HLG1349 Graph 给出最短路求出原图最少边数

本文探讨了通过给定节点间最短路径长度来重构原图的问题,并利用Floyd算法进行验证,确保路径长度的一致性,同时计算所需的最少边数。
Graph
Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 32767 K
Total Submit: 55(23 users) Total Accepted: 26(21 users) Rating: Special Judge: No
Description
给定一个有权图的每两个节点间的最短路径长度,判断能否找到原图。
Input
输入包括多组测试,每组测试的第一行为一个整数N,N<=100,表示图中有N个节点,然后是N行,每行有
N个整数,第i行的第j个整数k表示从i节点到j节点的最短路径距离为k,k<1000000.
Output
对于每组测试数据,如果能够找到原图,则输出构成原图所需要的最少边数,否则输出“impossible“。
Sample Input
3
0 1 1
1 0 1
1 1 0
3
0 1 3
4 0 2
7 3 0
3
0 1 4
1 0 2
4 2 0
Sample Output
6
4
impossible

此题用floyd思想,假设输入的每一个对应i 和 j的值为i到j的最短路是“真的”,看看是否有一个w[i][j](i到j的最短路)
是大于(w[i][k]+w[k][j])的,有的话找不到原图impossible,然后再判断有多少个w[i][j] == (w[i][k]+w[k][j])用cnt记录,
有一个就说明可以省去一条i到j直达的边,因为有向图的边数最多为(n^2 - n),所以最后输出

n*n-n-cnt就为最少边数.

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
int w[101][101];
int visited[101][101];
int main()
{
    int n;
    while (scanf("%d", &n) != EOF)
    {
        int i,j;
        memset(visited, 0, sizeof(visited));
        for (i = 0; i < n; i++)
           for (j = 0; j < n; j++)
             scanf("%d", &w[i][j]);
        int flag = 0;
        int cnt = 0;
        int k;
        for (k = 0; k < n; k++)
          for (i = 0; i < n; i++)
            for (j = 0; j < n; j++)
             if(i != j && i != k && k != j)
             {
                 if(w[i][k] + w[k][j] == w[i][j] && !visited[i][j])
                 {
                     cnt++;
                     visited[i][j] = 1;
                 }
                 else if(w[i][k] + w[k][j] < w[i][j])
                 {
                     flag = 1;break;
                 }
             }
        if(flag)
        printf("impossible\n");
        else
        printf("%d\n", n*n-n - cnt);
    }
    return 0;
}

06-16
### HLG 和 SPS 的技术信息及配置方法 HLG(Hybrid Log-Gamma)是一种用于广播的HDR格式,与传统的HDR10不同,它不需要依赖元据来实现兼容性[^1]。SPS(Sequence Parameter Set)是H.264/AVC或H.265/HEVC编码标准中的重要组成部分,用于描述视频序列的基本参,例如分辨率、帧率和色彩空间等。 在H.265/HEVC编码中,SPS可以包含与HDR相关的参,例如色域(BT.2020)、转移特性(HLG EOTF)以及位深等。以下是关于HLG和SPS结合的技术信息及配置方法: #### 1. HLG 在 SPS 中的配置 在HEVC编码中,SPS可以通过VUI(Video Usability Information)部分定义HDR相关信息。对于HLG内容,以下参需要特别注意: - **colour_primaries**:设置为9,表示BT.2020。 - **transfer_characteristics**:设置为18,表示HLG EOTF[^1]。 - **matrix_coeffs**:设置为9,表示BT.2020非压缩矩阵。 以下是一个示例SPS配置代码片段,适用于HLG内容的HEVC编码: ```c // 示例:SPS 配置中的 VUI 参 vui_parameters_present_flag = 1; colour_primaries = 9; // BT.2020 transfer_characteristics = 18; // HLG EOTF matrix_coeffs = 9; // BT.2020 non-constant ``` #### 2. 编码工具中的HLG支持 主流的视频编码工具如FFmpeg支持HLG的编码和解码。以下是使用FFmpeg生成带有HLG特性的HEVC文件的命令示例: ```bash ffmpeg -i input.mp4 -vf "zscale=t=linear:npl=100,format=gbrpf32le,zscale=p=bt709:o=tv,tonemap=tonemap=hable:desat=0,zscale=t=bt709:m=bt709:r=tv,format=yuv420p" -c:v libx265 -x265-params "colorprim=bt2020:transfer=smpte2084:colormatrix=bt2020nc" -crf 24 output.hevc ``` 上述命令中,`colorprim=bt2020`、`transfer=smpte2084`和`colormatrix=bt2020nc`分别对应HLG的色彩空间和传输特性。 #### 3. HLG 的显示兼容性 由于HLG不依赖元据,因此它可以无缝地在SDR和HDR显示器上播放。然而,在SDR显示器上播放HLG内容时,可能会出现色调变化的问题,尤其是在饱和颜色的明亮区域[^1]。这种现象可以通过调整编码参或使用更高级的色调映射算法来缓解。 #### 4. 技术文档推荐 关于HLG和SPS的详细技术文档,可以参考以下资源: - ITU-R BT.2100:定义了HLG和PQ两种EOTF的标准。 - ISO/IEC 23008-2:HEVC标准文档,详细描述了SPS和VUI的结构。 --- ###
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