Synchronized
Synchronized是java内置的关键字,可修饰同步代码块或同步方法,确保了多个线程在同一时刻只能有一个线程处于 同步代码块或同步方法中,它的优点是确保了线程安全,java许多类的许多方法都使用了Synchronized关键字,比如StringBuffer,但这个关键字有很多缺陷:
- 如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,直到释放锁,故而造成了效率低下的问题
- 如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作
Lock
在java SE 5之前,防止多个线程同时访问同一资源的措施就是使用Synchronized关键字实现的,前面我们谈到,用这种方式会有许多缺陷,这时候java推出了Lock锁,位于java.util.concurrent.locks包下,是一个接口,只有一个实现类:ReentrantLock,看一下lock的源码
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
其中lock()和unlock()是我们用的最多的方法,在用这些方法前需要注意的是,与Synchronized自动释放锁和加锁的方式不同,lock需要手动上锁和解锁,给大家简单的介绍一下使用方法:
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
这是规范的lock加锁方式,还有一个方法:tryLock(),它最大的特点是有boolean类型的返回值,可以用它来判断当前线程是否获得锁:
Lock lock = ReentrantLock();
if(lock.tryLock()) {
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
}else {
//如果不能获取锁,则直接做其他事情
}
二者区别:
- wait(),notify(),notifyAll()这三个线程通信方法只能用于
Synchronized修饰的同步代码块或同步方法中 synchronized在执行完相应的同步代码块以后,自动释放锁,lock需要手动上锁和解锁synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断(文章末尾会解释);- 通过
Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。 Lock可以提高多个线程进行读操作的效率
线程响应中断
在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。那么lock是如何做到的呢:
lock接口的lockInterruptibly()方法能够中断等待获取锁的线程:
public class LockTest {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void doBussiness() {
String name = Thread.currentThread().getName();
try {
System.out.println(name + " 开始获取锁");
lock.lockInterruptibly();
System.out.println(name + " 得到锁");
System.out.println(name + " 开工干活");
for (int i=0; i<5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(name + " : " + i);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(name + " 被中断");
System.out.println(name + " 做些别的事情");
} finally {
try {
lock.unlock();
System.out.println(name + " 释放锁");
} catch (Exception e) {
System.out.println(name + " : 没有得到锁的线程运行结束");
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LockTest lockTest = new LockTest();
Thread t0 = new Thread(
new Runnable() {
public void run() {
lockTest.doBussiness();
}
}
);
Thread t1 = new Thread(
new Runnable() {
public void run() {
lockTest.doBussiness();
}
}
);
// 启动线程t1
t0.start();
Thread.sleep(10);
// 启动线程t2
t1.start();
Thread.sleep(100);
// 线程t1没有得到锁,中断t1的等待
t1.interrupt();
}
}
输出结果:
Thread-0 开始获取锁
Thread-0 得到锁
Thread-0 开工干活
Thread-1 开始获取锁
Thread-1 被中断
Thread-1 做些别的事情
Thread-1 : 没有得到锁的线程运行结束
Thread-0 : 0
Thread-0 : 1
Thread-0 : 2
Thread-0 : 3
Thread-0 : 4
Thread-0 释放锁
本文深入探讨了Java中的两种并发控制机制:Synchronized关键字与Lock接口。详细对比了它们在锁的获取与释放、线程通信、响应中断及效率上的差异,为开发者选择合适的并发控制手段提供了指导。
1833

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



