这段时间总是在与C/C++打交道,主要是跨平台数据的传输。
C++一般使用结构体定义数据,小结一下 typedef、define。
下面这篇文章来自:http://developer.51cto.com/art/201104/256060.html,稍加改动。
typedef 和 define 的详细区别
typedef是C语言语句,其功能是用户为已有数据类型取“别名”。
例如:
typedef int INTEGER;
这以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型说明了,如:
INTEGER a, b;
用 typedef 定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。
例如:
typedef int a[10];//表示a是整型数组类型,数组长度为10。
然后就可用a说明变量,如:
a s1,s2;//完全等效于:int s1[10],s2[10] ;
同理 typedef void (*p)(void) 表示 p 是一种指向 void 型的指针类型!
#define是预处理中的宏定义命令,例如:
#define int PARA
表示在源程序中的所在 int 将会被 PARA 原样代替!
如:程序中有 int a,b ;则在编译前将被替换为 PAPA a,b;
#define成了预编译指令,typedef当成语句处理。typedef和 define 都可以用来给对象取一个别名,但是两者却有着很大不同。
1. 首先,二者执行时间不同
关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此 typedef 有类型检查的功能。
define 则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。
#define用法例子:
#define f(x) x*x
main( )
{
int a=6,b=2,c;
c=f(a) / f(b);
printf("%d \n",c);
}
程序的输出结果是: 36,根本原因就在于 #define 只是简单的字符串替换,应当加个括号“((X)*(X))”。即:
#define f(x) (x*x)
main( )
{
int a=6,b=2,c;
c=f(a) / f(b);
printf("%d \n",c);
}
这样,结果就是9.
2. 功能不同
typedef 用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。 如:
typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为 int,参数为 const char *。
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
typedef float REAL;
#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。
3. 作用域不同
#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用, 而 typedef 有自己的作用域。
void fun()
{
#define A int
}
void gun()
{
//在这里也可以使用A,因为宏替换没有作用域,
//但如果上面用的是typedef,那这里就不能用A ,不过一般不在函数内使用typedef
}
4. 对指针的操作
二者修饰指针类型时,作用不同。
Typedef int * pint;
#define PINT int *
Const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p;
Const PINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;
pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针
PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。
其实,typedef 和 define 末尾的标号也是不一样的,希望大家不要忽略这一点。通过本文的分析,相信你已经了解了这两者之间的区别。掌握了区别之后,运用起来会更加的灵活。
这篇博客 http://www.cnblogs.com/stli/archive/2010/12/02/1894890.html 写的很好。