C++类成员函数指针使用举例(Win10,VS2022)

本文介绍了C++中命令模式的实践应用,通过实例演示了如何使用类成员函数指针和AnimalShow模板来组织动物行为。首先展示了公鸡叫声的简单示例,随后深入讲解了如何利用函数指针实现不同类型的动物行为调用。

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先学习一个简单的例子。

公鸡会喔喔叫。

在Win10中使用VS2022编程实验。

在VS2022中新建C++空项目,添加源文件“main.cpp”,输入如下代码:

#include <iostream>
class Cock {
public:
	void Shout()
	{
		std::cout << "WoWo" << std::endl;
	}
};
typedef void (Cock::* PFN_Shout)();	//	类Cock成员函数指针类型定义.
int main()
{
	//PFN_Shout pfn_Shout = &Cock::Shout;
	void (Cock:: * pfn_Shout)() = &Cock::Shout;
	
	Cock cock;
	(cock.*pfn_Shout)();
	
	Cock *pCock = new Cock;
	(pCock->*pfn_Shout)();
    delete pCock;
}

先定义一个公鸡类Cock,只有一个函数Shout,功能是输出一个字符串。

接着定义函数指针类型PFN_Shout。

main函数中代码“PFN_Shout pfn_Shout = &Cock::Shout;”和“void (Cock:: * pfn_Shout)() = &Cock::Shout;”的功能相同,都是创建一个类成员函数指针对象。最后,是使用对象和对象指针调用函数指针的形式。程序执行结果如下

第二个例子,是参考设计模式一书中Command模式的例子编写的。

在VS2022中新建C++空项目,添加源文件“main.cpp”,输入如下代码:

#include <iostream>
class Animal {
public:
	virtual void shout() = 0;
	virtual void sing(const char*) = 0;
};
class Dog:public Animal {
public:
	virtual void shout() {
		std::cout << "Dog Shout: Wang" << std::endl;
	}
	virtual void sing(const char* s) {
		std::cout << "Dog Sing: " <<  s << std::endl;
	}
};
class Cat :public Animal {
public:
	virtual void shout() {
		std::cout << "Cat Shout: Miao" << std::endl;
	}
	virtual void sing(const char* s) {
		std::cout << "Cat Sing: " << s << std::endl;
	}
};
//	动物表演
template <typename Beast>
class AnimalShow {
public:
	//	成员函数指针
	typedef void (Beast::* Shout)();	
	typedef void (Beast::* Sing)(const char*);

	
	//	动物喊
	void ShowShout(Beast* b, Shout s) {
		(b->*s)();
	}
	//	动物唱歌词words
	void ShowSing(Beast* b, Sing s, const char* words) {
		(b->*s)(words);
	}
};

int main()
{
	Dog* pDog = new Dog;
	Cat* pCat = new Cat;
	
	std::string words;
	
	AnimalShow<Dog> dogShow;
	dogShow.ShowShout(pDog, &Dog::shout);
	words = "I am a dog!";
	dogShow.ShowSing(pDog, &Dog::sing, words.c_str());
	
	AnimalShow<Cat> catShow;
	catShow.ShowShout(pCat, &Cat::shout);
	words = "I am a cat!";
	catShow.ShowSing(pCat, &Cat::sing, words.c_str());
	
	delete pDog;
	delete pCat;

	return 1;
}

先定义一个纯虚基类Animal,并声明两个虚方法shout和sing;然后定义Animal的派生类Dog和Cat,并实现上述两个方法。

接下来定义一个动物表演类模板AnimalShow,在类模板的定义中,使用代码:

typedef void (Beast::* Shout)();

typedef void (Beast::* Sing)(const char*);

定义了模板参数类的成员函数指针。并定义了方法ShowShout和showSing。

函数main展示了函数指针的用法。

上述程序执行结果如下图所示:

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