C语言实现三子棋(井字棋)小游戏

分享作者如何利用二维数组实现三子棋游戏,包括游戏菜单设计、棋盘创建、玩家电脑对弈及判断逻辑。通过代码实例展示了从游戏灵感到完整代码的过程,适合学习游戏编程和二维数组应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

 一、制作灵感

 二、整体思路

三、具体步骤                                 

1、 制作游戏菜单

1、打印菜单 

2、进行选择

2、 创建并初始化棋盘

1、创建棋盘

2、初始化棋盘

3、打印棋盘

4、下棋过程

玩家下棋

电脑下棋

5、判断

判断是否满盘

判断输赢

6、打印下棋结果

 四、完整的代码

1、头文件

2、游戏逻辑

3、具体逻辑

五、结束啦


 

 一、制作灵感

学完二维数组的我,拖着疲惫的身躯回到家里,弟弟热情地邀请我一起玩三子棋。下着下着烦了起来,心想如果能写一个三子棋游戏,我不就解放了。满怀激动打开了电脑……

 二、整体思路

创建一个二维数组—>初始化数组—>打印棋盘—>【玩家下棋—>打印棋盘—>判断输赢与是否进行下一步—>电脑下棋—>判断输赢与是否进行下一步】—>打印下棋结果。【】处为循环,当判断结果不满足条件是跳出循环。 

三、具体步骤                                 

  •  制作游戏菜单

1、打印菜单 

void menu()
{
	printf("********************************\n");
	printf("*******      1、play    ********\n");
	printf("*******      0、exit    ********\n");
	printf("********************************\n");
}

2、进行选择

void choose()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		 case 1:
			printf("游戏开始\n");
			game();
			break;
		 case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		 default:
			printf("输入错误,请重新输入!!!\n");
			break;
		}
	} while (input);
}

  •  创建并初始化棋盘

1、创建棋盘

在头文件中定义 

#define ROW 3
#define COL 3
	char board[ROW][COL] = { 0 };

此处不直接使用board[3][3],而是使用上述方式。原因:将来将代码升级为四子棋、五子棋……时更方便。 

2、初始化棋盘

void start_board(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
  • 打印棋盘

void Display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < COL - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			printf("---");
			if (j < COL - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

此处不打印为“---|---|---|”,与创建棋盘同理。

  • 下棋过程

以下为下棋的整体过程 

	while (1)
	{
		//玩家下棋,玩家为’*‘
		player_move(board, ROW, COL);
		Display_board(board, ROW, COL);
		//判断
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//电脑下,’#‘
		computer_move(board, ROW, COL);
		Display_board(board, ROW, COL);
		//判断
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}

玩家下棋

玩家下棋三种情况: 

 

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家请下棋:>");
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x > 0 && x <= row && y > 0 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用。\n");
				printf("请重新输入:>");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法!!!\n");
			printf("请重新输入:>");
		}
	}
}

电脑下棋

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑下棋
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("\n");
	printf("电脑下棋:>\n");
	srand((unsigned) time(NULL));
	while (1)
	{
		x = rand() % ROW;//控制x在0~ROW
		y = rand() % COL;//控制y在0~COL
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
  • 判断

判断是否满盘

int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断是否满盘,0为空,1为满盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

判断输赢

 返回的是board[][],而不是具体的'*'或'#',可以精简代码。

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断输赢
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//三行
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)//三列
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')//正对角线
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')//反对角线
	{
		return board[1][1];
	}
	if (is_full(board, ROW, COL))
	{
		return 'B';
	}
	else 
	{
		return 'C';
	}
}
  • 打印下棋结果

ret = is_win(board, ROW, COL);

if (ret == '*')
{
	printf("玩家获胜!!!\n");
}
else if (ret == '#')
{
	printf("电脑获胜!!!\n");
}
else if (ret == 'B')
{
	printf("平局!!!\n");
}

 四、完整的代码

我的代码存放在三个文件中

头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

#define ROW 3
#define COL 3



void test();

void game();
void start_board(char board[ROW][COL], int row, int col);//初始化棋盘
void Display_board(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col);//棋盘是否占满
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢

//玩家赢 ’*‘
//电脑赢’#‘
//平局’B‘
//继续’C‘
void menu();

void choose();

游戏逻辑

#include "game.h"

void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	start_board(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	Display_board(board, ROW, COL);
	char ret = is_win(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		//玩家下棋,玩家为’*‘
		player_move(board, ROW, COL);
		Display_board(board, ROW, COL);
		//判断
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//电脑下,’#‘
		computer_move(board, ROW, COL);
		Display_board(board, ROW, COL);
		//判断
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家获胜!!!\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑获胜!!!\n");
	}
	else if (ret == 'B')
	{
		printf("平局!!!\n");
	}

}


void test()
{
	choose();
}

int main()
{
	test();
	return 0;

具体逻辑

#include "game.h"


void menu()
{
	printf("********************************\n");
	printf("*******      1、play    ********\n");
	printf("*******      0、exit    ********\n");
	printf("********************************\n");
}

void start_board(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void Display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < COL - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			printf("---");
			if (j < COL - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家请下棋:>");
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x > 0 && x <= row && y > 0 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用。\n");
				printf("请重新输入:>");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法!!!\n");
			printf("请重新输入:>");
		}
	}
}

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑下棋
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("\n");
	printf("电脑下棋:>\n");
	srand((unsigned) time(NULL));
	while (1)
	{
		x = rand() % ROW;
		y = rand() % COL;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断是否满盘,0为空,1为满盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断输赢
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//三行
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)//三列
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')//正对角线
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')//反对角线
	{
		return board[1][1];
	}
	if (is_full(board, ROW, COL))
	{
		return 'B';
	}
	else 
	{
		return 'C';
	}
}


void choose()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		 case 1:
			printf("游戏开始\n");
			game();
			break;
		 case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		 default:
			printf("输入错误,请重新输入!!!\n");
			break;
		}
	} while (input);
}

五、结束啦

从今以后我再也不用强行上岗三子棋啦!!!哦吼,耶嘿!!!

感谢大家的观看,拜拜!!!

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