ES6新特性

函数

面向对象内

  1. data:function(){ } => data(){ }
  2. render:function(h){ return h(App) } => render:h => h(App)

let

let声明变量只在块级作用域起作用,适合在for循环使用,也不会出现变量提升现象。同一个代码块内,不可重复声明的相同变量,不可重复声明函数内的参数。

letvar区别:
  1. let声明的变量仅仅在自己的块级作用域起作用,出了这个块级作用域就不起作用。

任何一对花括号中的语句都属于一个块,在花括号里面用let定义的所有变量在花括号外都是不可见的,我们称之为块级作用域。

//var
var arr = [ ];
for(var i=0;  i<10;  i++){
    arr [i] = function(){
         alert(i)
    }
}
arr [8]();  //结果:10

//let
var arr = [ ];
for(let i=0;  i<10;  i++){
    arr[i] = function(){
         alert(i)
    }
}
arr[8]();   //结果:8
  1. let声明变量的时候不会出现“变量提升”
//var
var a = 1;
(function(){
   alert(a);
   var a = 2;
})();   //结果:undefined

//let
var a = 1;
(function(){
   alert(a);
   let a = 2;
})();   // 结果:报错a未定义

解析: 用let声明的变量,在其块级作用域内是封闭的,是不会受到外面的全局变量a影响的,并且要先声明再使用,所以a的值即不是1(因为不受外面的影响),也不是undefined(因为先声明后使用),更不是2,未声明定义就使用,只有报错啦。

let注意事项:
  • 同一个块级作用域内,不允许重复声明同一个变量。

错误示范一:

{
  var a =1;
  let a =2;  //报错,因为 a 已经用 var 声明过
}

错误示范二:

{
  let a =1;
  let a= 2;  //还是报错,因为 a 已经用 var 声明过
}
  • 函数内不能用let重新声明函数的参数

错误示范:

function say(word){
    let word = 'hello Jack';
    alert(word)
}
say('hello Lili');
//say() 函数内用 let 重新声明了 word 这个参数,会报错的。

const

constconstant(常量)的缩写,用于声明一个常量并必须赋值,声明后不可修改。跟let一样只在块级作用域起作用,不可重复声明同一个变量,不会变量提升,声明引用类型的常量时,要注意是传址赋值。

  • 常量为对象时,传址赋值:
const Person = {"name":"张三"};
Person.name = "李四";
Person.age = 20;
console.log(Person);
//结果:正常输出{name: "李四", age: 20}

const Person = {"name":"张三"};
Person.age = 20;
Person = {}; 
//错误,企图给常量Person赋新值(新地址)

解构赋值

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

  • 传统的变量赋值:
    var arr = [1,2,3];//把数组的值分别赋给下面的变量;
    var a = arr[0];
    var b = arr[1];
    var c = arr[2];

    console.log(a);//a的值为1
    console.log(b);//b的值为2
    console.log(c);//c的值为3
  • 变量的解构赋值:
    var [a,b,c] = [1,2,3]; //把数组的值分别赋给下面的变量;
    console.log(a);//a的值为1
    console.log(b);//b的值为2
    console.log(c);//c的值为3
数组的解构赋值

数组及 JSON 对象均可以解构赋值

  1. 结构赋值可以嵌套的
    var [ a,b,[ c1,c2 ] ] = [ 1,2,[ 3.1,3.2 ] ];
    console.log(c1);//结果:c1的值为3.1
    console.log(c2);//结果:c2的值为3.2
  1. 不完全解构
    var [a,b,c] = [1,2];
    console.log(a);//结果:a的值为1
    console.log(b);//结果:b的值为2
  1. 赋值不成功,变量的值为undefined

注意: 解构不成功,变量的值就等于undefined。相当于只声明了变量 c,但是没赋值。

    var [a,b,c] = [1,2];
    console.log(a);//结果:a的值为1
    console.log(b);//结果:b的值为2
    console.log(c);//结果:c的值为undefined
  1. 允许设定默认值

注意: 当新的值为undefined的时候,是不会覆盖默认值的。

    var [a,b,c=3] = [1,2];
    console.log(a);//结果:a的值为1
    console.log(b);//结果:b的值为2
    console.log(c);//结果:c的值为3

    // 赋一个有效的值即可覆盖默认值
    var [a,b,c=3] =[1,2,4];
    console.log(a);//结果:a的值为1
    console.log(b);//结果:b的值为2
    console.log(c);//结果:c的值为4
对象的解构赋值

对象的解构赋值不会受到属性的排列次序影响(数组则会受影响),它是跟属性名关联起来的,变量名要和属性名一致,才会成功赋值。如果变量找不到与其名字相同的属性,就会赋值不成功,值为undefined

如果想给一个变量名与属性名不一样的变量解构赋值,可以这样写:

var { b:a,} = {"b":2};
console.log(a);//结果:a的值为2
  1. 对象解构赋值也可以嵌套
    var {a:{b}} = {"a":{"b":1}};
    console.log(b);//结果:b的值为1
  1. 可以指定默认值
    var {a,b=2} = {"a":1};
    console.log(b);//结果:b的值为默认值2
字符串的解构赋值

在解构赋值的过程中,字符串被转换成了一个类似数组的对象,变量都分别赋上了对应的值。

    var [a,b,c] = "我是萌";
    console.log(a);//
    console.log(b);//
    console.log(c);//

解构赋值的用途

1. 交换变量的值
    var x = 1;
    var y = 2;
    [x,y] = [y,x];
2. 提取函数返回的多个值

函数只能返回一个值,我们可以将多个值装在一个数组或者对象中,再用解构赋值快速提取其中的值。将demo函数的运行结果直接通过结构赋值赋给变量nameage,实现快速的提取对应的值。

    function demo(){
        return {"name":"张三","age":21}
    }
    var {name,age} = demo();
    console.log(name);//结果:张三
    console.log(age);//结果:21
3. 定义函数参数
    function demo({a,b,c}){
        console.log("姓名:"+ a);
        console.log("身高:"+ b);
        console.log("体重:"+ c);
    }
    demo({a:"张三",b:"1.72m",c:"50kg",d:"8000"});
4. 函数参数的默认值
    //旧:
    function demo(a){
        var name;
        if(a === undefined){//判断参数书否是否传值
       name= "张三"; //没传,赋默认值
     }else{
            name= a;
        }
        console.log(name);
    }
    
    //
    function demo({name="张三"}){
        console.log("姓名:"+name);//结果:姓名:张三
    }
    demo({});
### ES6 新特性介绍 ES6(ECMAScript 2015)是 JavaScript 的一个重要版本更新,引入了许多新特性和改进。以下是一些关键的 ES6 新特性及其详细说明: #### 1. 模块化支持 在 ES6 中,模块化功能得到了显著增强。每个文件被视为一个独立的模块,默认情况下,模块内的变量和函数对外部是不可见的,除非显式使用 `export` 关键字导出。通过 `import` 可以从其他模块导入所需的接口[^4]。 ```javascript // 导出模块内容 export const sqrt = Math.sqrt; export function square(x) { return x * x; } // 导入模块内容 import { sqrt, square } from './lib.js'; ``` #### 2. 箭头函数 箭头函数是 ES6 中新增的一种函数定义方式,它提供了更简洁的语法,并且在处理 `this` 绑定时更加直观。需要注意的是,箭头函数不能作为构造函数使用,也没有自己的 `prototype` 属性[^2]。 ```javascript const add = (x, y) => x + y; const Foo = () => {}; // new Foo(); // TypeError: Foo is not a constructor ``` #### 3. Map 和 Set 数据结构 ES6 引入了两种新的数据结构:`Map` 和 `Set`。`Map` 是键值对的集合,允许使用任意类型的键;而 `Set` 是一个存储唯一值的集合。这两种数据结构可以提高代码的可读性和性能[^3]。 ```javascript const map = new Map(); map.set('name', 'Alice'); console.log(map.get('name')); // Alice const set = new Set([1, 2, 3, 3]); console.log(set.size); // 3 ``` #### 4. 类(Class)语法 ES6 引入了类的语法糖,使得继承和面向对象编程更加直观。尽管底层仍然基于原型链,但类的语法让开发者能够更容易地创建和扩展对象。 ```javascript class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(this.name + ' makes a noise.'); } } class Dog extends Animal { speak() { console.log(this.name + ' barks.'); } } const d = new Dog('Rex'); d.speak(); // Rex barks. ``` #### 5. 解构赋值 解构赋值允许从数组或对象中提取数据并赋值给变量,简化了复杂的数据访问操作。 ```javascript const [a, , b] = [1, 2, 3]; console.log(a, b); // 1, 3 const { name, age } = { name: 'Bob', age: 30 }; console.log(name, age); // Bob, 30 ``` #### 6. 默认参数与剩余参数 函数参数现在可以设置默认值,同时还可以使用剩余参数来捕获不定数量的参数。 ```javascript function multiply(a, b = 1) { return a * b; } console.log(multiply(5)); // 5 function sum(...args) { return args.reduce((acc, val) => acc + val, 0); } console.log(sum(1, 2, 3, 4)); // 10 ``` #### 7. 模板字符串 模板字符串允许嵌入表达式,并且可以轻松创建多行字符串。 ```javascript const name = 'Alice'; const greeting = `Hello, ${name}!`; console.log(greeting); // Hello, Alice! const multiLine = `This is a multi-line string.`; console.log(multiLine); ``` #### 8. let 和 const `let` 和 `const` 提供了块级作用域的变量声明方式,避免了全局污染和变量提升问题。 ```javascript for (let i = 0; i < 3; i++) { console.log(i); } // 0, 1, 2 console.log(i); // ReferenceError: i is not defined const pi = 3.14; pi = 3; // TypeError: Assignment to constant variable. ``` #### 9. Promise Promise 提供了一种更好的方式来处理异步操作,解决了回调地狱的问题。 ```javascript const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('Success!'), 1000); }); promise.then(result => console.log(result)); // Success! ``` ### 结论 ES6 的这些新特性极大地增强了 JavaScript 的功能和开发体验。通过合理使用这些特性,开发者可以编写更加简洁、高效和易于维护的代码。
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