Android Architecture Components 只看这一篇就够了

Android Architecture Components组件详解 Android Architecture Components包括以下几个核心组件:LiveData、ViewModel、Room、Lifecycle、Navigation等。这些组件相互协作,为Android应用开发提供了统一的架构模式。本文详细介绍了Android Architecture Components组件的各个方面,包括组件概述、优势、使用场景和最佳实践。通过使用这些组件,开发者可以构建出可维护、可测试、高性能的Android应用。 阅读详情

一、前言


1.1、Android Architecture Components 介绍

Android Architecture Components 是谷歌在Google I/O 2017发布一套帮助开发者解决Android 架构设计的方案。里面包含了两大块内容:

  • 生命周期相关的 Lifecycle-aware Components

  • 数据库解决方案 Room

1.2、组件功能

官方给予 Google 组件的功能:A collection of libraries that help you design robust, testable, and maintainable apps. Start with classes for managing your UI component lifecycle and handling data persistence。

使用Google 提供的处理数据持久化和管理组件生命周期的类,有助于应用开发者们构建更加鲁棒性,可测的,稳定可靠的应用。

提供主要的组件有:

  • Lifecycle:管理组件生命周期

  • Room: 持久化数据结构

1.3、主要架构

<figcaption style="margin: 10px 0px 0px; padding: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; word-wrap: break-word !important; line-height: inherit; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153); font-size: 0.7em;"></figcaption>

1.4、使用组件

在项目根目录 build.gradle 文件添加仓库依赖:

allprojects {    repositories {        jcenter()        google()    }}

如果遇到如下因 gradle 版本导致的编译失败问题:

Error:(6, 1) A problem occurred evaluating root project 'TestArc'.>Could not find method google() for arguments [] on repository container;

可修改为:

maven {   url 'https://maven.google.com'}

然后在主 module 的 build.gradle 文件添加需要依赖的组件:

dependencies {    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'    })    compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'    def lifecycle_version = "1.1.1"    // ViewModel and LiveData    compile "android.arch.lifecycle:extensions:$lifecycle_version"    // alternatively - just ViewModel    compile "android.arch.lifecycle:viewmodel:$lifecycle_version" // use -ktx for Kotlin    // alternatively - just LiveData    compile "android.arch.lifecycle:livedata:$lifecycle_version"    // alternatively - Lifecycles only (no ViewModel or LiveData).    // Support library depends on this lightweight import    compile "android.arch.lifecycle:runtime:$lifecycle_version"    annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:$lifecycle_version"    // alternately - if using Java8, use the following instead of compiler    compile "android.arch.lifecycle:common-java8:$lifecycle_version"    // optional - ReactiveStreams support for LiveData    compile "android.arch.lifecycle:reactivestreams:$lifecycle_version"    // optional - Test helpers for LiveData    // compile "android.arch.core:core-testing:$lifecycle_version"    compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0'    compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0'    compile 'com.facebook.stetho:stetho:1.3.1'    //  room    compile 'android.arch.persistence.room:runtime:1.1.0'    annotationProcessor 'android.arch.persistence.room:compiler:1.1.0'    compile "android.arch.persistence.room:rxjava2:1.1.0"}

二、Lifecycle 管理生命周期


2.1、Lifecycle 介绍

Lifecycle 组件指的是 android.arch.lifecycle 包下提供的各种类与接口,可以让开发者构建能感知其他组件(主要指Activity 、Fragment)生命周期(lifecycle-aware)的类。

2.2、常规 MVP Presenter 使用

比如我们需要监听某个 Activity 生命周期的变化,在生命周期改变的时候打印日志,一般做法构造回调的方式,先定义基础 BaseActivityPresenter 接口:

public interface BaseActivityPresenter extends BasePresenter{    void onCreate();    void onStart();    void onResume();    void onPause();    void onStop();    void onDestroy();}

在实现类中增加自定义操作(打印日志):

public class ActivityPresenter implements BaseActivityPresenter {    private static String TAG = ActivityPresenter.class.getSimpleName();    @Override    public void onCreate() {        LogUtil.i(TAG, "onCreate()");    }    @Override    public void onStart() {        LogUtil.i(TAG, "onStart()");    }    @Override    public void onResume() {        LogUtil.i(TAG, "onResume()");    }    @Override    public void onPause() {        LogUtil.i(TAG, "onPause()");    }    @Override    public void onStop() {        LogUtil.i(TAG, "onStop()");    }    @Override    public void onDestroy() {        LogUtil.i(TAG, "onDestroy()");    }}

然后在需要监听的 Activity 中依次回调方法:

@Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mBasePresenter = new ActivityPresenter();    }    @Override    protected void onStart() {        super.onStart();        mBasePresenter.onStart();    }    @Override    protected void onResume() {        super.onResume();        mBasePresenter.onResume();    }    @Override    protected void onPause() {        super.onPause();        mBasePresenter.onPause();    }    @Override    protected void onStop() {        super.onStop();        mBasePresenter.onStop();    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        mBasePresenter.onDestroy();    }

在 Activity 的 onCreate() 方法中创建 BasePresenter,监听 Activity 的生命周期方法。

2.3、使用 Lifecycle

上述写可以实现基础的功能,但是不够灵活,假如除了 ActivityPresenter 类,还有别的类要监听 Activity 生命周期变化,那也需要添加许多生命周期的回调方法,比较繁琐。那我们是否可以当 Activity 生命周期发生变化的时候主动通知需求方呢?答案就是使用 Lifecycle 提供的 LifecycleObserver:

public class ActivityLifeObserver implements BaseActivityPresenter, LifecycleObserver {    private String TAG = ActivityLifeObserver.class.getSimpleName();    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)    @Override    public void onCreate() {        LogUtil.i(TAG, "onCreate()");    }    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)    @Override    public void onStart() {        LogUtil.i(TAG, "onStart()");    }    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)    @Override    public void onResume() {        LogUtil.i(TAG, "onResume()");    }    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)    @Override    public void onPause() {        LogUtil.i(TAG, "onPause()");    }    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)    @Override    public void onStop() {        LogUtil.i(TAG, "onStop()");    }    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)    @Override    public void onDestroy() {        LogUtil.i(TAG, "onDestroy()");    }}

让我们的业务类实现 ActivityLifeObserver 接口,同时在每一个方法实现上增加 @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.XXXX)注解,OnLifecycleEvent 对应了 Activity 的生命周期方法。被监听的 Actiivty 实现 LifecycleOwner 接口,然后在需要监听的 Activity 中注册:

public class DetailActivity extends AppCompatActivity implements LifecycleOwner{    private static String TAG = DetailActivity.class.getSimpleName();    private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_detail);        mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);        // 注册需要监听的 Observer         mLifecycleRegistry.addObserver(new ActivityLifeObserver());        mLifecycleRegistry.addObserver(new LocationLifeObserver());    }    @Override    public Lifecycle getLifecycle() {        return mLifecycleRegistry;    }}

运行如下:

com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onCreate()com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onStart()com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onResume()com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onPause()com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onStop()com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onDestroy()

其中 Lifecycle 使用两个主要的枚举类来表示其所关联组件的生命周期:

  • Event 事件 从组件或者Lifecycle类分发出来的生命周期,它们和Activity/Fragment生命周期的事件一一对应。(ON_CREATE, ON_START, ON_RESUME, ON_PAUSE, ON_STOP, ON_DESTROY);

  • State 状态 当前组件的生命周期状态(INITIALIZED, DESTROYED, CREATED, STARTED, RESUMED)。

<figcaption style="margin: 10px 0px 0px; padding: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; word-wrap: break-word !important; line-height: inherit; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153); font-size: 0.7em;"></figcaption>

LifecycleRegistry 类用于注册和反注册需要观察当前组件生命周期的 Observer,用法如下:

//  初始化mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);mActivityLifeObserver = new ActivityLifeObserver();//  注册观察者mLifecycleRegistry.addObserver(mActivityLifeObserver);mLifecycleRegistry.addObserver(new LocationLifeObserver());//  移除观察者mLifecycleRegistry.removeObserver(mActivityLifeObserver);

三、LiveData && ViewModel


3.1、LiveData && ViewModel 介绍

LiveData 是一种持有可被观察数据的类(an observable data holder class)。和其他可被观察的类不同的是,LiveData是有生命周期感知能力的(lifecycle-aware,),这意味着它可以在 activities, fragments, 或者 services 生命周期是活跃状态时更新这些组件。

ViewModel 与 LiveData 之间的关系图如下:

<figcaption style="margin: 10px 0px 0px; padding: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; word-wrap: break-word !important; line-height: inherit; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153); font-size: 0.7em;"></figcaption>

3.2、LiveData && ViewModel 使用

在 Activity 页面有一 TextView,需要展示用户 User 的信息,User 类定义:

public class User {    public String userId;    public String name;    public String phone;    @Override    public String toString() {        return "User{" +                "userId='" + userId + '\'' +                ", name='" + name + '\'' +                ", phone='" + phone + '\'' +                '}';    }}

常规的做法:

// 获取 User 的数据后mTvUser.setText(user.toString());

这样做的一个问题,如果获取或者修改 User 的来源不止一处,那么需要在多个地方更新 TextView,并且如果在多处 UI 用到了 User,那么也需要在多处更新。

使用 LiveData 与 ViewModel 的组合,将LiveData 持有 User 实体,作为一个被观察者,当 User 改变时,所有使用 User 的地方自动 change。构建一个 UserViewModel 如下:

public class UserViewModel extends ViewModel implements BaseViewModel<User> {    private String TAG = UserViewModel.class.getSimpleName();    private MutableLiveData<User> liveUser;    public MutableLiveData<User> getData(){        if(liveUser == null){            liveUser = new MutableLiveData<User>();        }        liveUser.setValue(loadData());        return this.liveUser;    }    public void changeData(){        if(liveUser != null){            liveUser.setValue(loadData());        }    }    @Override    public User loadData() {        User user = new User();        user.userId = RandomUtil.getRandomNumber();        user.name = RandomUtil.getChineseName();        user.phone = RandomUtil.getRandomPhone();        LogUtil.i(TAG, "loadData(): " + user.toString());        return user;    }    @Override    public void clearData() {    }}

自定义的UserViewModel 继承系统的 ViewModel,将 User 封装成 MutableLiveData:
if(liveUser == null){ liveUser = new MutableLiveData<User>(); }

在使用User 的地方增加观察:

//  view model.observemUserViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(UserViewModel.class);mUserViewModel.getData().observe(this, new Observer<User>() {   @Override   public void onChanged(@Nullable User user) {       if(user != null){           mTvUser.setText(user.toString());       }   }});

数据源发送改变的时候:

//    改变 User 内容mButtonUser.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {     @Override     public void onClick(View v) {         if(mUserViewModel != null && mUserViewModel.getData() != null){             mUserViewModel.changeData();         }     }});//    setValuepublic void changeData(){   if(liveUser != null){        liveUser.setValue(loadData());    }}

这样使用到 User 的地方,UI 会自动更新,日志如下:

com.troy.androidrc I/DetailActivity: User{userId='9372622', name='邓楠', phone='15607043749'}com.troy.androidrc I/DetailActivity: User{userId='6099877', name='文瑾慧', phone='13005794027'}

四、Room


4.1、Room 介绍

Room 持久层库提供了一个方便我们访问 SQLite 数据库的抽象层(an abstraction layer ),帮助我们更好的在 APP 上创建我们的数据缓存,能够让 APP 即使在没有网络的情况也能正常使用。

Room 的架构如下:

<figcaption style="margin: 10px 0px 0px; padding: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; word-wrap: break-word !important; line-height: inherit; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153); font-size: 0.7em;"></figcaption>

4.2、Room 使用与主要注解

创建包含订单表的数据库如下步骤:

1、创建 Order.java:

@Entity(tableName = "orders")public class Order {    @PrimaryKey    @ColumnInfo(name = "order_id")    public long orderId;    @ColumnInfo(name = "address")    public String address;    @ColumnInfo(name = "owner_name")    public String ownerName;    @ColumnInfo(name = "owner_phone")    public String ownerPhone;    //  指示 Room 需要忽略的字段或方法    @Ignore    public String ignoreText;    @Embedded    public OwnerAddress ownerAddress;}

2、创建 OrderDao:

@Daopublic interface OrderDao {    @Query("SELECT * FROM orders")    List<Order> loadAllOrders();    @Insert    void insertAll(Order... orders);    @Query("SELECT * FROM orders WHERE order_id IN (:orderIds)")    List<Order> queryOrderById(long[] orderIds);    @Delete    void deleteOrder(Order... orders);    @Update    void updateOrder(Order... orders);}

3、创建数据库

@Database(entities = {Order.class, AddressInfo.class}, version = 2)public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase{   public abstract OrderDao getOrderDao();}// 实现类public static void buildDb(){DB_INSTANCE = Room.    databaseBuilder(TroyApplication.getInstance(), AppDatabase.class, "troy_db")   //  指定数据库名称    .addCallback(new RoomDatabase.Callback() {        @Override        public void onCreate(@NonNull SupportSQLiteDatabase db) {            super.onCreate(db);  //  数据库创建回调;            LogUtil.i(TAG, "onCreate");        }        @Override        public void onOpen(@NonNull SupportSQLiteDatabase db) {            super.onOpen(db);   //  数据库使用回调;            LogUtil.i(TAG, "onOpen");        }    })    .allowMainThreadQueries()   // 数据库操作可运行在主线程    .build();}

使用到的主要注解:

  • @Entity(tableName = "orders") // 定义表名;

  • @PrimaryKey // 定义主键;

  • @ColumnInfo(name = "order_id") // 定义数据表中的字段名;

  • @Ignore // 指示 Room 需要忽略的字段或方法;

  • @Embedded // 指定嵌入实体

  • @Query("SELECT * FROM orders") // 定义查询数据接口;

  • @Insert // 定义增加数据接口;

  • @Delete // 定义删除数据接口;

  • @Update // 定义更新数据接口;

  • @Database // 定义数据库信息,表信息,数据库版本

3.3、增删改查实现

增:

//  1、插入接口声明@Insertvoid insertAll(Order... orders);//  2、插入接口实现@Override  public void insertAll(Order... orders) {    __db.beginTransaction();    try {      __insertionAdapterOfOrder.insert(orders);      __db.setTransactionSuccessful();    } finally {      __db.endTransaction();    }}//  3、插入接口调用AppDatabase db = DbManager.getDbInstance();OrderDao orderDao = db.getOrderDao();Order order = Order.createNewOrder();orderDao.insertAll(order);

删:

//    1、删除接口声明@Deletevoid deleteOrder(Order... orders);//    2、删除接口实现@Override  public void deleteOrder(Order... orders) {    __db.beginTransaction();    try {      __deletionAdapterOfOrder.handleMultiple(orders);      __db.setTransactionSuccessful();    } finally {      __db.endTransaction();    }}//    3、删除接口调用AppDatabase db = DbManager.getDbInstance();OrderDao orderDao = db.getOrderDao();orderDao.deleteOrder(orderList.get(orderList.size() - 1));

改:

//    1、修改接口声明 @Update void updateOrder(Order... orders);//    2、修改接口实现@Override  public void updateOrder(Order... orders) {    __db.beginTransaction();    try {      __updateAdapterOfOrder.handleMultiple(orders);      __db.setTransactionSuccessful();    } finally {      __db.endTransaction();    }}//    3、修改接口调用AppDatabase db = DbManager.getDbInstance();OrderDao orderDao = db.getOrderDao();Order order = orderList.get(orderList.size() - 1);order.ownerName = "update - " + RandomUtil.getChineseName();orderDao.updateOrder(order);

查:

//    1、查询接口声明@Query("SELECT * FROM orders")List<Order> loadAllOrders();//    2、查询接口实现@Override  public List<Order> loadAllOrders() {    final String _sql = "SELECT * FROM orders";    final RoomSQLiteQuery _statement = RoomSQLiteQuery.acquire(_sql, 0);    final Cursor _cursor = __db.query(_statement);    try {      final int _cursorIndexOfOrderId = _cursor.getColumnIndexOrThrow("order_id");      final int _cursorIndexOfAddress = _cursor.getColumnIndexOrThrow("address");      final int _cursorIndexOfOwnerName = _cursor.getColumnIndexOrThrow("owner_name");      final int _cursorIndexOfOwnerPhone = _cursor.getColumnIndexOrThrow("owner_phone");      final int _cursorIndexOfStreet = _cursor.getColumnIndexOrThrow("street");      final int _cursorIndexOfState = _cursor.getColumnIndexOrThrow("state");      final int _cursorIndexOfCity = _cursor.getColumnIndexOrThrow("city");      final int _cursorIndexOfPostCode = _cursor.getColumnIndexOrThrow("post_code");      final List<Order> _result = new ArrayList<Order>(_cursor.getCount());      while(_cursor.moveToNext()) {        final Order _item;        final Order.OwnerAddress _tmpOwnerAddress;        if (! (_cursor.isNull(_cursorIndexOfStreet) && _cursor.isNull(_cursorIndexOfState) && _cursor.isNull(_cursorIndexOfCity) && _cursor.isNull(_cursorIndexOfPostCode))) {          _tmpOwnerAddress = new Order.OwnerAddress();          _tmpOwnerAddress.street = _cursor.getString(_cursorIndexOfStreet);          _tmpOwnerAddress.state = _cursor.getString(_cursorIndexOfState);          _tmpOwnerAddress.city = _cursor.getString(_cursorIndexOfCity);          _tmpOwnerAddress.postCode = _cursor.getInt(_cursorIndexOfPostCode);        }  else  {          _tmpOwnerAddress = null;        }        _item = new Order();        _item.orderId = _cursor.getLong(_cursorIndexOfOrderId);        _item.address = _cursor.getString(_cursorIndexOfAddress);        _item.ownerName = _cursor.getString(_cursorIndexOfOwnerName);        _item.ownerPhone = _cursor.getString(_cursorIndexOfOwnerPhone);        _item.ownerAddress = _tmpOwnerAddress;        _result.add(_item);      }      return _result;    } finally {      _cursor.close();      _statement.release();    }  }//    3、查询接口调用AppDatabase db = DbManager.getDbInstance();OrderDao orderDao = db.getOrderDao();return orderDao.loadAllOrders();

3.4、内嵌实体

如果实体 Order 内部包含地址信息,地址信息分别包含 城市,邮政等信息,可以这样写,使用@Embedded 注解:

static class OwnerAddress {        public String street;        public String state;        public String city;        @ColumnInfo(name = "post_code")        public int postCode;}@Embeddedpublic OwnerAddress ownerAddress;

3.5、配合 LiveData

数据查询可以返回 LiveData 数据:

 @Query("SELECT * FROM orders") LiveData<List<Order>> loadAllOrderData();

3.6、配合 RxJava

通过 query 查询返回的实体,可以封装成 对应RxJava 的操作符封装对象,例如 Flowable,Maybe 等:

//    接口声明@Query("SELECT * from orders where order_id = :id LIMIT 1")Flowable<Order> queryOrderByIdV2(long id);@Query("SELECT * from orders where order_id = :id LIMIT 1")Maybe<Order> queryOrderByIdV3(long id);// 接口调用private Maybe<Order> queryOrderV3(){      AppDatabase db = DbManager.getDbInstance();      OrderDao orderDao = db.getOrderDao();      return orderDao.queryOrderByIdV3(10001);}Maybe<Order> orderMaybe = queryOrderV3();        orderMaybe.subscribeOn(Schedulers.io())             .observeOn(Schedulers.newThread())             .subscribe(new Consumer<Order>() {                 @Override                 public void accept(@NonNull Order order) throws Exception {                 }});

以上代码Demo 实现:

<figcaption style="margin: 10px 0px 0px; padding: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; word-wrap: break-word !important; line-height: inherit; text-align: center; color: rgb(153, 153, 153); font-size: 0.7em;"></figcaption>

五、总结

学会使用 Android Architecture Components 提供的组件简化我们的开发,能够使我们开发的应用模块更解耦更稳定,视图与数据持久层分离,以及更好的扩展性与灵活性。

参考致谢:

  1. Architechture

  2. Lifecycle package class

  3. Save data in a local database using Room

  4. Android Room with a View

  5. Google Samples

 

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专深度学习相关项目都写在本专栏,《一次订阅解锁全部,都有源码,永久观看》,包括车牌识别、股票预测、人脸识别、风格迁移、图像修复、图像超分辨重建、图像分割等任务,Web/PyQt系统实现。引入Transformer、Swin Transformer、DenseNet、ViT、ConvNeXt等算法实战,提供卷积改进,魔改对比实验,模型剪枝,模型蒸馏,模型量化,全网独家整合改进专栏,为不同领域的同学发表论文提供了大力支持。

在职AI算法工程师,擅长计算机视觉,YOLO目标检测、分割等,擅长web、pyqt界面可视化,好内容持续更新中,来这里跟大家一起学习,共同进步 3266

Android架构组件-App架构指南

最后看一下学习需要的所有知识点的思维导图。在刚刚那份学习笔记里包含了下面知识点所有内容!文章里已经展示了部分!如果你正愁这块不知道如何学习或者想提升学习这块知识的学习效率,那么这份学习笔记绝对是你的秘密武器!

2401_84132357的博客 1393

如何使用 Python 爬虫获取猫眼电影数据:电影评分与评论分析

随着互联网的快速发展,越来越多的人开始使用各种在线平台来了解电影信息,猫眼电影作为一个非常流行的在线电影票务平台,提供了详细的电影评分、评论和票房数据。本篇博客将详细介绍如何使用 Python 爬虫技术获取猫眼电影平台上的电影数据,重点关注电影评分和用户评论的爬取,分析其背后的数据处理和反爬虫技术。如果你对数据分析、电影评论分析等话题感兴趣,可以根据本文的示例进一步深入挖掘更多的数据,为决策提供支持,或为电影产业的相关研究提供有价值的分析依据。有些猫眼电影的页面数据是动态加载的,使用。

2201_76125261的博客 1622

Android架构组件-Architecture Components

英文原文链接: https://google-developer-training.github.io/android-developer-advanced-course-concepts/unit-6-working-with-architecture-components/lesson-14-architecture-components/14-1-c-architecture-components/14-1-c-architecture-components.html 内容: Android

kaibingwang的博客 544

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack intel的算法库破解文件,这是C++版本的破解文件

新款安卓架构设计-Architecture Components介绍

架构模板篇介绍了mvp,mvi,mvvm(databinding),今天介绍的这款安卓架构框架是Google在今天5月17号推出的:Architecture Components. 它的第一版本解决如下问题: 1)自动管理activity和fragment的生命周期,从而避免资源和内存溢出问题 2)持续化java对象到sqlite数据库主要包括组成部分: 1)Lifecycle Compone

ncuboy045wsq的专栏 788

锂电池充电器电路设计 里面有电路

锂电池充电器电路设计 里面有电路 3.7V升压到5V电路设计。

Android动画之属性动画,Android模块化面向接口编程

最后这里放上我这段时间复习的资料,这个资料也是偶然一位朋友分享给我的,里面包含了腾讯、字节跳动、阿里、百度2019-2021面试真题解析,并且把每个技术点整理成了视频和PDF(知识脉络 + 诸多细节)。还有高级架构技术进阶脑图、高级进阶架构资料帮助大家学习提升进阶,也可以分享给身边好友一起学习。一起互勉~《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!阶脑图、高级进阶架构资料** 帮助大家学习提升进阶,也可以分享给身边好友一起学习。

2401_84152189的博客 698

廖雪峰Python教程[完整版]

廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白

Android架构组件一 Android Architecture Components开发入门

1 前言 大家都知道在Android开发中,一个好的Android架构能为项目带来极大的遍历,对于版本发布,后期维护等有着极为重要的地位,可以说架构是APP可持续发展的灵魂。在Android开发中也涌现出了很多优秀的架构,从早期的MVC到现在的MVP,MVVM等,Android架构一直在不停的演进。有鉴于此,google也终于在2017年的IO开发大会上推出了Android Architectu

带你装逼带你飞的专栏 5139

Android Architecture Components 深入解析

在 Android 开发早期,应用状态管理和数据持久化一直是开发者面临的挑战。随着应用复杂度的增加,开发者通常会遇到以下问题: - Activity 和 Fragment 频繁重建导致数据丢失。 - 代码耦合度高,难以维护和测试。 - 数据同步和生命周期管理困难。 为了提升开发效率和代码质量,Google 在 2017 年推出了 **Android Architecture Components (AAC)**,帮助开发者更高效地构建高质量应用。

jiet_h的博客 1232

浅谈Android Architecture Components

浅谈Android Architecture Components浅谈Android Architecture Components 简介 Android Architecture Components Gradle 集成 LifeCycles LiveData Transformations ViewModel Room Entities Entity的参数 primaryKeys Entity的

流水不腐小夏 1万+
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Android从高级到---
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