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1. 概念
1.1 了解委托(delegate)
1、委托是一种全新的面向对象语言特性,运行在.NET平台
2、基于委托,开发事件驱动程序变得非常简单
3、使用委托可以大大简化多线程的难度
1.2 理解委托
1、委托,也可以看成是一种数据类型,可以定义变量,但是它是一种特殊的变量
2、委托定义的变量能接收的数值只能是一个方法(函数),可以理解成委托就是一个方法(函数)的指针(存储方法的变量)
1.2.1 深入理解
1、委托是函数指针的“升级版”;
2、一切皆地址:变量(数据)是某个地址为起点的一段内存中所存储的值。函数(算法)是以某个地址为起点的一段内存中做存储的一组机器语言指令;
3、直接调用与间接调用。通过函数名来调用函数,CPU通过函数名直接获得函数所在地址并*开始执行–>返回,这是直接调用。通过函数指针来调用函数,CPU通过读取函数指针存储的值获得函数所在的地址并开始执行–>返回,这是间接调用;
4、委托的使用:Action委托&Fun
本文详细介绍了C#中的委托,包括其概念、理解委托的深入解析,如函数指针的升级版,以及如何声明和使用委托。通过实例展示了委托在窗体通信中的应用,探讨了委托的高级用法,是C#学习者掌握委托的重要参考资料。
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