JAVA流程控制-判断、循环、随机数Random类

本文介绍了Java的流程控制语句,包括API和键盘录入的使用,重点讲解了分支结构(if, switch)和循环结构(for, while, do...while)。分析了if与switch的适用场景,探讨了Switch的穿透性及其在代码简化中的作用。此外,还详细阐述了循环结构的特点和注意事项,并通过实例展示了Random类生成随机数的方法及其在猜数字游戏中的应用。" 52717360,5622419,Python中的Socket通信详解,"['Python编程', '网络通信', 'Socket编程', 'TCP/IP', '服务器开发']

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首先回顾下关于API和键盘录入的开发步骤:

 

  1. API  Application Programming Interface,应用程序编程接口。
  2. Java写好的程序,可以直接调用。

2.键盘录入的开发步骤

导包:import java.util.Scanner;

抄写代码得到扫描器对象:Scanner sc = new Scanner(System.in)
抄写代码等待接收用户输入的数据:sc.nextlnt() 、sc.next()

P39 流程控制语句

主要是3种结构,顺序结构(程序默认流程),分支结构(if switch),还有循环结构(for while do..while)

模拟现实世界的三种形式

前面写的都是顺序结构, 程序默认:开始→语句A→语句B→语句C→结束

P40 分支结构 if Switch Switch 的穿透性

If分支:根据判定结果(true or false)决定执行某个分支的代码

 

第三种模式做出的尝试:

输出结果为优秀

接下来结合键盘录入系统做一个尝试

这里出现了一个明显错误

问题出在 double weight = sc.nextInt( ); 这里应该改成double

实际输出结果如下:

P40.2 Switch 分支

匹配条件去执行分支,适合做值匹配的分支选择,结构清晰,格式好

IDEA测试:

If Switch分支各自适合做什么业务场景

If其实在功能上远远的强大于 Switch

If适合做区间匹配

Switch适合做的是值匹配的分支选择、代码优雅。

Switch Warning:

  1. 表达式类型只能是byte,short,int,char,JDK5开始支持枚举,JDK7支持String、不支持double、float、long(范围太大了)。
  2. Case 给出的值不允许重复,且只能是字面量的,不能是变量的(预防变量变成case重复值)
  3. 如果不写break , 否则就会出现穿透现象。

Switch 的穿透性

Switch 会在没写break 的情况下发生穿透现象

Switch 穿透性可以解决的问题:存在多个case 分支的功能代码是一样时,可以用穿透性把流程集中到同一处处理,以起到简化代码的作用。

P41 循环结构

先判断 后循环 条件允许就循环 条件不符合就跳出循环

使用循环控制输出1-100 在循环外定义变量sum累加数据

有几个问题需要注意:

  1. 立方是要3次相乘
  2. 注意 if 的三种使用方法

P41 While 循环

While和for循环的 区分:

While循环的格式,执行流程是什么样的?

初始化语句:

While(循环条件){

  循环体语句;

迭代语句;

}

什么时候用for循环 什么时候用 while 循环

  1. 功能上完全一样,for能解决的问题 while也可以解决
  2. 使用规范是:知道循环几次;使用for;不知道循环几次建议使用:while

P43 Do-while循环

比较特殊的一种循环  特点:一定会先执行一次循环体

三种循环 do while do-while 循环

需要再强调一下:for循环中定义的变量在for循环结束之后就死掉了

P44死循环 循环嵌套 break continue

一直循环重复执行下去,如果没干预就不会停下来。开发服务器使用的较多。

写法            

死循环 Test

使用死循环完成对密码的测试:

循环嵌套:

也就是循环套循环,引入多个需要数值变动和判断的变量,外部循环每完成一次,内部循环已经完成成所有循环。

  

两个重要的跳出关键字:

Break-跳出并结束当前所在循环的执行;

Continue-用于跳出当前循环的当次执行,进入下一次循环。

Warning:

Break:只能用于结束所在循环,或者结束所在Switch分支的执行;

Continue:只可以在循环中使用

 

P45 随机数的产生和使用-Random类 小项目-猜数字游戏

结合循环 判断 break continue的内容

Random 随机数类生成需要多少步?

  1. 导包 import.java.util.Random;
  2. 创建对象 Random r =new Random();
  3. 调用next int 获取数据 int number = r.nextint(10);

  

随机数游戏:

反思:

  1. 记牢怎么调用Random类
  2. 导包放在while(true)之前,键入放在while(true)之后
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