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原创 Java 8新特性:Lambda表达式与Stream API的实践指南
Java 8作为Java历史上的一个重要里程碑,引入了许多革命性的特性,其中最为引人注目的莫过于Lambda表达式和Stream API。这些新特性极大地简化了集合的操作,使得代码更加简洁和表达力更强。本文将深入探讨Lambda表达式和Stream API的基本概念,并提供实际的代码示例,帮助开发者更好地理解和运用这些新特性。
2024-12-16 11:01:26
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原创 关于一些游戏需要转区的方法
更改国家与地区选择对应的地区即可。但这个更加烦琐还需要重启设备。当玩非国区游戏时有时会出现乱码导致无法启动,此时多半需要转区来进行解决。首先打开控制面板选择时间与区域。用此软件可以解决大部分问题。
2024-12-09 14:05:35
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原创 关于com3d2上未收录的插件
摸爆你的妹抖MaidFumbler (暂译,咸批:Fumbler有摸索之义,按插件作用私人为信达雅之翻译为:微调插件) 能够微调一切可调整的女仆面部部件/调整身体各部分比例/改变诸如乳摇幅度的各种特殊效果 的神奇插件,不过暂时只有日语生肉版。配合@COM3D240959451制作的勒肉体型/丝袜/高跟包使用的Bep框架插件,除自动调整脚型 以外,还能够自动将除勒肉mod包内固定种类丝袜除外的其他全部袜子适配为可供高跟脚型使用的 模型。我为了用这个插件把1.58的游戏搞 炸了,被迫换成了2.12。
2024-10-21 13:21:38
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原创 示例代码2
System.out.println("狗狗的性别:" + myDog.getGender());System.out.println("狗狗的名字:" + myDog.getName());System.out.println("狗狗的年龄:" + myDog.getAge());myDog.setGender("公");// 创建一个Dog对象并赋值。// Getter和Setter方法。// 输出对象的各个属性。// 带三个参数的构造方法。// 无参数构造方法。
2024-06-22 18:20:15
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原创 示例代码展示
System.out.println("狗吃骨头.....");System.out.println("狗叫.....");System.out.println("鸭子吃细糠");System.out.println("猫吃鱼");
2024-06-22 18:19:20
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原创 java表示小数除法
小数除法是指涉及到至少有一个操作数为小数(非整数)的除法运算。在进行小数除法时,结果可能是一个无限小数或者一个有限的小数。在编程和数学中,通常会根据需要对结果进行四舍五入到特定的小数位数。请注意,浮点数运算可能会有精度问题,因为它们使用二进制浮点数近似表示十进制小数。类提供了对小数的精确运算能力,可以用来避免浮点数运算的舍入误差。: 可以将整数运算的结果显式转换为小数类型。类型)时,除法运算的结果就是小数。类型的变量,结果会自动转换为小数。类型进行除法运算时,结果通常已经是一个。如果需要将结果赋值给。
2024-06-21 22:01:56
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原创 for循环
(也称为"for-each"循环): 用于直接遍历数组或集合中的每个元素,而不需要使用索引或迭代器。循环是Java编程中非常重要的组成部分,能够实现精确控制循环次数和循环体的执行流程。循环通常用于遍历数组或集合,或者在已知循环次数的情况下重复执行操作。循环是一种基本的循环结构,用于重复执行一段代码直到满足特定条件。循环创建无限循环的一种方法是让条件表达式始终为。
2024-06-21 22:01:17
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原创 class
类的基本结构如下:public class ClassName { // 成员变量(字段) private int variable;// 构造方法 public ClassName() { // 构造方法的初始化代码 } // 成员方法 public void method() { // 方法体 } }类名:在class关键字后面的标识符称为类名。成员变量:类中的数据成员,也称为字段(fields)。构造方法:特殊的方法,用于对象的初始化,在创建对象时调用。成员方法。
2024-06-20 09:49:09
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原创 java中什么可以定义接口
抽象方法:没有方法体的方法声明,实现类必须实现这些方法。默认方法(Java 8引入):带有方法体的方法,可以在接口中提供默认的实现,实现类可以选择性地覆盖这些方法。静态方法(Java 8引入):在接口中可以定义静态方法,这些方法可以直接通过接口名调用,与实现类无关。实例变量:接口中不能包含实例变量,只能定义常量。构造方法:接口中不能定义构造方法,因为接口是一种抽象的定义,不涉及实例化。
2024-06-20 09:48:34
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原创 员工功能列表
System.out.println("入职年限为 " + joinInYear + " 的员工信息如下:");System.out.println("工资为 " + salary + " 的员工信息如下:");System.out.println("7. 根据入职年限查找员工信息");System.out.println("5. 根据工号查找员工信息");System.out.println("6. 根据工资查找员工信息");System.out.println("1. 添加员工");
2024-06-18 16:28:33
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原创 第十二章:内部类
3. 内部类编译之后生成独立的.class文件,文件命 名为:外部类类名$内部类的类名.class。3. 语法: 接口名 引用名 = (数据类型 参数名) ->{ // 方法的实现 };(3) 当{}中有且只有一行 return语句时,{}和 return可以一起省略。(2) 匿名内部类只能创建该类的一个对象,而且类 的定义和对象的创建一起完成。4. 内部类分类:成员内部类、静态内部类、局部内 部类、匿名内部类。(1) 匿名内部类类继承一个类或是实现一个接口。1. 定义在一个类内部的类称为内部类。
2024-06-17 08:56:25
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原创 第十一章:接口
(2) 语法: class 类名 implements 接口名1,接口名{} abstract class 类名 implements 接口名 1,接口名{}2. 标记接口:空接口,接口中没有定义任何的属性 和方法 interface IA{}注意2:如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖所有 接口中抽象方法(包括接口的父接口)4. 函数式接口:接口中只有一个抽象方法,对静态 方法和默认 方法没有要求。注意:Java中的接口与接口是是多继承,一个接口 同时可以继承多个父接口;
2024-06-17 08:55:54
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原创 第十章:三个修饰符
思考:System.out.println();3. final可以修饰类:被final修饰的类不允许被继。(2) 位置:定义在类以内,方法以外,被 static。(1) 被static修饰的属性称为静态属性、静态变。(4) 注意:引用一旦被final修饰,代表引用中存。(3) 使用:直接通过 类名.静态方法名(实参);(5) 类加载:当jvm第一次使用一个类的时候,通。(1) 被asbtract修饰的方法称为抽象方法。(3) 特点:抽象方法只有声明部分,没有方法的实。
2024-06-17 08:55:18
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原创 第九章 面向对象的三大特性(封装、继承、多态)
容于后面的类型(是否为后面类型的一种),兼容true,不兼容-false。2. private:私有的,被private修饰的内容只能在。b. super()/super(实参):应用在子类的。super()/super(实参),则默认添加super()protected 修饰的属性和方法,同包+非同。ii. 实际存储的对象类型和要转换的类型。default 修饰的属性和方法,同包子类允许。public 修饰的属性和方法,所有子类都可以。a. super.引用在子类的方法中,代表访问。
2024-06-17 08:54:46
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原创 第八章,面向对象
(2)如果一个类中没有提供任何的构造方法时,jvm默认提供一个公开的无参数的构造方法,当类中提供了有参数的构造方法,则默认的构造方法不再提供(可以自定义写出)(一个类中可以定义多个方法,但是无参数的只能有一个,有参数的可以参数不同定义多个)1,对象:计算机中的对象:复杂的客观事物在Java程序中的一种表现形式。(1)创建对象时,根据传递的参数,决定调用哪一种构造方法完成对象的创建。(2)一个有参数的构造方法(参数取决于属性的个数,类型,顺序)(2)对象的方法:代表对象可以做什么,对应动态的行为和功能。
2024-06-17 08:54:07
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原创 第六章:函数
调用者必须提供必要的数据,才能使函数完成相应的功能,调用者和函数之间的交互的数据,称为参数。public static void 函数名(数据类型 变量名1,数据类型 变量名2,数据类型 变量名3){(2)返回值类型为:八种基本数据类型或是对象,代表函数有返回值,函数必须给调用者返回值对应类型的数据。1理解:函数和调用者之间的一种数据交互,调用者通过函数获取一些数据结果(函数给调用者一定的结果);(1)形式参数:简称形参,函数和调用者之间的一种约定,约定了调用者要给函数传递什么数据。
2024-06-17 08:50:51
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原创 第五章:循环结构
先执行循环变量初始化,接着判断循环条件,如果循环条件满足--结果为true,则执行循环体,然后执行循环变量的改变,接着再次判断循环条件如果满足--true,则再次执行循环体,同时循环变量改变。直到循环条件不满足--false循环停止。限制性循环变量的初始化,然后执行循环体,接着对循环体变量进行改变,判断循环条件,满足结果为true,则再次执行的循环体,对循环变量进行概念,判断循环条件。2.循环组成部分:循环变量的初始化,循环条件,循环变量的改变,循环体。for(循环变量的初始化:循环条件:循环变量改变){
2024-06-17 08:49:46
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原创 第四章 ,分支结构
首先获取switch()中表达式结果,根据结果从上往下进行匹配case后面的值,结果与哪个相等则执行后面相应语句;(2)作用范围:从定义位置开始,到定义它的代码快结束,报错信息为:找不到符号。(2)执行原理:从上往下依次判断,哪一个成立,就执行相应{}中语句。(2)执行原理:如果if条件成立执行语句1否则执行语句2。(2)执行原理:如果判断条件成立,则执行{}中语句。if(判断条件/布尔表达式){if(判断条件/布尔表达式){if(判断条件/布尔表达式){if(判断条件/布尔表达式){
2024-06-17 08:49:07
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原创 第三章,变量,数据变量,运算符,表达式
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/Qsh3517788973/article/details/136654097。注意:被关系运算符连接的表达式结果类型为布尔类型,所以关系运算符连接的表达式也被称为布尔表达式(结果:true/false)(2)规则:byte->short->int->long->float->double。(2)原理:先判断表达式是否成立,如果为true,执行表达式1,否则执行表达式2;|| :逻辑或两端连接的是布尔表达式,只要有一段为true,结果为true。
2024-06-17 08:48:37
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原创 第二章JAVA的第一个开发程序
(4)不能使用Java中的关键字()保留字(goto,const),特殊符号命名(true,false,null等)(1)main函数:被称为主函数,程序的入口,一个类中最多只能有一个主函数。(4)一个源文件中只可以有一个公开类,因为源文件名与公开类名称相同。(1)Java中标识符只能以数字字母_,$开头;(2)一个类被public修饰则被称为公开类。(1)编译:javac源文件名.java。(3)一个源文件中多个类的名称不可以相同。(2)每个类中可以有一个main函数。(1)一个源文件中可以定义多个类。
2024-06-17 08:47:41
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原创 【第一章,JAVA环境搭建题】
(2)jdk没有提供操作界面,需要安装notpad++文本编辑器进行编写代码。2,点击属性后出现下图,点击图中的,“高级系统设置。(1)jdk不要重复安装,如果想要卸载,需要通过控制面板。(3)JDK:JAVA开发工具,JDK=JRE+编译器+工具类+工具。1, 变量名 JAVA_HOME 路径 (java安装的路径)(1)java_home:jdk 的根目录。环境搭建: 1,鼠标右键单击此电脑,再右键点击-》属性;(2)JRE:JAVA运行环境;3,点击后会出现下图,点击其中的环境变量。
2024-03-24 19:29:24
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原创 JAVA 第一章:准备工作,环境搭建及JAVA历史
1.JAVA是一种计算机编程语言,除了JAVA编程语言外,还有很多编程语言:C,C++,C#,python等。不同的编程语言类比于不同国家的语言,每个编程语言的语法不同,应用场景也不同。2.注意:实际运行时,运行CLASS文件:.java只需要编译一次,.class文件可以被多次运行。(编译一次多次运行)4.跨平台性:可以在不同的操作系统运行,例:Windows,Linux,unix,mac等。*注意:如果源代码更改,重新的编译,生成新的对应的.class/编译文件:.java文件,开发人员进行编写。
2024-03-24 19:26:42
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