原文链接:http://www.cnblogs.com/longdouhzt/archive/2011/09/25/2190550.html
Shift-And算法思想较之KMP算法很简单,设模式字符串为P,它主要通过保存一个集合D(D中记录了P中所有与当前已读text的某个后缀相匹配的前缀),每当text有新的字符读入,算法利用位并行机制来更新这个集合D。
设P长度为m,则集合D可表示为D = dm…d1 而用D[j]代表dj
D[j]=1当且仅当p1…pj 是 t1…ti 的某个后缀,当D[m]=1时,就认为P已经于text匹配。
当读入下一个字符 ti+1, 需要计算新的集合 D′. 当且仅当D[j]=1并且 ti+1 等于 pj+1时D'[j+1]=1. 这是因为D[j]=1时有 p1…pj 是 t1…ti 的一个后缀,而当ti+1 等于 pj+1可推出p1…pj +1是 t1…ti+1 的一个后缀.这个集合可通过位运算来更新.
算法首先建立一个数组B, 数组长度为text串所属字符集长度(例如A-Z的话数组B的长度为26.) 如果P的第j为等于c则将B[c] 中第j位置为1.
因为要预处理计算B,如果字符集很大的话,并不划算。如果m很长的话(大于机器字长),也很不方便。所以这种算法适用于字符集较小,模式串小于机器字长的情况。当然对于模式串较长的情况,也是比brute force要快的,只是逻辑上要复杂些。
Shift-And的代码如下,这里假设字符集的大小为128
int shift_and(char * s, int len_s, char * p, int len_p) { int B[128]; memset(B, 0, sizeof(B)); int i; for (i=0; i<len_p; i++) B[p[i]] |= 1<<i; int D = 0; for (i=0; i<len_s; i++) { D = ((D<<1) | 1) & B[s[i]]; //D<<1与1位或操作,是可以让匹配随时从当前字符开始,使用位运算实现了并行 if (D & (1<<(len_p-1))) return i - len_p+1; } return -1; }
Shift-Or算法跟Shift-And算法思想是一样的,只是在通过取补,减少了位运算的次数,提高了速度。Shift-Or作的修改是,用零表示一个数在集合里,1表示不在,所以
D = ((D<<1) | 1) & B[s[i]];
修改为D=D<<1 | B[s[i]]; 省了一次位运算,当然B和D的初始化的时候,也要作相应的修改。
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My Code:
Shift-And
int size = 128; // 此处默认字符集规模为128 //预处理, void preShiftAnd(const char *p, int m, unsigned int *s){ for(int i=0; i<size; i++) s[i] = 0; for(int i=0; i<m; i++){ s[p[i]] |= 1<<i; } } //Shift—And int ShiftAnd(const char *t, const char *p){ int tLen = strlen(t); int pLen = strlen(p); unsigned int state = 0; //即D数组 unsigned int s[size]; if(tLen < pLen) return -1; preShiftAnd(p, pLen, s); //预处理 for(int i=0; i<tLen; i++){ state = ((state<<1)|1) & s[t[i]]; if(state & 1<<(pLen-1)) //最高位出现零 return i - pLen + 1; } return -1; }
Shift-Or
#define WORDSIZE sizeof(int)*8 #define ASIZE 256 // 只考虑ASCII码字符集 int preSo(const char *x, int m, unsigned int S[]) { unsigned int j, lim; int i; for (i = 0; i < ASIZE; ++i) S[i] = ~0; // 初值都是全1的二进制数 for (lim = i = 0, j = 1; i < m; ++i, j <<= 1) { S[x[i]] &= ~j; // 当第 J 位为 I 的时候, S[I][J] = 0; lim |= j; } /* for (i = 0; i < m; i++) { cout << x[i] << " Feature " << bitset<sizeof(int)*8>( S[x[i]]) << endl; } */ lim = ~(lim>>1); return(lim); } int SO(const char *x, int m, const char *y, int n) { unsigned int lim, state; unsigned int S[ASIZE]; int j; if (m > WORDSIZE) { cout << "SO: Use pattern size <= word size"; return -1; } /* Preprocessing */ lim = preSo(x, m, S); /* Searching */ for (state = ~0, j = 0; j < n; ++j) { state = (state<<1) | S[y[j]]; if (state < lim) return j - m + 1; } return -1; }
原文链接:http://www.douban.com/note/321872072/
Shift-And/Shift-Or 算法和KMP 算法一样,也是线性时间复杂度的字符串匹配算法,运行时间上甚至要比KMP 算法快得多。而理解上比KMP 算法更容易一些。Shift-And/Shift-Or 算法设计的非常巧妙,初次接触时同样“吓了一跳”。
Shift-And 与 Shift-Or 算法的原理完全一样,区别仅在于Shift-Or 对Shift-And 做了一点儿改进。我们先说Shift-And 算法。
与上一篇透彻理解KMP算法 中描述的问题相同,S 表示原字符串,T 表示目标串(模式串),我们要在S 中搜索T。
令 S[0..m-1] = abcabcabdabba, T[0..n-1] = abcabd
1,Shift-And 算法思想
Shift-And 算法的核心思想是利用掩码D 来记录模式串的前缀匹配情况。(瞧,shift 算法的核心也是前缀匹配)。Shift 算法大量应用了位运算。
D 是一个m 位的无符号整数:D[n-1, n-2, ..,1,0] (注意D 并不是一个数组,仅仅是一个整数,D[n-1] 表示其最高位bit)。
数组索引i 控制S 串的扫描,当扫描的字符S[i] 时,D 的第j 位D[j] = 1 当且仅当T[0..j] 是S[0..i] 的一个后缀。
要使用Shift 算法,需要一个辅助表B。B 是一个字典,key 是问题域字符集中的每个字符,value 是一个n 位无符号整数,记录该字符在模式串T 的哪些位置出现。
例如,字符c 在T[2] 处出现,那么B['c'] = 000100 (对于字符串,低位在左;对于B['c'],低位在右);同理,a 在T[0],T[3] 处出现,B['a'] = 001001.
假设当前处理到S[i],需要对D 进行更新。由于D[j] (0<j<n) 标识T[0..j] 是否是S[0..i] 的后缀,所以D[j]=1 当且仅当更新前的D[j-1]=1 并且S[i]==T[j];D[0] 是边界情况,D[0]=1 当且仅当S[i]==T[0]。
所以,D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;
显然,当D[n-1]=1 时,表示T[0..n-1] 是S[0..i] 的后缀,此时找到一个T的完全匹配。
2,Shift-And 算法实现
Shift-And 匹配过程代码:
![]() |
由于位运算在计算机中可以并行进行,每次循环的执行是常数时间的,所以上面代码段的复杂度是 O(m)。
3,辅助表 B
上面没有提到如何得到辅助表B。很简单,只要获得模式串T 中每个字符出现的位置。
![]() |
显然,上述代码段的复杂度是 O(n)。Shift-And 算法的时间复杂度是O(m+n)。
实际上,shift 算法通常比KMP 算法的匹配速度要快,因为计算机位并行运算是非常高效的。
注意:数组B 的大小是由字符集决定的,如果字符来自ASCII 码,字符的数值范围是0~127,数组大小是128 即可;否则,可能需要更大的数组B,或者自己构建字符到整数索引之间的散列关系。
4,Shift-Or 算法
在Shift-And 中,对掩码D 的更新:D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;
每次更新D 都需要额外进行D 移位后与"1" 的"或"运算。这是由于我们要保证当字符S[i] 在T[0] 处出现时,D[0] 一定要等于1,而D 向左移位后最低位是0。
如果将Shift-And 中核心的“与” 运算改为“或” 运算,可以节省这一个附加的“或1” 运算。这正是Shift-Or 所改进的地方。
Shift-Or 与Shift-And 的唯一区别在于,在Shift-Or 中,“有效位” 是通过0(而不是1)来标识。
于是求解辅助表B 和更新掩码D 都会与Shift-And 有一些区别,详见代码。
Shift-And 完整代码: C++ 实现 Python 实现
Shift-Or 完整代码: C++ 实现 Python 实现
原文链接:http://www.cnblogs.com/ACystalMoon/archive/2012/12/30/2839293.html
这个算法利用了位运算的优势速度很快,易于实现,缺点是模式串不能太长。据说在适用范围内速度是kmp的至少2倍。算法思想是用一个数字prefix的二进制去表示模式串的前缀,prefix的二进制第i位表示模式串的前缀0~i。如果这个前缀i是当前搜索到的匹配串的后缀时,将第i位至1。算法就是从匹配串的第0个字符到最后一个字符不断更新prefix的值每次更新后看最长的前缀(即模式串)的位是否被至1,如果是说明得到了一个匹配。
下面说明下更新的过程。假如求出了比较匹配串第j位时的prefix,现在求比较j+1位的情况:prefix第i位为1当且仅当prefix第i-1位为1(匹配了i-1个字符),并且第i位所在字符和匹配串第j+1个字符相等。按下面实现来说,每次循环将prefix左移一位,第0位至一,在&上一个代表第i个字符是否匹配模式串某位的数字(这个通过初始化得到),就得到更新后的prefix。
shiftAnd和shiftOr的思想一致。只是实现时存的是反码,因为prefix左移自然引入第0位的是0,为了减去或运算,才引入反码表示。
上代码~
1 //return a hashtable 代表字母表中的各个元素是否能成为模式串的后缀,用64位位压缩表示 2 long long * initAlphbat(char *patternString) 3 { 4 long long *hash = (long long *) malloc(256 * sizeof(long long)); 5 unsigned int idx = 0; 6 int psLen = strlen(patternString); 7 8 if(hash == NULL) return NULL; 9 10 memset(hash, 0, 256 * sizeof(long long)); 11 for(idx = 0; idx < psLen; ++idx) 12 { 13 hash[(unsigned int)patternString[idx]] |= ((long long)1 << idx); //表示patternString[idx]代表字符可以是在模式串的哪些位置 14 } 15 16 return hash; 17 } 18 19 //the patternString length must be less than 64 20 MatchingInfo * ShiftAnd(char *patternString, char *dataString, unsigned int dsLen) 21 { 22 unsigned int idxDs = 0, psLen = strlen(patternString); 23 long long *hash = initAlphbat(patternString); 24 25 long long prefix = 0; //每一位表示一个模式串的前缀,如果该位是1则表示当前该前缀被匹配上 26 27 if(hash == NULL) return NULL; 28 29 //匹配信息的初始化 30 MatchingInfo *mi = (MatchingInfo *)malloc(sizeof(MatchingInfo)); 31 if(mi == NULL) return NULL; 32 mi->indexOfMatch = (unsigned int *)malloc(sizeof(unsigned int)); 33 mi->numOfMatch = 0; 34 mi->allocLen = 1; 35 36 //下面的循环中动态更新prefix 37 for(idxDs = 0; idxDs < dsLen; ++idxDs) 38 { 39 prefix = (prefix << 1) | 1; 40 prefix &= hash[(unsigned int)dataString[idxDs]]; 41 if(prefix & ((long long)1 << (psLen - 1))) 42 { 43 //匹配上一个模式串 44 if(mi->allocLen > mi->numOfMatch) 45 { 46 //记录下标的内存够用 47 mi->indexOfMatch[mi->numOfMatch++] = idxDs - psLen + 1; 48 } 49 else 50 { 51 //扩张匹配下标的内存 52 mi->indexOfMatch = (unsigned int *)realloc(mi->indexOfMatch, (mi->allocLen << 1) * sizeof(unsigned int)); 53 mi->allocLen <<= 1; 54 mi->indexOfMatch[mi->numOfMatch++] = idxDs - psLen + 1; 55 } 56 } 57 } 58 59 free(hash); 60 hash = NULL; 61 return mi; 62 }
LINK : http://www.cnblogs.com/Kenfly/archive/2011/07/22/2114108.html
Shift-And 与 Shift-Or算法
当模式字符串长度数比机器字短和总字符集个数比较少时,Shift-And与Shift-Or算法平均效率是KMP的两倍,下面是Shift-And算法,Shift-Or是同样我思想,只不过用位0表示真状态
1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 4 void shiftAnd(char *t, char *p) 5 { 6 int lenP = strlen(p); 7 int b[26] = {0}; 8 for(int i = 0; p[i]; ++i) 9 { 10 b[p[i] - 'a'] |= 1 << i; 11 } 12 13 int status = 0; 14 for(int i = 0; t[i]; ++i) 15 { 16 status = ((status << 1) | 1) & b[t[i] - 'a']; 17 if(status & (1 << (lenP - 1))) 18 printf("%d\n", i - lenP + 1); 19 } 20 } 21 22 int main() 23 { 24 char T[100]; 25 char P[32]; 26 scanf("%s%s", T, P); 27 shiftAnd(T, P); 28 return 0; 29 }