哦吼吼~微信应用号来了

今天是个平常的周四,一早在地铁上就被微信应用号刷了屏,今日凌晨微信公众平台向外发出200个小程序内侧邀请函,尽管叫小程序,其实就是微信应用号。

早在今年一月份的微信公开课上,张小龙就透露即将推出微信应用号。他提出:让创造发挥价值,好产品应该是用完即走,微信应该是给用户提供便利,而非浪费时间,希望用户在微信里看到的都是自己愿意看到的东西,也希望用户能够留出来更多的时间去做其他的事情。


利用午休时间查了一下,

一头雾水啊有木有,但冥冥之中感觉是对前端的需求更高了。

目前微信官方还是以“小程序”之名内测这款产品,但其实它与微信“应用号”功能无异。从微信官方公布的“小程序”功能来看,主要包括这几个方面:  

     视图容器:视图(View)、滚动视图、Swiper

      基础内容:图标、文本、进度条

  表单组件:按钮、表单等等

  操作反馈

  导航

  媒体组件:音频、图片、视频

  地图位置服务

  画布

  文件操作能力

  网络:上传下载能力、WebSocket

  数据:数据缓存能力

  位置:获取位置、查看位置

  设备:网络状态、系统信息、重力感应、罗盘

  界面:设置导航条、导航、动画、绘图等等

  开放接口:登录,包括签名加密,用户信息、微信支付、模板消息

就是感觉好高大上有么有!!!!!

看有文章说这一举动会使APP的卸载率大大提高,个人认为是不完全对。既然存在就会有存在的理由,APP肯定是有非常高的优势,而这种优势是别的东西所替代不了的。


今天是周四,一个平凡的周四



<think>好的,用户想了解微信小程序的map组件中如何编辑多边形。首先,我需要回忆微信小小程序提供的API和组件功能。微信小程序的map组件确实支持绘制多边形,但编辑功能可能需要通过其他方式实现。 首先,用户可能需要使用map组件的polygon属性来定义多边形的坐标点。然后,要实现编辑,可能需要结合触摸事件。比如,当用户点击某个多边形顶点时,可以拖动修改其位置。这时候需要监听markertap、callouttap或者regionchange事件,来捕获用户的交互动作。 接下来,可能需要动态更新polygon的points数组。当用户拖动一个顶点时,通过事件对象获取新的坐标,然后更新对应的点,并重新渲染地图。这里需要注意的是,频繁更新可能导致性能问题,需要优化渲染次数。 另外,微信小程序本身可能没有直接提供多边形编辑的API,所以需要自己实现这些交互逻辑。可能需要使用map组件的include-points属性来调整地图视野,确保编辑过程中的可视区域合适。 还有,用户可能需要添加或删除多边形的顶点。这可以通过在长按某个边时插入新点,或者提供按钮让用户手动添加。删除功能则需要捕获特定点的点击事件,并从数组中移除该点。 还需要考虑用户体验,比如高亮显示被选中的顶点,提供撤销/重做功能,或者实时显示多边形的面积和周长。这些增强功能可以提高编辑的便利性。 最后,要确保代码符合微信小程序的开发规范,比如正确设置map组件的属性,处理异步渲染的问题,以及测试在不同设备上的兼容性。可能还需要查阅微信官方文档,确认是否有新增的API或更新,以支持更便捷的多边形编辑功能。 总结下来,实现步骤大致是:初始化地图并绘制多边形,绑定交互事件,动态更新多边形数据,优化渲染和性能,添加辅助功能提升体验。同时,需要注意微信小程序本身的限制,寻找合适的解决方案。</think>微信小程序的 `map` 组件支持通过 `polygon` 属性绘制多边形,但原生暂未提供直接的图形编辑功能。实现多边形编辑需结合以下步骤: --- ### 1. **基础绘制** 在 `map` 组件的 `polygons` 属性中定义多边形: ```html <map id="myMap" polygons="{{polygons}}" style="width: 100%; height: 300px;" /> ``` ```javascript Page({ data: { polygons: [{ points: [ { latitude: 39.92, longitude: 116.46 }, { latitude: 39.93, longitude: 116.47 }, { latitude: 39.91, longitude: 116.48 } ], strokeWidth: 2, strokeColor: "#FF0000" }] } }) ``` --- ### 2. **实现编辑逻辑** 需手动实现交互,核心思路是: - **添加顶点**:通过点击地图事件获取坐标并插入到 `points` 数组。 - **移动顶点**:监听长按事件,拖动时更新坐标。 - **删除顶点**:双击顶点触发删除。 #### 示例代码(简化): ```javascript Page({ data: { /* ... */ }, // 点击地图添加顶点 onTapMap(e) { const newPoint = e.detail.latitude && e.detail.longitude; const newPolygons = this.data.polygons.map(polygon => ({ ...polygon, points: [...polygon.points, newPoint] })); this.setData({ polygons: newPolygons }); }, // 长按顶点开始拖动 onLongPressMarker(e) { const index = e.markerId; // 假设顶点标记为marker this.setData({ draggingIndex: index }); }, // 拖动时更新坐标 onMarkerDrag(e) { const { latitude, longitude } = e.detail; const newPolygons = this.data.polygons.map(polygon => ({ ...polygon, points: polygon.points.map((point, i) => i === this.data.draggingIndex ? { latitude, longitude } : point ) })); this.setData({ polygons: newPolygons }); } }) ``` --- ### 3. **优化体验** - **视觉反馈**:高亮被选中的顶点(通过修改 `color` 或添加 `iconPath`)。 - **计算面积**:利用 Shoelace 公式实时计算多边形面积: $$ \text{Area} = \frac{1}{2} \left| \sum_{i=1}^{n} (x_i y_{i+1} - x_{i+1} y_i) \right| $$ - **撤销/重做**:通过历史记录数组保存每一步操作。 --- ### 4. **第三方库方案** 若需更复杂功能,可结合 `map` 组件与 Canvas 绘制: 1. 在 `map` 上覆盖一个透明 Canvas。 2. 使用 Canvas 绘制可交互的多边形。 3. 通过手势事件实现拖拽、缩放。 --- ### 注意事项 - **性能**:频繁更新 `polygons` 可能卡顿,建议使用 `throttle` 限制触发频率。 - **坐标系**:确保经纬度数据与地图控件一致。 - **兼容性**:不同设备对多点触控的支持可能不同。 微信官方文档:[map 组件](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/map.html) 是核心参考,需持续关注 API 更新。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值