说到后期处理板块,大家第一印象就是图像放大,快速且高效。但是今天要讲的后期处理当中,肯定还有一些是你不知道的事儿。
# 放大算法
首先是关于放大算法,如果大家用的都是秋叶大佬的整合包的话,算法总共应该就是这些。常用的就是“R-ESRGAN 4x+”做写实图片,“R-ESRGAN 4x+
Anime6B”做二次元图片。
但是经常去C站,copy一些别人的作品却老是发现他们用的放大算法是什么“4x-UltraSharp”之类的高级货。
那就是因为,这些高端的放大算法,你还没下载。
所以,我在这里整理了四款更厉害的放大算法,分别是:“4x-UltraSharp”、“8x_NMKD-
Superscale_150000_G”、“8x_NMKD-
Typescale_175k”、“16xPSNR”。并将它们放在了云盘里,大家下载之后,将这四款放大算法放入“……\sd-webui-
aki-v4.2\models\ESRGAN”这个路径之中,然后重启软件。
就可以看到这四款新的放大算法了。
我们以这张图作为例子来测试一下,这张图片现在分辨率是512*512。
我将这张图发送到后期处理,分别使用一个传统算法“Lanczos”、一个常用算法“R-ESRGAN 4x+ Anime6B”,和刚才下载的四个算法做一个对比。