【C++】迭代器的失效

C++迭代器失效 迭代器失效就是迭代器底层对应指针所指向的空间倍销毁了,导致使用了一块已经被释放了的空间。 容器操作可能使迭代器失效,一个失效的迭代器将不再表示任何元素。使用失效的迭代器是一个严重的程序设计错误,很可能产生与使用未初始化化指针一样的问题。......... 阅读详情

迭代器(iterator)是一个可以对其执行类似指针的操作(如:解除引用(operator*())和递增(operator++()))的对象,我们可以将它理解成为一个指针。但它又不是我们所谓普通的指针,我们可以称之为广义指针,你可以通过sizeof(vector::iterator)来查看,所占内存并不是4个字节。

    首先对于vector而言,添加和删除操作可能使容器的部分或者全部迭代器失效。那为什么迭代器会失效呢?vector元素在内存中是顺序存储,试想:如果当前容器中已经存在了10个元素,现在又要添加一个元素到容器中,但是内存中紧跟在这10个元素后面没有一个空闲空间,而vector的元素必须顺序存储一边索引访问,所以我们不能在内存中随便找个地方存储这个元素。于是vector必须重新分配存储空间,用来存放原来的元素以及新添加的元素:存放在旧存储空间的元素被复制到新的存储空间里,接着插入新的元素,最后撤销旧的存储空间。这种情况发生,一定会导致vector容器的所有迭代器都失效。

我们看到实现上述所说的分配和撤销内存空间的方式以实现vector的自增长性,效率是极其低下的。为了使vector容器实现快速的内存分配,实际分配的容器会比当前所需的空间多一些,vector容器预留了这些额外的存储区,用来存放新添加的元素,而不需要每次都重新分配新的存储空间。你可以从vector里实现capacity和reserve成员可以看出这种机制。

    capacity和size的区别:size是容器当前拥有的元素个数,而capacity则指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数。

    vector迭代器的几种失效的情况: 1.当插入(push_back)一个元素后,end操作返回的迭代器肯定失效。 2.当插入(push_back)一个元素后,capacity返回值与没有插入元素之前相比有改变,则需要重新加载整个容器,此时first和end操作返回的迭代器都会失效。 3.当进行删除操作(erase,pop_back)后,指向删除点的迭代器全部失效;指向删除点后面的元素的迭代器也将全部失效。

    deque迭代器的失效情况: 在C++Primer一书中是这样限定的: 1.在deque容器首部或者尾部插入元素不会使得任何迭代器失效。 2.在其首部或尾部删除元素则只会使指向被删除元素的迭代器失效。 3.在deque容器的任何其他位置的插入和删除操作将使指向该容器元素的所有迭代器失效。但是:我在vs2005测试发现第一条都不满足,不知为何?等以后深入STL以后慢慢的领会吧!

    只有list的迭代器好像很少情况下会失效。也许就只是在删除的时候,指向被删除节点的迭代器会失效吧,其他的还没有发现。

C++ STL容器迭代器失效 迭代器是封装了指针、重载了 -> 、* 、++等操作符的类模板。迭代器失效,指迭代器指向错误的元素或无效的内存地址。理解迭代器失效,首先要了解容器的内部数据结构、以及该容器存储新元素和删除旧元素时的内存状态。 阅读详情

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那么如果当前位置的元素刚好就是最后一个元素时,当对其进行删除时,返回的位置则指向end(),而end()的位置并没有元素,那么当对其进行解引用时也会导致程序崩溃,因此编译器认为这样的操作并不安全,于是认为当删除完元素时,迭代器就应该按失效的方式处理,不再对其进行使用。过程:it一开始指向初始空间的元素,而再次进行尾插操作时,由于空间不够需要扩容,因此需要释放旧空间开辟新空间,但此时的it还是指向已经被释放的旧空间,已经成为野指针了,因此再循环当中对野指针进行解引用是就会导致程序崩溃。

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C++ stl迭代器 (迭代器失效问题)_c++ 迭代器失效

🥦 迭代器是指向元素范围(如数组或容器)中的某个元素的任何对象,它能够使用一组运算符(至少具有自增(++) 和解引用 (*) 运算符)循环访问该范围的元素。🍊 迭代器最明显的形式是指针:指针可以指向数组中的元素,并且可以使用增量运算符 (++) 循环访问这些元素。但其他类型的迭代器也是可能的。例如,每个容器类型(如list )都有一个特定的迭代器类型,旨在循环访问其元素。

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