底层图像处理之GIF图片的合成与解析(三)

图像处理之对BMP图片的认识 图像处理之对BMP图片的认识   学了图像处理有一段时间了,有没有发现用的图片都是BMP格式的呢?        那么我们又为什么总用BMP格式的图片呢?        今天我也是怀着一颗好奇心把有关图片格式的知识整理了一下。        希望网友们能对图片有新的认识。 首先是图片格式大全: BMP格式:Windows系统下的标准位图格式,未经过压缩, 阅读详情

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GIF的应用场景
GIF在iOS中的使用场景有以下三个方面。

(1)GIF图片分解为单帧图片。

(2)一系列单帧图片合成GIF图片。

(3)iOS系统上展示GIF动画效果。

在GIF的合成和分解方面将会接触到iOS图像处理核心框架ImageIO,作为iOS系统中图像处理的核心框架,它为我们提供了各种丰富的API,本文将要实现的GIF分解与合成功能,通过ImageIO就可以很方便地实现。GIF动画展示效果将结合UIImageView和定时器,利用逐帧展示的方式为大家呈现GIF动画效果。

二、 GIF图片的解析
2653792-95128cb86fe4f999.jpg
image

整个过程划分为5个模块、4个过程,分别如下。
(1)本地读取GIF图片,将其转换为NSdata数据类型。

(2)将NSData作为ImageIO模块的输入。

(3)获取ImageIO的输出数据:UIImage。

(4)将获取到的UIImage数据存储为JPG或者PNG格式保存到本地。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //获取沙盒路径
    NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());
    //gif的分解
    NSString *gifPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"GIF1" ofType:@"gif"];
    NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfFile:gifPath];
    CGImageSourceRef gifSourceRef = CGImageSourceCreateWithData((CFDataRef)gifData, nil);
    size_t imagesCount = CGImageSourceGetCount(gifSourceRef);
    for (int i = 0; i<imagesCount; i++) {
//        CGImageSourceCreateImageAtIndex方法的作用是返回GIF中其中某一帧图像的CGImage类型数据。该方法有三个参数,参数1为GIF原始数据,参数2 为GIF子帧中的序号(该序号从0开始),参数3为GIF数据提取的一些选择参数,因为这里不是很常用,所以设置为nil。
        CGImageRef imageRef = CGImageSourceCreateImageAtIndex(gifSourceRef, i, NULL);
//        以下为UIImage类的方法,这个方法用于实例化UIImage实例对象。该方法有三个参数,参数1为需要构建UIImage的内容,注意这里的内容是CGImage类型,
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Python_林一
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