字节跳动客户端实习一轮面试

本文记录了作者在字节跳动客户端实习的一轮面试经历,涵盖了TCP/IP协议栈、TCP三次握手、面向过程与面向对象的区别、C++内存管理、智能指针、进程线程概念、同步方式、堆栈理解以及学习新技术的方法。面试中还涉及了一道二叉树算法题。

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刚面完第一轮,先记一下吧,过几天二面完再补充。

上来问了下实验室的项目,随便介绍了下,就开始正题了。

 

1. 把牛客网的网址输入浏览器中,接下来的流程是怎样的?

要进行URL解析获取IP地址,解析域名要用到DNS协议,DNS查询需要到DNS服务器查询,而DNS服务器是基于UDP的,因此会用到UDP协议。得到IP地址后,浏览器要与服务器建立一个HTTP连接,用到HTTP协议。HTTP生成一个GET请求报文,将该报文传给TCP层处理,然后TCP的数据包会发送给IP层,用到 IP协议,IP通过路由选路,逐跳发送到目的地址。在一个网段内的寻址是通过以太网协议(也可以是其他物理层协议,比如PPP、SLIP等)实现的,以太网协议需要知道目的IP地址的MAC地址,这就需要用到ARP协议(在ARP表中查询IP地址对应的MAC地址)。

2. TCP连接需要三次握手,那为什么不是两次呢?

因为TCP连接是一种全双工的通信方式,需要两端都进行连接确认,如果只握手两次的话,只能保证单向的数据链路是可以通信的。假如一个客户端要跟服务器建立连接,它会发出一个SYN包,但可能由于网络原因滞留在某处,然后客户端会进行超时重传,之后成功与服务器建立连接并传送了数据,数据传输完毕后连接释放。如果这个时候之前滞留的SYN包才到达服务器,则服务器以为是客户端又要建立连接并为其保存必要的资源,但实际上客户端并没有发送建立连接的请求因此在收到服务器发来的ACK后直接把它丢掉了,最终的结果就是浪费了服务器的资源。

3. 面向过程和面向对象的区别

4. new/delete 和 malloc/free的区别

5. C++中指针和引用的区别,说到指针可以有多级指针,但引用只有一级,接着问那为什么要用多级指针呢,好处是什么?(没怎么明白意思,面试官就没再问了)

6. C++11中新添加了几个智能指针,为什么要添加这些智能指针呢? 讲讲它们的底层实现

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