Android-音视频学习系列-(二)-交叉编译动态库、静态库的入门学习

Android-音视频学习系列-(二)-交叉编译动态库、静态库的入门学习(1) 这样就能编译成一个 Android 平台可执行的文件了,这样看起来路径太多不易阅读,大家可以参考我提供的全局变量配置来进行设置,最后一行命令解决,如下:$NDK_GCC_arm $NDK_CFIG_arm -pie -o test test.c 复制代码可以看到,我们使用 Android NDK 编译出来的可执行文件已经在 Linux 平台下不可执行了。下面我们将 test 文件导入到 手机 /data/local/tmp 目录。 阅读详情

如果出现如下字样,就证明配置成功了。

  • 交叉编译在 Linux 上的环境变量配置(做一个参考,采坑之后的环境配置):

export NDK_GCC_x86=“/root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/x86-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/i686-linux-android-gcc”
export NDK_GCC_x64=“/root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/x86_64-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/x86_64-linux-android-gcc”
export NDK_GCC_arm=“/root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc”
export NDK_GCC_arm_64=“/root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-gcc”

export NDK_CFIG_x86=“–sysroot=/root/android/ndk/android-ndk-r17c/platforms/android-21/arch-x86 -isystem /root/android/ndk/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include -isystem /root/android/ndk/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include/i686-linux-android”
export NDK_CFIG_x64=“–sysroot=/root/android/ndk/android-ndk-r17c/platforms/android-21/arch-x86_64 -isystem /root/android/ndk/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include -isystem /root/android/ndk/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include/x86_64-linux-android”
export NDK_CFIG_arm=“–sysroot=/root/android/ndk/android-ndk-r17c/platforms/android-21/arch-arm -isystem /root/android/ndk/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include -isystem /root/android/ndk/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi”
export NDK_CFIG_arm_64=“–isysroot=/root/android/ndk/android-ndk-r17c/platforms/android-21/arch-arm64 -isystem /root/android/ndk/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include -isystem -isystem /root/android/ndk/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include/aarch64-linux-android”

export NDK_AR_x86=“/root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/x86-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/i686-linux-android-ar”
export NDK_AR_x64=“/root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-ar”
export NDK_AR_arm=“/root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ar”
export NDK_AR_arm_64=“/root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-ar”

你可以根据自己的 ndk 路径对应我的环境变量来进行配置。下面我们就用 ndk gcc 来对 test.c 进行交叉编译,步骤如下:

  1. 首先找到 /root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc


执行如下命令:

/root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc -o test test.c

  1. 这种错误是说在我们编得时候编译器找不到我们引入的 stdio.h 头文件,那怎么告诉编译器 stdio.h 头文件在哪里呢? 下面知识点说明怎么指定这些报错的头文件

  2. 指定头文件代码

/root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc --sysroot=/root/android/ndk/android-ndk-r17c/platforms/android-21/arch-arm -isystem /root/android/ndk/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include -pie -o test test.c

上面出现了几个命令符号,不了解了可以看一下如下解释:

–sysroot=?: 使用 ?作为这一次编译的头文件与库文件的查找目录,查找下面的 usr/include 目录。

-isystem ?(主要中间有一个英文空格) : 使用头文件查找目录,覆盖 --sysroot, 查找 ?/usr/include 目录下面的头文件。

-isystem ?(主要中间有一个英文空格): ** 指定头文件的查找路径。

-I?: 头文件的查找目录,I 是大写。

这样编译之后还是会报一个 asm/types.h 文件找不到,我们还要继续修改一下路径,如下

/root/android/ndk/android-ndk-r17c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc --sysroot=/root/android/ndk/android-ndk-r17c/platforms/android-21/arch-arm -isystem /root/android/ndk/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include -isystem /root/android/ndk/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -pie -o test test.c

这样就能编译成一个 Android 平台可执行的文件了,这样看起来路径太多不易阅读,大家可以参考我提供的全局变量配置来进行设置,最后一行命令解决,如下:

$NDK_GCC_arm $NDK_CFIG_arm -pie -o test test.c 复制代

Android:JNI与NDK(二)交叉编译与动态库,静态库 本篇目录 一、前言 本篇主要以window开发环境为背景介绍一下NDK开发中需要掌握的交叉编译等基础知识,选window系统主要是照顾大多数读者,mac ,linux操作系统基本是同样适用的。 交叉编译就是在A平台编译出可以在B平台执行的文件,对于我们安卓开发者来说交叉编译就是在window或者mac或者linux系统上编译出可在安卓系统上运行的可执行文件,什么时候需要用到交叉编译呢?音视频开发... 阅读详情

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