payload_odex、payload_lib,私有的,可写的文件目录
        File odex = this.getDir("payload_odex", MODE_PRIVATE);
        File libs = this.getDir("payload_lib", MODE_PRIVATE);
        odexPath = odex.getAbsolutePath();
        libPath = libs.getAbsolutePath();
        apkFileName = odex.getAbsolutePath() + "/payload.apk";
        File dexFile = new File(apkFileName);
        Log.i("demo", "apk size:"+dexFile.length());
        if (!dexFile.exists())
        {
            dexFile.createNewFile();  //在payload_odex文件夹内,创建payload.apk
            // 读取程序classes.dex文件
            byte[] dexdata = this.readDexFileFromApk();
            
            // 分离出解壳后的apk文件已用于动态加载
            this.splitPayLoadFromDex(dexdata);
        }
        // 配置动态加载环境
        Object currentActivityThread = RefInvoke.invokeStaticMethod(
                "android.app.ActivityThread", "currentActivityThread",
                new Class[] {}, new Object[] {});//获取主线程对象 
        String packageName = this.getPackageName();//当前apk的包名
        ArrayMap mPackages = (ArrayMap) RefInvoke.getFieldOjbect(
                "android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
                "mPackages");
        WeakReference wr = (WeakReference) mPackages.get(packageName);
        // 创建被加壳apk的DexClassLoader对象  加载apk内的类和本地代码(c/c++代码)
        DexClassLoader dLoader = new DexClassLoader(apkFileName, odexPath,
                libPath, (ClassLoader) RefInvoke.getFieldOjbect(
                        "android.app.LoadedApk", wr.get(), "mClassLoader"));
        //把当前进程的mClassLoader设置成了被加壳apk的DexClassLoader
        RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.LoadedApk", "mClassLoader",
                wr.get(), dLoader);
        
        Log.i("demo","classloader:"+dLoader);
        try{
            Object actObj = dLoader.loadClass("com.example.sourceapk.MainActivity");
            Log.i("demo", "actObj:"+actObj);
        }catch(Exception e){
            Log.i("demo", "activity:"+Log.getStackTraceString(e));
        }
    } catch (Exception e) {
        Log.i("demo", "error:"+Log.getStackTraceString(e));
        e.printStackTrace();
    }
}

这里需要注意的一个问题,就是我们需要找到一个时机,就是在壳程序还没有运行起来的时候,来加载源程序的APK,执行它的onCreate方法,那么这个时机不能太晚,不然的话,就是运行壳程序,而不是源程序了。查看源码我们知道。Application中有一个方法:attachBaseContext这个方法,它在Application的onCreate方法执行前就会执行了,所以我们的工作就需要在这里进行。
A) 从APK中获取到DEX文件

/**
 * 从apk包里面获取dex文件内容(byte)
 * @return
 * @throws IOException
 */
private byte[] readDexFileFromApk() throws IOException {
    ByteArrayOutputStream dexByteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
    ZipInputStream localZipInputStream = new ZipInputStream(
            new BufferedInputStream(new FileInputStream(
                    this.getApplicationInfo().sourceDir)));
    while (true) {
        ZipEntry localZipEntry = localZipInputStream.getNextEntry();
        if (localZipEntry == null) {
            localZipInputStream.close();
            break;
        }
        if (localZipEntry.getName().equals("classes.dex")) {
            byte[] arrayOfByte = new byte[1024];
            while (true) {
                int i = localZipInputStream.read(arrayOfByte);
                if (i == -1)
                    break;
                dexByteArrayOutputStream.write(arrayOfByte, 0, i);
            }
        }
        localZipInputStream.closeEntry();
    }
    localZipInputStream.close();
    return dexByteArrayOutputStream.toByteArray();
}

B) 从壳程序DEX中得到源程序APK文件

/**
 * 释放被加壳的apk文件,so文件
 * @param data
 * @throws IOException
 */
private void splitPayLoadFromDex(byte[] apkdata) throws IOException {
    int ablen = apkdata.length;
    //取被加壳apk的长度   这里的长度取值,对应加壳时长度的赋值都可以做些简化
    byte[] dexlen = new byte[4];
    System.arraycopy(apkdata, ablen - 4, dexlen, 0, 4);
    ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(dexlen);
    DataInputStream in = new DataInputStream(bais);
    int readInt = in.readInt();
    System.out.println(Integer.toHexString(readInt));
    byte[] newdex = new byte[readInt];
    //把被加壳的源程序apk内容拷贝到newdex中
    System.arraycopy(apkdata, ablen - 4 - readInt, newdex, 0, readInt);
    //这里应该加上对于apk的解密操作,若加壳是加密处理的话

    // 对源程序Apk进行解密
    newdex = decrypt(newdex);
    
    // 写入apk文件   
    File file = new File(apkFileName);
    try {
        FileOutputStream localFileOutputStream = new FileOutputStream(file);
        localFileOutputStream.write(newdex);
        localFileOutputStream.close();
    } catch (IOException localIOException) {
        throw new RuntimeException(localIOException);
    }
    
    // 分析被加壳的apk文件
    ZipInputStream localZipInputStream = new ZipInputStream(
            new BufferedInputStream(new FileInputStream(file)));
    while (true) {
        ZipEntry localZipEntry = localZipInputStream.getNextEntry(); // 这个也遍历子目录
        if (localZipEntry == null) {
            localZipInputStream.close();
            break;
        }
        // 取出被加壳apk用到的so文件,放到libPath中(data/data/包名/payload_lib)
        String name = localZipEntry.getName();
        if (name.startsWith("lib/") && name.endsWith(".so")) {
            File storeFile = new File(libPath + "/"
                    + name.substring(name.lastIndexOf('/')));
            storeFile.createNewFile();
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(storeFile);
            byte[] arrayOfByte = new byte[1024];
            while (true) {
                int i = localZipInputStream.read(arrayOfByte);
                if (i == -1)
                    break;
                fos.write(arrayOfByte, 0, i);
            }
            fos.flush();
            fos.close();
        }
        localZipInputStream.closeEntry();
    }
    localZipInputStream.close();
}

C) 解密源程序APK

//直接返回数据,读者可以添加自己解密方法
private byte[] decrypt(byte[] srcdata) {
    for(int i=0;i<srcdata.length;i++){
        srcdata[i] = (byte)(0xFF ^ srcdata[i]);
    }
    return srcdata;
}
  • 找到源程序的Application程序,让其运行
@Override
public void onCreate() {
    {
        //loadResources(apkFileName);
        Log.i("demo", "onCreate");
        // 如果源应用配置有Appliction对象,则替换为源应用Applicaiton,以便不影响源程序逻辑。
        String appClassName = null;
        try {
            ApplicationInfo ai = this.getPackageManager()
                    .getApplicationInfo(this.getPackageName(),
                            PackageManager.GET_META_DATA);
            Bundle bundle = ai.metaData;
            if (bundle != null && bundle.containsKey("APPLICATION_CLASS_NAME")) {
                appClassName = bundle.getString("APPLICATION_CLASS_NAME");//className 是配置在xml文件中的。
            } else {
                Log.i("demo", "have no application class name");
                return;
            }
        } catch (NameNotFoundException e) {
            Log.i("demo", "error:"+Log.getStackTraceString(e));
            e.printStackTrace();
        }
        //有值的话调用该Applicaiton
        Object currentActivityThread = RefInvoke.invokeStaticMethod(
                "android.app.ActivityThread", "currentActivityThread",
                new Class[] {}, new Object[] {});
        Object mBoundApplication = RefInvoke.getFieldOjbect(
                "android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
                "mBoundApplication");
        Object loadedApkInfo = RefInvoke.getFieldOjbect(
                "android.app.ActivityThread$AppBindData",
                mBoundApplication, "info");
        //把当前进程的mApplication 设置成了null
        RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.LoadedApk", "mApplication",
                loadedApkInfo, null);
        Object oldApplication = RefInvoke.getFieldOjbect(
                "android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
                "mInitialApplication");
        //http://www.codeceo.com/article/android-context.html
        ArrayList<Application> mAllApplications = (ArrayList<Application>) RefInvoke
                .getFieldOjbect("android.app.ActivityThread",
                        currentActivityThread, "mAllApplications");
        mAllApplications.remove(oldApplication); // 删除oldApplication
        
        ApplicationInfo appinfo_In_LoadedApk = (ApplicationInfo) RefInvoke
                .getFieldOjbect("android.app.LoadedApk", loadedApkInfo,
                        "mApplicationInfo");
        ApplicationInfo appinfo_In_AppBindData = (ApplicationInfo) RefInvoke
                .getFieldOjbect("android.app.ActivityThread$AppBindData",
                        mBoundApplication, "appInfo");
        appinfo_In_LoadedApk.className = appClassName;
        appinfo_In_AppBindData.className = appClassName;
        Application app = (Application) RefInvoke.invokeMethod(
                "android.app.LoadedApk", "makeApplication", loadedApkInfo,
                new Class[] { boolean.class, Instrumentation.class },
                new Object[] { false, null }); // 执行 makeApplication(false,null)
        RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.ActivityThread",
                "mInitialApplication", currentActivityThread, app);

        ArrayMap mProviderMap = (ArrayMap) RefInvoke.getFieldOjbect(
                "android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
                "mProviderMap");
        Iterator it = mProviderMap.values().iterator();
        while (it.hasNext()) {
            Object providerClientRecord = it.next();
            Object localProvider = RefInvoke.getFieldOjbect(
                    "android.app.ActivityThread$ProviderClientRecord",
                    providerClientRecord, "mLocalProvider");
            RefInvoke.setFieldOjbect("android.content.ContentProvider",
                    "mContext", localProvider, app);
        }
        Log.i("demo", "app:"+app);
        app.onCreate();
    }
}

直接在壳程序的Application中的onCreate方法中进行就可以了。这里还可以看到是通过AndroidManifest.xml中的meta标签获取源程序APK中的Application对象的。 下面来看一下AndroidManifest.xml文件中的内容:

<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:name="com.example.packapk.ProxyApplication">
    
    <meta-data android:name="APPLICATION_CLASS_NAME" android:value="com.example.sourceapk.MyApplication"/>

这里我们定义了源程序APK的Application类名。 项目下载

三.运行程序

下面就看看程序的运行步骤:

  • 第一步:得到源程序APK文件和壳程序的DEX文件 运行源程序和壳程序项目,之后得到这两个文件(将壳程序的classes.dex文件改名为SourceApk.dex),然后使用加密工具进行加壳。
  • 第二步:替换壳程序中的classes.dex文件 我们在第一步中得到加壳之后的classes.dex文件之后,将其与PackApk.apk中的原classes.dex文件替换。
  • 第三步:在第二步的时候得到替换之后的PackApk.apk文件,这个文件因为被修改了,所以我们需要重新对它签名,不然运行也是报错的。 签名之后的文件就可以运行了,效果如下:

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Android APK的反编译与加密

通过代码混淆、资源加密和APK加密等技术,开发者可以增加攻击者分析和修改APK文件的难度,保护应用的安全性和知识产权。然而,需要注意的是,这些措施并不能完全消除安全风险,只能增加攻击者的难度。然而,由于APK文件的本质,它可能会受到不同形式的攻击,包括反编译和代码分析。通过对变量、方法和类名进行重命名,以及添加无用代码和虚假代码逻辑,可以增加反编译的难度。需要注意的是,加密APK文件可能会导致一些兼容性问题,因为系统和应用商店通常需要能够解析和验证APK文件的结构和签名。

CodeGu的博客 533

一文搞懂什么是OTA(空中升级)

OTA(Over-The-Air,空中升级)是一种通过无线通信技术实现远程更新设备固件或软件的方法。这项技术广泛应用于现代物联网(IoT)设备、智能手机、汽车、嵌入式系统等领域,提供了一种无需物理连接的便捷更新方式。OTA更新的核心在于使设备能够自动、可靠、安全地从远程服务器获取和应用更新,改善设备性能、添加新功能或修复安全漏洞。

不积跬步无以至千里 7万+

灵魂一问,如何彻底防止反编译?(1)

主要步骤 用加密算法对源程序APK进行加密,再将其与壳程序APK的DEX文件合并生成新的DEX文件,最后替换壳程序中的原DEX文件即可。得到新的APK也叫做脱壳程序APK,它已经不是一个完整意义上的APK程序了,它的主要工作是:负责解密源程序APK,然后加载APK,让其正常运行起来。 在这个过程中需要了解的知识是:如何将源程序APK和壳程序APK进行合并 这需要了解DEX文件的格式,下面简单介绍一下: 现在只要关注其中三个部分:我们需要将加密之后的源程序APK文件写入到DEX中,那么就需要修改checks

2401_83641491的博客 1230

经典算法之——解决全排列问题以及详解

回溯”指的是“状态重置”,可以理解为“恢复现场”,是在编码的过程中,是为了节约空间而使用的,而在递归或者深度优先中根据需要的场合来配合回溯法可以进一步对自己的代码进行优化。, n-1, n},方向都为向左。邻位对换法是全排列生成算法中的其中一种,它的换位是双向的,通过保存数字的“方向性”来快速得到下一个排列。最后以 3 开头的全排列为[3, 1, 2], [3, 2, 1];以 1 开头的全排列为[1, 2, 3], [1, 3, 2];以 2 开头的全排列为[2, 1, 3], [2, 3, 1];

m0_68987535的博客 8794

灵魂一问-如何彻底防止APK反编译?积累总结

第一次观看我文章的朋友,可以关注、点赞、转发一下,每天分享各种干货技术和程序猿趣事 前言 职场的金三银四跳槽季又来了,不同的是今年比往年「冷」一些,形式更加严峻一些,大家多多少少可能都听到或看到一些信息,就是好多公司在优化裁员,作为求职者来说,面试是一道坎,很多人会恐惧面试,即使是工作很多年的老鸟,可能仍存在面试的焦虑。 这些题目是我之前的面试去腾讯、虎牙、美团、阿里、快手等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。 由于涉及到的面试题较多导致篇幅较长,我.

m0_56330481的博客 641

模拟电子课设-半导体直流稳压电源的设计和测试

1、学习直流稳压电源的设计方法; 2、研究直流稳压电源的设计方案; 3、掌握直流稳压电路的调试及主要指标的测试方法。二、设计要求和技术指标 1、设计要求1)、设计一个能输出5V-12V连续可调的直流稳压电源,或±12V的直流稳压电源; 2)、根据设计要求和技术指标设计好电路,选好元件及参数,要求绘出原理图,并用Protel 99SE/DXP画出印制板图; 3)、在万能板或面包板上制作一台直流稳压电源; 4)、测量直流稳压电源的稳压系数; 5)、测量直流稳压电源的内阻; 6)、拟定测试方案和设计步

GJZGRB的博客 1970

ubuntu安装XXX包时出现(= 20.0.8-0ubuntu1~18.04.1) but it is not going to be installed

安装mujoco_py时,最后一步尝试 import mujoco_py 时出现报错 esashim.c:1:10: fatal error: GL/osmesa.h: No such file or directory 1 | #include <GL/osmesa.h> | ^~~~~~~~~~~~~ compilation terminated. 在https://github.com/openai/mujoco-py#ubuntu-ins

dealexce的博客 1793

基于PYTHON的科学占卜,灵魂一问-如何彻底防止APK反编译

学好 Python 不论是就业还是做副业赚钱都不错,但要学会 Python 还是要有一个学习规划。最后大家分享一份全套的 Python 学习资料,给那些想学习 Python 的小伙伴们一点帮助!

2301_82242459的博客 1321

Ubuntu技巧-Ubuntu远程访问之SSH反向代理

💡大家好,我是可夫小子,《小白玩转ChatGPT》专栏作者,关注AIGC、互联网和自媒体。要把内网的一台的Ubuntu服务器让外面也能访问,总共有三种可行的方案,前面已经介绍了两种方式,今天就来介绍更健壮稳定的方式——ssh反向代理。大概的框架图如下,今天就从服务器购买到设置,手把手的教程,让你花费100块以内,就拥有一个强大的「云服务器」。

可夫小子的频道 1151

灵魂一问,如何彻底防止反编译?,阿里P8成长路线

// 这是context赋值 @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); try { // 创建两个文件夹payload_odex、payload_lib,私有的,可写的文件目录 File odex = this.getDir(“payload_odex”, MODE_PRIVATE); File libs = this.getDir(“payload_lib”, MODE

m0_65322636的博客 418

芒果YOLOv12改进13:独家原创改进最新 CFNet 核心结构|即插即用 | 首发改进显著提升检测性能,小目标检测涨点必备

芒果YOLOv12改进13:独家原创改进最新 CFNet 核心结构|即插即用 | 首发改进显著提升检测性能,小目标检测涨点必备

包括YOLOv5、YOLOv7、YOLOv8等模型改进 285

基于uniapp实现自定义日历页面、年份月份选择、动态日历渲染、日期标记及备忘录、无组件依赖、多端兼容

基于UniApp框架下自定义日历组件的完整实现方案,涵盖基础日历渲染、年月选择器集成、动态数据标记等核心功能。提供完整代码段,帮助开发者快速构建高性能、高定制化的日历模块,适用于日程管理、预订系统等场景。

商务合作 / 项目定制 / 学习交流。个人vx:lovely_wml 1万+

灵魂一问-如何彻底防止APK反编译?醍醐灌顶!

前言: 与其每天浑水摸鱼、浑浑噩噩,不如多进阶学习,提升自己的竞争力。 Android中高级必会知识点: 一、性能优化 1、APP稳定性优化 1.做过哪些稳定性方面的优化? 2.性能稳定性是怎么做的? 3.业务稳定性如何保障? 4.如果出现异常,怎样快速止损? 2、APP启动速度优化 1.启动优化原理是什么? 2.是怎么异步的,异步遇到过什么问题吗? 3.启动优化有哪些容易被忽略的地方? 4.版本迭代导致的启动变慢有好的解决方式吗? 30岁之前:如何打好基础 我建议你做两件事。 第一件,找准一个可以为之奋斗

左夜天 176

华为OD机试真题 新系统 - WIFI设备网络规划 (Java/Py/C/C++/Js/Go)

本文整理华为 OD 机试新系统机考真题库,涵盖高频考点精析与完整题目内容,提供 C 语言、Java、C++、Python、Go、JavaScript 多语言源码实现,搭配详细解题思路讲解,并支持在线 OJ 刷题练习,助力高效备考华为 OD 机试新系统。

算法大师! 2014

灵魂一问-如何彻底防止APK反编译?2年以上经验必看

背景 经常有网友在知乎问答提两个问题:“现在学习移动开发还有前景吗?””开发还有什么可以研究的?“。网友回复:“现在还学移动开发?如同49年加入国军!”其实这两个问题对应着同一个现象,无论是准备入行或刚刚入行,还是比较资深的开发者,对于移动开发职业的未来,都有一些迷茫、一些焦虑。为什么会这样? 近年来,以深度学习为代表的核心算法突破,计算机计算能力的提升以及移动互联和云计算技术的发展,AI技术的发展开始切实影响到人们的生活。现阶段,人工智能技术已经运用在智能安防、智能交通、金融服务业、医疗行业、工业以及移动

m0_56251953的博客 189

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

灵魂一问-如何彻底防止APK反编译,企业级项目实战讲解

*1、**TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接**2、**TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保 证可靠交付**3、**TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)**4、**每一条TCP连接只能是点到点的。

A1867350的博客 964

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

灵魂一问-如何彻底防止APK反编译?内含福利

Android全局异常处理 在做android项目开发时,大家都知道如果程序出错了,会弹出来一个强制退出的弹出框,这个本身没什么问题,但是这个UI实在是太丑了,别说用户接受不了,就连我们自己本身可能都接受不了。虽然我们在发布程序时总会经过仔细的测试,但是难免会碰到预料不到的错误。 今天就来自定义一个程序出错时的处理,类似iphone的闪退。(虽然闪退也是用户不愿意看到的,但是在用户体验上明显比那个原生的弹窗好多了) FLutter的优势 (1)在所有的平台下,都可以保持同样UI样式,同样的业务逻辑 大多数跨

m0_57081368的博客 242

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

灵魂一问-如何彻底防止APK反编译?隔壁都馋哭了

我究竟要不要学习Kotlin呢? 要回答这个问题,我们先把时间拨回到2017年5月18日,安卓团队在谷歌 I/O 2017 大会上宣布 Kotlin 成为官方头等支持语言。 彼时谷歌技术大牛 Steve Yegge 发表了一篇关于 Kotlin 的使用体会总结文章:“为什么说 Kotlin 比你们用的那些垃圾语言都好?” 一时间这条爆炸性资讯在引发的热议一直持续到了今天。 时间是检验真理的唯一标准,接下来我们来看看国内外技术专家,使用kotlin开发的感受! Google Android 专家A

m0_56530263的博客 210

Android提供的LruCache类简介,灵魂一问-如何彻底防止APK反编译

这里我特地整理了一份《Android开发核心知识点笔记》,里面就包含了自定义View相关的内容如果你有需要的话,可以私信我【进阶】发给你除了这份笔记,还给大家分享Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记,高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料这几块的内容。非常适合近期有面试和想在技术道路上继续精进的朋友。如果你有需要的话,可以点击我的GitHub免费获取!分享上面这些资源,希望可以帮助到大家提升进阶,如果你觉得还算有用的话,不妨把它们推荐给你的朋友~

2401_83620927的博客 677
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初壹十五a
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