最近有一个圆环进度,和倒计时的需求,准备使用svg来实现,但是之前没有接触过它
今天就准备以目标为导向,来学习了解svg的一些简单用法,并且来实现它
从画方块开始
svg不设置宽高时默认宽度是 300px ,默认高度是 150px
<template><svg class="box" ></svg>
</template>
<style scoped> .box {border: 1px solid red;
} </style>
也可以在 svg上添加 width 和 height两个属性设置宽高,默认是px,也可以带其他单位
<svg width="100" height="100">
</svg>
svg就相当于一个画布,画布的大小设置好了,我们就可以在上面作画了,先画一个圆吧
画个圆
圆使用 <circle> 标签,默认填充色是黑色,当只设置半径r时,渲染出来的圆就是黑色的圆
<svg width="100" height="100"class="box" ><circler="50"/>
</svg>
此时我们可以看到圆的中心点在左上角,所以只显示了1/4,需要给圆一个位置 cx和cy,我想要把圆的背景变成红色,显得喜庆,就需要用到fill属性,进行填充颜色
<svg width="100" height="100" ><circlecx="50"cy="50"r="50"fill='red'/>
</svg>
圆环
stroke是用来描边填充的颜色,和border类似 stroke-width相当于描边的宽度,但是它不属于半径
可以用这两个属性画一个圆环
<svg width="100" height="100" class="box"><circlecx="50"cy="50"r="45"fill='none'stroke="red"stroke-width="10"/>
</svg>
stroke-width设置的宽度,一半在圆内,一半在圆外
动起来
圆环进度和倒计时,主要要依靠stroke-dasharray这个属性来实现
stroke-dasharray
stroke-dasharray设置实线和间隔的距离
stroke-dasharray: 20, 5; 表示按照实线为 20,间隔为 5 的排列重复下去
<svg width="200" height="200" ><circlecx="100"cy="100"r="50"fill='none'stroke="red"stroke-width="10"stroke-dasharray="20, 5"/>
</svg>
当间隔等于圆的周长,实线从0开始增加
<svg width="200" height="200" ><circlecx="100"cy="100"r="50"fill="green"stroke-width="10"stroke="red"stroke-dasharray="29.1719, 314.1592653589793" />
</svg>
开始实现动态加载
常见的圆环进度通常都是默认两种颜色,一种是初始值,另一种是加载进度的颜色,我们可以使用两个圆,把他们的半径和位置等属性设置相同,只改变两个圆的颜色
- 第一个
circle设置边框颜色设置为灰色 - 第二个
circle设置为红色,好区分
<svg width="200" height="200" ><circlecx="100"cy="100"r="50"fill="none"stroke="#808080"stroke-width="10"/><circlecx="100"cy="100"r="50"fill="none"stroke-width="10"stroke="red"stroke-dasharray="20, 314.1592653589793" />
</svg>
基础框架已经搭建好了,现在要让他动起来,我们可以用计算属性设置红色的实线长度
圆周长是 2πr这就是它的间隔,然后根据时间计算实线的距离
<template><svg width="200" height="200" ><circlecx="100"cy="100"r="50"fill="none"stroke="#808080"stroke-width="10"/><circlecx="100"cy="100"r="50"fill="none"stroke-width="10":style="{stroke:'red',strokeDasharray: `${currentLen} ${circleLength}`}"/></svg>
</template>
<script setup> import { ref } from 'vue'
// 圆周长 2πr
const circleLength = 2 * Math.PI * 50
const time = 6 // 倒计时 6秒
let currentT = ref(0) // 当前时间
let currentLen = ref(0) // 当前长度
let timeId = setInterval(() => {currentT.value++// 计算长度currentLen.value = currentT.value / time * circleLengthif(currentT.value>time) {clearInterval(timeId)}
}, 1000); </script>
虽然说可以实现效果,但是动画太生硬,接下来可以使用动画属性把动效变顺畅一些
在style里添加transition属性来增加动画效果
:style="{stroke:'red',strokeDasharray: `${currentLen} ${circleLength}`,transition: 'all 1s linear',
}"
如果觉得圆环线头的类型不太好看,可以使用stroke-linecap属性来修改
:style="{stroke:'red',strokeDasharray: `${currentLen} ${circleLength}`,transition: 'all 1s linear',strokeLinecap:'round',
}"
至此一个简化版的圆环进度的主要功能就已经实现了,剩下的就是一些边边角角可以自由发挥了
最后
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SVG实现动态圆环进度:从零开始
本文通过一个圆环进度需求,逐步讲解如何使用SVG从画方块、圆,到创建圆环和实现动态加载的过程。利用stroke-dasharray属性实现圆环动画,结合Vue.js展示前端应用。文章最后提供了JS高频面试题供学习参考。
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