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原创 UART介绍【过于简单】

UART 简单介绍

2026-10-26 22:20:05 174

原创 【C++条件变量】std::condition_variable全面详解,实现生产者消费者

std::condition_variable 是 C++11 引入的标准库线程同步原语,属于条件变量范畴,专门用于实现线程间的「等待 - 通知」语义,是生产者消费者模型、任务调度等多线程场景的核心工具。

2026-10-17 23:39:34 312

原创 【C++】跨线程所有权移交的“破解之法”——promise & future

本文介绍 std::promise 与 std::future 如何优雅解决“对象必须在子线程构造,但需由主线程获取并继续执行”的并发难题。通过一对一次性、移动语义的同步工具,实现跨线程单次传值,避免了传统锁+条件变量的复杂性。文中以事件循环装配为例,展示其在实际项目中的应用,并通过练习逐步揭示其核心特性:一次性、不可拷贝、异常传递与失效保护,最终实现简洁高效的线程间结果传递。

2026-10-10 23:29:10 316

原创 【AI驱动开发】Java 全栈博客项目(学习项目)

一个以 AI 驱动开发模式完成的全栈博客平台实战教程。人与 AI 协同,从零搭骨架开始,按功能逐步叠加,最终做出一个包含用户认证、文章评论、实时聊天、AI 助手,并支持 Docker / Kubernetes 部署的现代 Web 应用。

2026-09-29 11:33:09 211

原创 我的 Linux C++ 后端学习路线

个人 Linux C++ 后端服务器学习总结

2026-09-26 11:03:27 406

原创 SPI 介绍【过于简单】

SPI 过于简单的介绍

2026-08-14 18:43:19 250

原创 I2C 介绍【过于简单】

I2C 过于简单的介绍

2026-08-14 18:34:14 403

原创 【C++ 异常处理】try-catch

C++ 的异常处理机制 try-catch 介绍

2026-08-08 13:38:43 429

原创 【C/C++包管理器】vcpkg(by microsoft)

vcpkg 是由 Microsoft 开发的一款免费开源的 C/C++ 包管理器,简化了跨多个平台获取、构建和管理库的过程。

2026-08-07 15:21:22 368

原创 【C++】Lambda 表达式

C++ Lambda 表达式介绍

2026-08-06 16:41:19 358

原创 【C++ STL】std::priority_queue

std::priority_queue容器介绍

2026-07-31 21:20:08 190

原创 【C++ STL】std::queue

std::queue容器介绍

2026-07-31 19:23:08 199

原创 【C++ STL】std::stack

std::stack容器介绍

2026-07-30 18:47:13 256

原创 【C++ STL】std::unordered_multimap

std::unordered_multimap容器介绍

2026-07-29 17:23:54 172

原创 【C++ STL】std::unordered_map

std::unordered_map容器介绍

2026-07-29 16:18:24 179

原创 【C++ STL】std::unordered_multiset

std::unordered_multiset容器介绍

2026-07-29 14:46:59 221

原创 【C++ STL】std::unordered_set

std::unordered_set容器介绍

2026-07-29 13:18:30 477

原创 【C++ STL】std::multimap

std::multimap容器介绍

2026-07-29 10:10:59 206

原创 【C++ STL】std::map

std::map容器介绍

2026-07-28 20:31:19 357

原创 【C++ STL】std::multiset

std::multiset容器介绍

2026-07-28 16:02:13 194

原创 【C++ STL】std::set

std::set容器介绍

2026-07-27 20:21:16 738

原创 【C++ STL】std::array

std::array容器介绍

2026-07-26 18:00:43 224

原创 【C++】流式数据输入处理(不完全整理)

C++中一些输入处理的整理,不完全整理

2026-07-19 11:35:57 221

原创 【C++ STL】std::forward_list

std::forward_list容器介绍

2026-07-16 10:18:49 265

原创 【C++ STL】std::list

std::list容器介绍

2026-07-14 12:19:36 292

原创 【C++ STL】std::deque

std::deque容器介绍

2026-07-12 22:52:27 290

原创 【EVE-NG 实战】防火墙基础(VLAN · VRRP · NAT · ACL · 静态路由)

本次对 EVE-NG 全能学习拓扑中"防火墙基础"模块的核心配置命令进行了结构化拆解分析,覆盖核心交换机侧 VLAN 创建、接口 trunk/access 模式、VRRP 双机热备、静态浮动路由,以及 ASA 防火墙侧 ACL 扩展访问控制、对象网络 NAT(动态 PAT、端口映射、一对一静态)、静态路由、ICMP 访问与协议检测等关键命令,标注了固定语法、自主命名项及约束要求。

2026-07-10 15:26:08 467

原创 【C++ STL】std::vector

std::vector容器介绍

2026-07-08 17:34:28 362

原创 C++ 标准容器 STL

C++ STL 标准容器列举

2026-07-08 17:21:18 389

原创 【EVE-NG 实战】双核心二层/三层高可用联动(VRRP + MSTP)

双核心VRRP+MSTP高可用联动方案,涵盖虚拟网关配置、二三层路径一致性校验及故障切换验证,保障网络可靠性。

2026-06-28 15:26:14 425

原创 【Linux/Windows 系统监控】Exporter (node exporter/windows_exporter) + Prometheus + Grafana

在 Ubuntu 24.04 系统上搭建 Exporter[node exporter / windows_exporter] + Prometheus + Grafana 监控栈的完整实战指南

2026-06-27 18:04:06 345

原创 【EVE-NG 实战】三层路由基础(SVI、RIP、OSPF)

基于 EVE-NG 模拟环境,构建了一个包含“总部双核心(OSPF域)”与“老旧厂区(RIP域)”的异构网络,深度演示了跨 VLAN 路由、动态路由高级调优以及双向重分发防环等核心技术。

2026-06-24 22:46:17 347

原创 SSH+TCP流程及抓包说明

ssh流程总结+wireshark抓包说明

2026-06-13 15:10:31 873

原创 【Windows】QEMU 启动 openEuler aarch64/arm64 架构系统 + 离线软件源

QEMU 启动 openEuler aarch64/arm64 架构系统,并配置离线软件源避免网络速度慢

2026-06-11 10:14:23 809

原创 【EVE-NG 实战】二层交换网络搭建(VLAN + LACP + MSTP)

本文基于 EVE-NG 平台,以双核心 + 三接入拓扑为例,完整演示 VLAN 划分、LACP 链路聚合、MSTP 多实例生成树、端口安全等二层交换核心技术。包含逐行配置命令、原理深度解析、验证 checklist 及易错点提醒,学习从配置实操到底层原理全面掌握企业级二层网络搭建能力。

2026-06-08 13:26:38 1035

原创 【EVE-NG】简单静态路由

【EVE-NG】下 3个路由器+1个防火墙 配置静态路由

2026-06-05 16:52:43 616

原创 EVE-NG 官网原版ISO安装【无任何设备虚拟机镜像】

EVE-NG 全称下一代虚拟仿真环境(Emulated Virtual Environment Next Generation),基于 Ubuntu 开发的开源多厂商网络仿真平台,前身是 UNL。在一台主机上虚拟化部署思科、华为、H3C、锐捷、防火墙、负载均衡、服务器等各类网络设备,搭建完整组网拓扑,用于网络学习、工程方案验证。

2026-06-04 23:40:26 999

原创 【AI Agent部署】Claude Code + Ollama/CC Switch 部署指南

Windows11 系统下 Claude Code 编程 AI Agent 部署教程,提供 NPM、Winget 两种安装方式,优先推荐 Winget 安装。教程支持两种使用方案,可搭配 Ollama 搭建本地离线免费智能助手,也可通过 CC Switch 工具接入 DeepSeek 云端模型。VS Code 插件

2026-05-21 15:16:40 1657

原创 TCP/IP 四层架构简图

TCP/IP 四层架构

2026-05-10 19:13:47 852

原创 WSL2 搭建完整 RISC-V 开发环境【内核 6.6.0、RISC-V64-GCC 15.2.0 交叉编译工具链、QEMU 用户态模拟器、glibc 2.43】

本环境为 WSL2-Ubuntu22.04(更新到6.6.0内核) + RISC-V GCC15.2.0 工具链 + qemu-riscv64 用户态模拟器 + glibc-2.43(待自研),可编译运行普通 RISC-V 程序及 RVV 向量程序。

2026-04-30 18:33:54 798

QEMU虚拟机,aarch64/arm64架构,QEMU-EFI.fd文件,免费学习使用

本文件仅用于学习和研究目的

2026-06-09

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