一、背景:传统 KGC 的三座大山
随着大模型(LLM)能力的不断增强,知识图谱(KG) 作为结构化知识的核心载体,重新成为研究热点。尤其是在 GraphRAG、Pike-RAG 等图谱增强生成框架的推动下,知识图谱在提升大模型推理能力、缓解幻觉问题方面展现出巨大潜力。
| 痛点 | 具体表现 |
|---|---|
| 实体消歧难 | 同一缩写、别名、指代在跨段落时极易混淆,人工规则维护成本爆炸。 |
| 模式僵化 | 先定义 schema 再抽取,无法随文档主题动态扩展,领域迁移=重写规则。 |
| 跨文档信息遗忘 | 长文本直接塞 LLM,中间段落被“遗忘”,导致关系缺失或张冠李戴。 |
二、结论:95.91 % 准确率,6.2 个点的碾压式提升
提出 **RAKG(Retrieval-Augmented Knowledge Graph Construction)**框架,首次将 RAG 的评估机制 引入知识图谱构建过程,实现文档级、自动化的知识图谱构建与评估。
图1 直观展示了 RAG 范式反打到 KGC(知识图谱构建) 后的整体流程,把“检索-生成”思路反过来用在建图阶段。

图1 RAKG 框架总览
| 指标 | RAKG | GraphRAG | KGGen |
|---|---|---|---|
| Accuracy | 95.91 % | 89.71 % | 86.48 % |
| 实体密度 ED | 高 23 % | — | — |
| 关系丰富度 RR | 高 31 % | — | — |
| 实体覆盖率 EC | 0.8752 | 0.6438 | 0.6020 |
| 关系网络相似度 RNS | 0.7998 | 0.7278 | 0.6321 |
图2 的 105 篇文章得分分布显示,RAKG 几乎“全线右移”,没有低分尾巴。

三、方案:把 RAG“倒过来”建图的三板斧
3.1 预实体(Pre-Entity):先抓“锚点”再检索
- 按句分块,NER 逐块抽取实体 → 生成 Pre-Entity 并缓存 chunk-id;
- 向量相似度初筛 + LLM 二次判别,完成 实体消歧与合并;
- 用 Pre-Entity 当“query”,反向去召回它出现过的所有文本块与已有子图。
图6 案例:Butterfly 一生四个阶段,Pre-Entity 把“Butterfly Egg / Larva / Pupa / Adult”先锚定,再各自召回描述段落。

图6 案例研究:Butterfly 生命周期
3.2 双层检索:语料回溯 + 图结构回溯
| 检索源 | 作用 | 实现 |
|---|---|---|
| Corpus Retrospective | 补全实体局部上下文,缓解 LLM 长文本遗忘 | 用实体向量召回 top-k 句块 |
| Graph Structure | 保持与已有 KG 的拓扑一致,避免冲突 | 用实体向量召回已有节点及其一跳邻居 |
图4 把“LLM as Judge”流程画成一条质检流水线:生成→检索→比对→打分→过滤。

图4 LLM 作为裁判的质检流程
3.3 渐进式融合:子图 → 全局图
- 每个实体独立生成 关系子图(节点+属性+边);
- 子图之间按实体 ID 合并,冲突边交给 LLM 做“事实性”二次判断;
- 输出最终 KG,并同步更新向量索引,支持持续增量构建。
图5 显示,经过“LLM Judge”后,实体通过率 91.33 %,关系通过率 94.51 %,幻觉率被压到 5 % 以内。

图5 LLM Judge 通过率
四、一张表看懂 RAKG 的“增量”在哪
| 传统 KGC | RAKG 做法 | 收益 |
|---|---|---|
| 先定义 schema | 无 schema,先抽实体再动态长边 | 零成本跨领域 |
| 长文本一次性编码 | 用 Pre-Entity 当 query 分段检索 | 解决长文本遗忘 |
| 人工写消歧规则 | 向量初筛 + LLM 精判 | 规则零维护 |
| 无质检环节 | 引入 RAG 评估框架,LLM 当 Judge | 幻觉率 ↓ 90 % |
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