接口的使用

本文介绍了一个名为Shape2D的接口,其中定义了常量PI和计算周长(grith)与面积(area)的方法。接口被Circle和Rectangle类实现,分别用于表示圆形和矩形,并在InterfaceExample类中展示了如何通过输入参数计算图形的周长和面积。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

创建接口Shape2D,其中定义常量PI为3.14并定义周长与面积的计算方法grith()和area()
创建Cricle类实现接口Shape2D,重写其中的方法
创建Rectangle类实现接口Shape2D,重写其中的方法
创建InterfaceExample类实现图形的周长、面积的计算并在控制台输入

Shape2D:
public interface Shape2D {
final double PI=3.14;
double grith();
double area();
}

Cricle类:
public class Cricle implements Shape2D{
public Cricle(){

}
int r;//半径
public Cricle(int i){
this.r=i;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值