C# 原子操作的理解与应用

本文介绍了C#中的原子操作,包括System.Threading.Interlocked类提供的原子方法,如Increment和Decrement,确保多线程环境下共享数据的安全。同时,讨论了volatile关键字的作用,保证变量值的实时更新,避免缓存带来的问题。这些机制提高了多线程编程中处理共享数据的安全性和正确性。

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在编程中,原子操作是指不可分割的操作,要么完全执行,要么完全不执行。C# 提供了一些原子操作的机制,以方便开发人员在多线程环境中正确处理共享数据。本文将介绍 C# 中的原子操作,并给出相应的源代码和描述。

  1. Interlocked 类

C# 的 System.Threading 命名空间提供了一个 Interlocked 类,其中包含了一些原子操作的静态方法。这些方法可以确保在多线程环境下对共享数据的操作是原子的。

例子 1: Interlocked.Increment 和 Interlocked.Decrement

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static int count = 0;

    static void Main(string[] args)
    {
        Thread t1 = new Thread(Increment);
        Thread t2 = new Thread(Decrement);
        
        t1.Start();
        t2.Start();
        
        t1.Join();
        t2.Join();
        
        Console.WriteLine("Count: " + count);
    }

    static void Increment()
    {
        for (int 
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